review the outer worlds
本当の荒れ地に戻る
初心者にとって、出版社が確実なスタジオを求めて既存のIPを高めたいと思ったとき、Obsidianはあなたが電話した開発者でした。彼らは揺れた 旧共和国 BioWareの ネバーウィンターナイト シリーズ。見て、彼らは最高の現代を作った フォールアウト ゲーム、 ニューベガス 。観客も同意します!
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過去9年間で、彼らはほとんどに固執しました バルダーズゲート -風 永遠の柱 シリーズ(もっと 暴君 )、との一度限りの冒険 サウスパーク RPG、およびAllodsチームとの共同MMOベンチャー。私が言っているのは、私の人生にもっと黒曜石が欲しいということです。
そして 外の世界 、と同じ静脈内の大規模な一人称RPG ニューベガス 、 わかった。
外の世界 (PC、PS4(レビュー済み)、スイッチ、Xbox One)
開発者:Obsidian Entertainment
パブリッシャー:Private Division
リリース:2019年10月25日(PC、PS4、XB1)/ TBA(スイッチ)
MSRP:59.99ドル
あまり真剣に受け止めない不敬で破壊的な何かを期待していたなら、おめでとう、あなたは愛するでしょう 外の世界 。私たちの旅は、「あなたの生産性を最大化するために保証された」完璧な社会であるハルシオンに連れて行きます。私はすぐに得た お邪魔して申し訳ありません 職業的奉仕の全角度からのバイブであり、対話の最初の行の1つは「ありそうもない、ブートリッカー」です。ああ、これは私の種類のゲームです。
当然のことながら、反乱軍のグループはゲームのイベントの開始時に対立を引き起こします。そして、そこがあなたの出番です。反乱軍のリーダーは、多くの冬眠市民(あなた)の1人を選んでいます。このプロセスは非常にカスタマイズ可能であり、性格のさまざまな部分をジャッキアップ(またはダウン)できます。これは、近接攻撃や遠隔攻撃、技術、ステルス、ロックピッキング、防衛、対話ベースのオプションなどのスキルに影響を与えます。
あなたの以前のキャリア/人生を定義する「適性」評価(ほとんどフレーバー)もあります。最初のプレイスルーでは、私は銀舌の、ひびの入ったキャッシャーでした。システム全体でリプレイが行われ、複数のエンディングアングルで再生されます。アバターの準備が整い、準備ができたら、惑星の表面に飛び降りて恩人を助けます(または裏切る)。それはそのようなオープンエンドです。
前もって言わなければならない:これは じゃない 全開 世界 ゲーム、そしてあなたは何を知っていますか?私は嬉しい。ゾーンは惑星または宇宙ステーションに分割されており(船を使ってジェットすることができます)、それらすべてを接続する大きなマップはありません。この選択により、各ゾーンは、マップ上のピクセル探索アイコン(または無線塔)に伴うストレスなしに、少し息をする独自の機会を得ます。
最初の惑星に対する私の最初の印象がポジティブだったことは助けになります。遠くの美しい地平線を見ることができ、セグメント化されたアプローチは各エリアを区別するのに役立ちます。惑星ごとの構造は孤立しているため、宇宙全体から切り離されているように感じるのは自然です。お気に入り 外の世界 実際よりも小さいです。
ありがたいことに、Obsidianは、銀河を渡り歩くことなく惑星中心のストーリーに焦点を当てているため、トレッキング(および読み込み時間)を最小限に抑えています。フローの種類は、新しいことを思い出させます ゴッド・オブ・ウォー 、ハブインターフェースを介してさまざまな中規模から大規模のゾーンに移動します。仲間を収容する船(そう、これも私のお気に入りの黒曜石のものの1つ)は、賢明なAIであるADAの拠点でもあります。いくつかの点で安全であり、現代のRPGのすべての戦利品を放棄することはありません。
それは、略奪者(邪悪な肉食商品、クラシック)、ロックピッキング(今回はミニゲームではなく、ただのボタンプロンプト)、そのような親しみを持っています。時々快適です。しかし、古典的な黒曜石の魅力もあり、秘密の政治的議論、たくさんの(タイミングの良い、面白い)呪いの爆発、そしてそれらがうまくいく錆びた活気のある審美であふれています。歩き回ることは時々命を奪うことがあります-特に非常に多くの建物が閉じられたりレイアウトが繰り返される場合-奇妙な新しい生命体を見たり、船が空を飛んでいるとき、その気分はしばしば孤独ではないことを思い出させます。
