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ああ、ここだ!
ケナン:ケル、私はいくつかの金網、いくつかの蜜蝋、オンドリ、いくつかのトイレットペーパー、および5鉄が必要になります。私たちは今日刑務所を破壊しています!
Kel:ああ、ここだ!
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逃亡者 (PC、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Moldy Toof Studios
出版社: Team17 Digital
リリース日:2015年2月13日
MSRP:14.99ドル
あなたが今までのイントロを見たことがあれば ケナンとケル 、それは基本的にどのように 逃亡者 動作します。あなたがそれを受け入れることを選んだ場合、あなたの使命は、必要な手段で刑務所から逃げることです。あなたがそれをショーシャンキングしているか、精巧なマイケル・スコフィールド風の神を占領しているかどうか 脱獄 計画では、刑務所はあなたの牡isです。ゲームは本質的に非常にオープンエンドです。
シンプルでシンプルなパズルゲームで、古い学校のJRPGのようなメニューから起動できます。上記のメニューを使用して、新しいガジェットを選択し、組み合わせて作成し、統計を確認できます。ただし、さまざまなスキルを備えたパーティーを見つけることはできません。刑務所内で見つかったツールを使用するなど、自分ですべてを脱出する必要があります。
チュートリアルは、基本的に入念な手掛かりであり、イントロロックアップから抜け出す方法に関するインタラクティブなステップバイステップガイドを提供します。最初の実際の段階に入り、純粋なエントロピーがゲームの名前であることに気付くまで、最初は本当に簡単に感じます。警備員と囚人のルーチンはまったく異なり、心配する人が増え、イントロのように通気口が自動的に開かないなどです。
常に多くのことが行われています。画面の上部は基本的にティッカーとして機能し、昼食、運動時間、およびすべてのジョブ要件など、参加する予定のアクティビティを示します。これらのほぼすべてに小さな種類のミニゲームがあり、古典的なNESのように統計を向上させます ファイナルファンタジー します。また、住民と会話して、現金のビートダウンを与えるなどの好意を行うことも、自分で好意を呼ぶこともできます。
逆に、ビートダウンの受信側にいることも、クラッシュジョブから解雇されることもできます。それが起こると、あなたが働いていた洗濯室へのアクセスのように、あなたが以前に得ていたいくつかの利点を失うことに気付くかもしれません。また、通気口のネジを外すためのツールと、隠されたエリアに到達するために家具を動かす力があれば、刑務所内を自由に動き回ることができます。クラフティングシステムはかなり詳細ですが、お好みのアイテムを調合したらレシピリストが提供されます。
経験豊富なC ++インタビューの質問と回答
アイテムを非表示にすることはゲームの重要な部分ですが、気をつけないとシェイクダウンはあなたを台無しにする可能性があります。狂気に追加するには、他のセルを訪問して会話を聞くことができ、暴動のようなランダムなイベントがあなたの周りで発生します。ゲームはかなり狂ってしまう可能性があり、各プレイスルーは本質的に異なります。 逃亡者 勝ったときは楽しく、失敗したときは楽しいです。何が機能して何が機能しないかをゆっくりと理解するのは喜びです。
すべてが計画通りに進まない可能性があり、ひどい頭痛で診療所のベッドで目覚めるかもしれませんが、ゲームはあなたの愚かさをかなり許しています。すべてのアイテムは、「死」と特定のアクティビティの進行がリセットされた後に没収されますが、伝統的な意味では本当に「死ぬ」ことはできません。私はこのデザインの決定に半々です。それはゲームを簡単にする一方で、失敗を気にすることを少なくするからです-メニューをクリックするだけで、自分を取り戻してもう一度やり直してください。
私が抱えていた主な問題 逃亡者 経験を通して感情的なつながりがほとんどないということです。多くの場合 おかしい 、特定の受刑者に依存する陽気な状況や対話を提示する場合、ハードコアパズルのファンでなければ、他の何かを感じるのは難しいでしょう。多くのゲーマーは、アイテムをトイレに流したり、通常の刑務所生活のペースで脆弱性を探したりすることで十分な満足を得ようとしていますが、日常的なルーチンの多くはそれだけです。
.binファイルの再生方法
後の刑務所のいくつか(Gulag、中程度のセキュリティの場所、ジャングルの複合施設、荒い連邦刑務所、およびスーパーマックス)は、その複雑さにより、最大の戦略愛好家の決心をテストします。まもなく、各エクスプロイトと各シナリオからの「最速」または「最良」の方法を詳しく説明する最小-最大指向の戦略ガイドが出てくると確信していますが、ゲームのポイントはすべて、独自の計画とそれを介してそれを参照してください。ちょっと似てる モナコ その意味で、私が愛した別の偏光ゲームです。
逃亡者 ある種のプレイヤー向けのゲームです。砂漠の島に投げられて、何日も生き延びる方法を考え出すというアイデアが好きなら、おそらくそれを楽しむでしょう。見込み客が些細なことであり、その時間の多くが面倒な作業に費やされることを知っている場合、それを楽しむことはできません。私に関しては、私はに戻ると思います 逃亡者 かなり長い間、単純にパズルのスキルを磨く必要があるたびに、単にそれがオープンエンドであるという理由だけで。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)