review the pinball arcade
絶え間なくダウンロード可能なスペースにより、かなりニッチなジャンルの視聴者を見つけることができました。から グリムロックの伝説 に ローン・サバイバー 、プレーヤーは議論の難しい価格でお気に入りのジャンルの新しいゲームを見つけることができます。
入る ピンボールアーケード 、おそらく最もよく知られているFarSight Studiosによる最新のピンボールシミュレーションゲーム ピンボール殿堂 タイトル。
ピンボールアーケード (Xbox Liveアーケード(レビュー済み)、PS Vita(レビュー済み)、PSN(レビュー済み))
開発者:FarSight Studios
パブリッシャー:FarSight Studios、Crave Entertainment
リリース:2012年4月4日(XBLA、PSN)。 2012年4月10日(PS Vita)
MSRP:800マイクロソフトポイント、$ 9.99
ピンボールアーケード 詳細にエミュレートされた4つの古典的なピンボールテーブルのコレクションであり、将来ダウンロード可能なテーブルのプラットフォーム ピンボールFX 2 または ゼンピンボール 。 Zen Studiosゲームは、ピンボールの最新のデジタル化を提供しますが、 ピンボールアーケード は、古典的なテーブルへの単なるラブレターではなく、前世紀の終わりに育った世代のお気に入りの娯楽に対するFarSightの献身と情熱にあふれた製品です。
パッケージに含まれる4つのテーブルは、ブラックホール(ゴットリーブ、1981)、シアターオブマジック(バリー、1995)、テイルズオブアラビアンナイト(ウィリアムズ、1996)、およびリプリーのビリーブイットオアノット! (Stern、2003)は、老いも若きもピンボールのファンに良いバラエティを提供する古典的なテーブルのミックスです。
の最も顕著な側面 ピンボールアーケード 間違いなく、4つのテーブルがもたらす細部への多大な関心です。仮想バージョンを実際の対応物の画像と並べて比較すると、FarSightが後世のために古典的なテーブルをデジタル化することの真剣さを示しています。実際、最高のピンボールシミュレーションを作成するという彼らの目標に関するFarSightのミッションステートメントは、初めてゲームを開始する際に顔を凝視します。
これら4つのテーブルは優れていると言えば十分です。彼らは異なる時代から来ていることを覚えておくことが重要であり、多くのカジュアルなピンボール狂はおそらく他のテーブルよりも1つのテーブルを好むでしょうが、各テーブルは非常に楽しいものを提供します。 6個のフリッパーと「逆重力」下層を持つブラックホールから、優れたリプリーのビリーブイットオアノットまで!ピンボールの初心者とベテランの両方に対応するように設計されたテーブルは、多くの簡単な目標を持ち、各テーブルにはユニークなものがあります。 Theatre of Magicの秘密である「右フリッパーを保持する」チートコードでさえ、THEATERのスペルを入力するとMortal Kombat 3のシンボルが明らかになり、FarSightの仮想エミュレーションに含まれます。ピンボールシミュレーションとして、すべてのテーブルにある詳細レベルと信頼性は、十分に賞賛することはできません。
ピンボールシミュレーションは、うまく制御できなかった場合、プレイするのは面白くありません。 ピンボールアーケード この点で成功します。ボールの物理学は(私が実際のピンボールのプレイのように覚えているものと比較して)正しいと感じており、異なるテーブルは、その専門家の設計により明確な経験につながります。 3つのカメラモードでは、テーブルの傾斜ビューがわずかに異なります。これらをロックすると、ボタンを押すだけでより静的なビューを表示できます。
さまざまなプラットフォームのさまざまなバージョンの内容はほとんど同じですが、わずかな違いがあります。コンソールコントローラーのトリガーは、アナログの性質と、押し下げるのに比較的長い時間がかかるため、選択したボタンではない場合があります。それらは正常に機能しますが、DualShock 3とXbox 360コントローラーの両方のショルダーボタンにフリッパーコントロールを設定すると、手とフリッパーをより速く、より直接接続できます。