そのユーモアは、実際のRPGビットを実行しているときにも利益をもたらします。これは、多くの場合、5つの分岐の選択肢が表示されるゲームの1つです。これにより、保存ファイルの多様性が促進され、すべてがどこから逸脱しているかがわかります。主要な対立について話そうとすると、説得力の評価の欠如のためにそれを行うことができないときに、私が意味することを見るでしょう。
ベセスダ時代のように フォールアウト それが描くシリーズ、 外の世界 'パンとバターは一人称の戦闘ですが、V.A.T.S。の代わりに時間調整機能(微調整可能)があります一定の動きに重点を置くことで、結果としてすべてがよりアクション指向になります。オブシディアンは、ダブルタップ/クリックジャンプの回避でダブルダウンします(乱闘も手ごわいです 外の世界 タイムスローメカニックは、遠距離および近距離の両方のスタイルでプレイできるためです。もちろん、非暴力/ステルスのオプションは常にあり、面白いオプションの「欠陥」は、1つを何度も台無しにした後にポップアップする可能性があります(落下しすぎた場合の末端恐怖症など)。
トレントを開くにはどうすればよいですか
UIの観点からは、複雑さにもかかわらず、コンソール上で完全に混乱するわけでもありません。インベントリシステムはクリーンで(アイテムをすぐにジャンクとしてマークし、まとめて破棄するオプションがあります)、respec(ビルド変更)ツールがあり、何よりも食べ物が限られた時間だけバフされます-ゲームを一時停止する必要はありません健康状態を回復するために25個のリンゴをスパムします。
言葉を使って非暴力で対立を解決したり、全員を殺したり、強要したり、懲らしめたり、手に負えないコメントを謝らせたりすることができます。また、疑いを持たないNPCを前もって立ち入るのではなく、スペースインスペクターであると納得させ、歩いているときにそれらを殺すことができます。この種の開放性は最後まで続きます。そこでは、すべての主要なキャラクターに、徹底的な満足のいくエピローグが提供されます(少なくとも私の場合)。
の絶対的なハイライト 外の世界 ただし、コンパニオンシステムである必要があります。それはでたらめではなく、あらゆる種類の不愉快なマイクロマネジメントや制限を揺るがします。コンパニオンに会うと、いつでもどこでも彼らと一緒にクエストを行うことができ、彼らは常に目の前のタスクについての意見を聞いたり、新しいクエスト/プレイの道を開いたりします。既存のスキルとスキルを受動的にバフし、AIはデフォルトで適切ですが、メニューオプションを使用して基本戦略をカスタマイズできます。コンパニオンは過度に誇張されたスキル(本当に素晴らしい)を誇示し、独自のインベントリ、ギア、特典で完全に装備できます。さらに、いつでも2つお持ちになれます!
PS4でクラッシュは発生しませんでしたが、ジャンクがあります。ゲームでは、明らかにそうでないときに戦闘中であると表示され、誤ったグリッチパイプをきれいにし、重要なアイテムとやり取りできるように、少し後退(または高速移動)するように強制することがあります。コンパニオンのパワーも不安定で、時にはバグがあります(フィールド全体に即座にテレポートします)が、結果として見て、常に接続するのは楽しいです。
また、オープンワールドゲームにはオープンワールドバグが必要です。 PS4でのプレイスルー中にフレームスキップが発生しました(最大難易度設定でプレイしている場合を除き、それほど大きな問題は発生せず、問題が発生する可能性があります)。ゲームオーバー画面は非常に突然であり、結合すると迷惑になりますまれに自動保存システムを使用します。 PS4 Proでも、画面が読み込まれると30秒近くかかることがあります。
一部の人は他の人より手で振るのが簡単かもしれないいくつかの名目上の問題にもかかわらず、オブシディアンは、 フォールアウト ed最近 フォールアウト 尽力。 外の世界 他の多くのオープンワールドアドベンチャーと比較して、サイズの観点からはより制限されていますが、魅力と簡潔なビジョンでそれを補うことができます。
(このレビューは、出版社が提供するゲームの小売コピーに基づいています。)