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こんにちはギャング、スタッフの多くが不在の間、もう一度砦を押さえています。そのため、今日はアーロンリンデのバーゲンビンラディンのポストを取り上げています。今週も書けることをとてもうれしく思います。それは、当時忘れられていたアンソニー氏のゲームの中で非常に楽しい場所になるかもしれないゲームについて話す機会を与えてくれるからです。それは完全に古典的であるだけでなく、最後の世代の最もハードコアで挑戦的で何よりも面白いゲームの1つであるにもかかわらず、ゲームの世界で知られているよりも悲劇的に少ないです。
私は何年も前にインターネットを精査しているときにゲームのウェブサイトの広告に出くわしただけで、表示されたキャラクターデザインにすぐに興味をそそられました。ゲームをフォローアップすることを決心して、私は自分が読んでいたこと、主にロボット同士の大虐殺、ひねりを加えたものにますます興奮しました。そのゲームは メタルアームズ:システムのグリッチ 、金属の蜂起、ボディハッキング、そしてそれが十分に価値があるという認識を決して得られないゲームの物語。
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詳細については、ジャンプを押してください。
メタルアームズ:システムのグリッチ(Xbox、PlayStation 2、GameCube)
によって開発された: Swingin’Ape Studios
リリース: 2003年11月18日
バーゲンビニング: Gamestopで$ 6.99、 100グーゼックスポイント
売れたことのないオリジナルのIPについて話すとき、本来あるべきものと同じように、 善と悪を超えて 常に最初に頭に浮かぶのです。しかし、私にとって、その考えは密接に関係しています メタルアームズ 、Ubisoftのカルトクラシックと同じ年(実際には同じ月)にリリースされたゲーム。しかし、嘆く人々 BG&E 覚えるのは難しいでしょう メタルアームズ 。おそらくそれは、アートスタイルが誤解を招くように子供のタイトルのように見せたためです。おそらくそれは、十分に宣伝されていなかったためです。とにかく、このゲームがとても安くてBBLに値する理由は、それがとても売れ行きが悪く、発売後すぐに安く売られていたからです。
それも残念です システムのグリッチ は、これまでに見つけたことがない、最も強烈でアクション満載の面白いシューティングゲームの1つです。あなたは、鉄の星の世界を冷酷に支配する巨大な金属サイコである腐食将軍の専制君主と戦っているドロイドの反乱によって最近再活性化された古代のロボット、グリッチの役割を引き受けます。あなたは彼のミルボット軍に立ち向かい、時には友人に助けられ、時には車両の助けを借りて、しかし常に過度の暴力を念頭に置いて立ち向かいます。
このゲームはどのように見えるかに関わらず、間違いなく子供向けのタイトルではありません。一つには、子供はこのことを長くプレイすることができませんでした、それはそのハードコアです。焦点は、各レベルを走り回り、ミルボットを(文字通り)粉々に爆破し、その過程で爆発しないようにするときの完全な混乱にあります。これは簡単なプロセスではなく、 メタルアームズ ほんの数秒で克服できない非常に重い課題を提供します。しかし、一生懸命頑張ろうとする多くのゲームとは異なり、挑戦は味わうことと メタルアームズ とても魅力的で中毒性があるので、何度も何度も殴られることを本当に気にすることはありません…たくさん。
ゲームの古いレビューの1つは、ロボットが犠牲者であるという事実を通じて、Swingin’Apeが不当な暴力から逃れることができた方法を賞賛しました。これは真実です。たとえば、リッパーのような銃を使用すると、敵から手足を細かく切り刻み、ゆっくりと1つずつ分解することができます。ミルボットも戦い続けます。彼らが片足で必死に飛び跳ねて、体系的に全滅するのを見るのは非常に面白いです。このゲームのすべての武器は、ショットガンのようなスキャッターブラスターから爆発的な矢を発射するリベットガンまで、使用するのが楽しいものであり、大虐殺の最大値にアップグレードすることができます。
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ミルボットの敵も素晴らしいです。途方もないボイスアクティングの助けを借りて、彼らの苦痛の叫びと慈悲の叫び、そして侮辱とやじは、私が今まで出会った中で最も偉大なビデオゲームの敵の一人であると宣言して、すぐに彼らに恋をしました。さらに、ゲームのさまざまな時点でそれらを「所有」することができます。ミルを後ろから攻撃できる場合は、敵に対してミルのユニークな武器の各タイプを使用して、彼らの体をハックして引き継ぐチャンスがあります。
また、ゲーム全体を通してさまざまな乗り物を手に入れることもできます。戦車を利用するのはとても楽しいですが、実際の専用運転レベルは不十分であり、完全に削減された可能性があります。彼らはイライラするだけでなく、コントロールはひどいです。不格好な動きと制御スキームは、ロボットをプレイしているときにうまく機能しますが、すでに非常に困難な状況でR.A.Tを運転するのにはあまり適していません。これらのシーケンスが強化されるか、最終的なゲームから削除されるのを見たかったのです。
不格好な取り扱いについては触れますが、それはあなたが慣れる必要があることです。グリッチは、彼が何であるか(古くて分厚いロボット)と非常によく似ており、プレイヤーは彼の制御方法に慣れる必要があります。ただし、一度取得すると、気付かず、ゲームプレイのゆるい、ぴくぴくした感じはすぐに不利益になりなくなります。
グラフィカルに、物事はその時のためにひどく良さそうに見えました。私が最初に目にしたアートスタイルは、一貫して楽しいものであり、各ロボットは、準漫画スタイルでまとまって設計されているように見えます。 メタルアームズ 本当に活気があり、気さくですが、不格好でメタリックな感じです。効果音はまた、あなたが本当に物を叩いているように感じさせますが、グリッチの重い足音はあなたにゲームの世界での重みと存在感を与えます。前述のボイスアクティングは、全体を通して素晴らしいものです。このゲームのプレイヤーは、ファウルマウスのクランク、ドイツのミルボット、そしてエキセントリックなドクター・エグザバルトをきっと覚えているでしょう。文章がほんの少しだけまともだったということも害はありません。
その間 メタルアームズ:システムのグリッチ それが人生でふさわしい注目を集めることは決してありませんでした、私は死の中でそれを称えるためにできる限りのことをします。その品質を考えるとばかげた価格で入手可能で、サードパーソンシューティングと挑戦的なゲームプレイのファンはそれをチェックしない言い訳はありません。実際、私はあなたにそれを推薦するだけでなく、あなたに懇願します、このゲームを手に入れて、それが決して得られなかった感謝を与えてください。リリース時に受けたよりも優れた扱いを受けるに値するゲームについて話すと、これは直後に発生します 善と悪を超えて 。
私は始めました。ただそれを再生します。