review the dream machine
エピソードゲームはValveによって支持されましたが、 人生の半分 エピソード3または SiN 最初のエピソードの後のエピソード(覚えていますか?)は、エピソードの配信方法が古いアドベンチャーゲームクラシックの復活に役立つことをゲーマーに示したのは、テルテールでした。
スウェーデンのインディーズチームCockroach Incは、アドベンチャーゲームの最初の章をリリースしました 夢の機械 、伝統的なポイントアンドクリックゲームプレイと愛情を込めて細工された視覚スタイルのミックス。現在利用可能なゲームの3/5があるので、もっと待ちたいと思いませんか?
夢の機械 (PC)
開発者:Cockroach Inc
パブリッシャー:Cockroach Inc
リリース日:2012年5月11日
MRSP:11.99ポンド(1〜5章)、6.98ポンド(1〜3章)
まず、私のレビューコピーは、利用可能な5つの章のうち、1〜3章のみを特徴としていることを指摘する必要があります。これらは、SteamおよびゲームのWebサイトで購入できる唯一の章です。第4章と第5章の公式リリース日はまだありません。
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夢の機械 物語は、ビクターとアリシア・ネフを中心にしています。アリシア・ネフは、以前の国に住んでいた街の新しいアパートに引っ越したばかりの若い夫婦です。ビクターは落ち着きながら、新しい家に潜む秘密を明らかにするために、カップルを危険にさらす道に彼を設定する不可解なメモを見つけます。ビクターとアリシアの結婚生活には真の信頼性があります。ある時点で、アリシアは夫に、単純な質問に関連して「真実か、なだらかなうそつき」が欲しいかと尋ねます。
夢の機械 これまでのところ、3つの章にきちんと分割されています。最初の懸念は、家とその所有者であるモートン氏の不思議な起源を明らかにすることです。第2章と第3章では、ビクターをさまざまな人々の夢に連れて行き、彼らを悪性の力から救い出します。第1章は、キャラクターとストーリーを確立するのに役立ちます。第2章と第3章では、Victorを印象的なイメージで想像力豊かな夢のシナリオに導きます。主に簡単なパズルのために、第1章はかなり短く感じられますが、第2章と第3章はプレイエリアが限られているにもかかわらず難易度を上げます。
また、ゲームがアドベンチャーゲームの通常の落とし穴に陥る場所でもあります。第2章はかなり簡単ですが、第3章では、ビクターが解決すべきサブタスクを紹介します。残念ながら、これは、Victorの在庫が肥大化して非常に扱いにくくなることを意味します。また、ダイアログオプションが豊富にあります。 5つ以上がビクターに提供されていることもよくありますが、その多くは合理化できると感じています。対話には何の問題もありません-第3章で表面的に似たキャラクターを互いに際立たせることができます-それはひどくたくさんあるというだけです。対話ツリーはさらに多くのオプションをネストしますが、これは少し圧倒されます。
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ゲーム内のパズルの大部分は通常の「アイテムを組み合わせる」タイプのチャレンジであり、「アイテムを人に結合する」タイプのチャレンジですが、第3章の後半で私がそうであると感じたまでは、決して同じまたは予測可能になりませんでした特定のパズルを純粋に試行錯誤によって解決しようとしています。同様に、いくつかのパズルは、インターコムを介してさまざまな人と話すことで構成されています。インターコムは、多くの試行錯誤と多くのダイアログオプションを組み合わせています。ゲームの第3章はおそらく最も複雑なものですが、少し長く感じます。
次のような最近のアドベンチャーゲームの多くと同様に 昨日 そして 書かれていない物語の本 、これは非常に標準的なポイントアンドクリックゲームです。アイテムは収集され、画面上部のインベントリに保存されます。他のキャラクターと同じように対話し、クリックして話すか、単にエンゲージするだけです。オブジェクトをハイライト表示する方法はありませんが、ゲーム内の領域は、画面を乱雑にする不要なオブジェクトでいっぱいになりません。 UIにはいくつかの素敵なタッチがあります。足跡のペアには、Victorが歩いて行くことができる場所が表示され、マウスをポイントすると、画面の下部に説明が表示されます。
もちろん、ゲームの外観もあります。と言っても過言ではありません 夢の機械 高解像度のグラフィックスや高度に定型化されたピクセルアートのためではなく、他のタイトルよりも際立っています。むしろ、ゲームのグラフィックスはすべて手作りの素材から彫刻され、ストップモーションでアニメーション化されます。ビジュアルには、まるで子供のような品質があります。まるで、風景やキャラクターが、生きがいのあるおもちゃであるかのようです。オブジェクトまたはアイテムのクローズアップがあるとき、あなたは手作りであることに伴う欠陥を見ることができます。ポートの穴は完全に丸いわけではなく、粘土に指紋があり、雲は明らかに脱脂綿です。しかし、これはすべてゲームの魅力に追加され、明確な愛と工芸が入っていることを示しています 夢の機械 。
私はいくつかのパズルと最後の章のペースについて問題を抱えていましたが、この物語がどこへ行くのかを見たいと思っています。 夢の機械 それは私の口に引っ掛かり、次の2つの章で想起される夢の景色を見るのは本当に興奮しています。