どちらのコンソールバージョンでも、1080pでゲームを表示するとき、テーブルのプレイフィールドは720pよりもはるかに詳細でクリーンであることを指摘する価値があります。一般に、いずれのゲームもどちらのディスプレイモードでも十分にプレイ可能ですが、720pでは ピンボールアーケード プレイフィールドの詳細を読みにくくし、古典的なプレイフィールドは、はっきりと見えるライトとアートでいっぱいになります。利点として、ドットマトリックスディスプレイ(ドットでレンダリングされなくなった)は、フルHDのよりスムーズなバージョンと比較して、720pで少しドットが多く見えます。
360バージョンはPS3バージョンよりもわずかに鮮明ですが、PS3 / VitaバージョンはFacebookとの統合を提供しますが、気付くのは難しいでしょう。後者のバージョンには、チャレンジモードとトーナメント機能もあり、両方のテーブルが利用可能になると、後日ロック解除されます。チャレンジモードでは、ターゲットのハイスコアを破ってレベルを上げることができます。一方、トーナメントでは、「賞品と自慢する権利のための」本物のピンボールトーナメントに基づいたルールを使用します。
Sonyハードウェアのクロスプレイ互換性のおかげで、PS3またはVitaのいずれかでゲームを購入すると、両方のプラットフォームでプレイできるようにゲームのロックが解除されます。 Vitaバージョンはおそらく最も興味深い選択肢です。ハンドヘルドを左に90度傾けると、ポートレートモードでテーブル全体を一目で見ることができるからです。横長モードでは、 ピンボールアーケード まだ楽しいですが、小さい画面スペースは確かにテレビとVitaの画面の間を行き来するときのプレイに顕著な効果があります。ただし、いずれかのバージョンを一度に1時間使用しても、大きな違いはありません。
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また、垂直Vitaプレイは、フロントタッチスクリーンがフリッパーコントロールに使用され、リアタッチパッドがナッジに使用されることを意味します。ただし、リアタッチパッドを無効にしたり、ナッジングのコントロール設定を変更したりすることはできません。不注意でナッジしてテーブルを傾けずに、Vitaを手で保持するのは非常に厄介です。デバイスをつかんでハンドヘルドの背面で指を動かさないようにする必要があるか、リアタッチパッドに触れずに物をつかんで保持する必要があります。頑張ってください。
また、Vitaバージョンではコントロール構成のオプションがこれ以上ないのと同じように、テーブルでゲームを開始する前にポートレートモードとランドスケープモードのみを切り替えることができるのもかなり奇妙です。新しいテーブルが利用可能になると、近い将来これらのオプションが追加されることを願っています。
古典的なテーブルに関するゲームであるにもかかわらず、最新のオンラインリーダーボードを使用すると、毎週、毎月、および友達と見知らぬ人の両方の過去最高のスコアを競うことができます。スコアは、Xbox LiveまたはPlayStation Networkにサインインしている間のみアップロードされます。これは、スタンバイモードになった後にVitaをPSNに再接続するのを忘れた場合、小さな障害になることがあります。高得点はあなたの顔ほどではありません ピンボールFX 2 、ただし、広告どおりに機能し、ほとんどのメニューから簡単にアクセスできます。
シミュレーションがゲームの名前であるタイトルであるため、テーブルの性質はあるプレイヤーには魅力的で、別のプレイヤーには古風なものになります。同様に、パッケージ全体の表示は派手なデザインの観点からは少し望まれず、ピンボールへのシミュレーションアプローチから予想されるテーブルの種類のオペレーターコントロールや統計はありません。ただし、これらの表の元々のプロモーションチラシと同様に、これらのテーブルのすべての目標に対する視覚的なガイドにアクセスできることは、これらの小さな省略を補う以上のものです。
古典的なテーブルのみのプラットフォームとして、 ピンボールアーケード 古典的なピンボールのファンには必携です。 FarSightは、できる限り多くのテーブルを一貫してリリースすることを目指しており、5月にコンソールバージョンとハンドヘルドバージョンをリリースした最初の新しいテーブルは、Cirqus VoltaireとFunhouseです。モバイルゲームデバイスをポケットサイズにすることを好む人向けのiOSおよびAndroidバージョンもあります。
特にニッチに関しては、ダウンロード可能な市場の大部分をZen Studiosが占めているため、ピンボールゲームはそれほど多くありません。と ピンボールアーケード 、FarSight Studiosは必ずしも人気のあるZenタイトルの直接的な競争相手を提供するわけではありませんが、時間の価値があるピンボールの狂信者を補完するものです。