review the talos principle
あなたを「うーん」とさせるもの
プレイ中 タロスの原理 、私の時間の大部分は、机に座って、あごを手に、深く考えて過ごしました。オプションを検討し、頭の中でシナリオを実行し、一般的にほとんどのゲームがプレイヤーに求めるよりもはるかに多くのことを考えたとき、私は自分の顔の困惑した表情しか想像できません。
タロスの原理 物理学に基づいたパズルと哲学的議論の2つの大きく異なるインタラクションで構成されています。タイトルの真の強みは、それぞれが他なしで合理的に存在する可能性がある一方で、両方とも上記の応答を同等の尺度で引き出すことです。プレイヤーが要求すること 本当に思う ゲーム全体を結び付けるスレッドです。
タロスの原理 (Linux、Mac、PC(レビュー済み)、PlayStation 4)
開発者:Croteam
パブリッシャー:Return Digital
リリース日:2014年12月11日
MSRP:39.99ドル
リグ:AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz、4GBのRAM、ATI Radeon HD 5700、Windows 7 64ビット
の肉 タロスの原理 パズルの中にあります。これらのほとんどの基本的な目標は同じです。小さな個別のパズルルームのそれぞれの端にあるシギル(色付きのテトロミノ)に到達する方法を見つけます。これらはシンプルなものから始まり、いくつかのツールしか利用できませんが、最終的にはより複雑で不正になります。
印章へのアクセスが禁止されているのは、エネルギー障壁、自動化された砲塔、爆発性ドローンです。当初、これらの障害に対処するための主要なツールはジャマーであり、電子機器をシャットダウンできます。後に、コネクタはレーザーの操作に使用され、六面体は圧力板の重量を量り、ファンは物体を押すことができます。
多くのパズルはこれらのツールを簡単に使用しますが、最良のパズルではプレーヤーが代替機能を見つける必要があります。ジャマーは、デバイスをリモートで非アクティブ化しながら、プレッシャープレートの重量を量ることができます。六面体は、危険な地形を飛び越えることができます。一連のコネクタを配置して再帰的ループを作成し、ドアを継続的にアクティブ化および非アクティブ化できます。砲塔やドローンでも、適切な状況で使用できます。最も難しいパズルを解くには、ハードロジックだけでなく、オブジェクトが実行できるすべてのことを考慮する能力も必要です。
パズル タロスの原理 実に悪魔的なものになりえます。各メインの印章は明確に指定されており、十分な粘り強さと適切な心構えで入手できますが、それだけではありません。また、環境の周りに散らばるオプションの星もあります。いくつかは視界から隠されており、他の星は見えないが見えにくい場所にあります。
これらの星は、パズルにまったく新しいレベルの難易度を追加します。ツールの特に効率的な使用が必要なものもあります。プレイヤーは、文字通りボックスの外側を考えて、隣のパズルルームの要素を一緒に使用する必要がある場合があります。一部はパズルルームでまったく見つかりません。 20時間以上のプレイ時間の後、私はすべてのメインパズルルームの印章を手に入れることができましたが、星の半分以上を拾うことができました。
.swfファイルとは
印章と星の両方が、新しいパズルで満たされた新しい領域のロックを解除するためのキーとして機能するため、少し残念です。メインの印章は2つの異なるエンディングの1つにつながる可能性がありますが、星は最終的に6階に、おそらく3番目のエンディングにつながります。私は必死に3番目のドアの後ろにあるものを見たいと思っています、そして、私はコミュニティの助けなしでそれができないことを知っています。
私が見るものすべてを見たいと思う理由の一部は、物語が思考を刺激することですが、私はまだその一部を欠いているように感じます。要するに、ストーリーは、奇妙なコンピューター生成の世界に人工知能として存在することです。についてのユニークなこと タロスの原理 の話は、約半ダースの異なる道を通って配信されるということです。
目覚めるとすぐに、プレイヤーはエロヒムと呼ばれる空の全能の声で迎えられます。エロヒムは命令を与え、永遠の命を約束します。それから間もなく、プレーヤーはコンピューター端末を見つけます。コンピューター端末には、古い電子メール、ウェブサイト、および世界の歴史の手がかりを与える他のテキストのカタログが含まれています。 Milton Library Assistantは、すべてのデータをカタログ化するために作成されたプログラムですが、最終的には独自の考えやアイデアが生まれます。散らばって、物語の重要性が時間とともに明らかになる女性の音声録音があります。最後に、パズルルーム自体の壁にQRコードがペイントされており、以前に通過したエンティティによってそこに配置されています。
これらのピースはすべて一緒になって、世界の タロスの原理 、しかし、いくつかは他よりも重要です。エロヒムに耳を傾け、彼の指示に従うだけで1つの道をたどりますが、ミルトンライブラリアシスタント(いくつかの成果では蛇と呼ばれます)は、これらの行動に挑戦します。
Milton Library Assistantとのやり取りは、最も興味深い非パズルアクティビティです。 タロスの原理 。意識、道徳、目的などに関する基本的な質問をし、答えが明らかであると思われる場合でも、議論に新しい視点をもたらす反例を提供します。
実際、ミルトン図書館助手との対話の対話ツリーをナビゲートすることは、しばらくすると疲れる場合があります。難しいパズルが一度に数分間私を困らせるのと同じように、私はしばしば、それがもたらすであろう各質問を慎重に検討し、与えられた各応答にどのように反応するかを試します。ほぼすべてに対して巧妙なレトルトを持っているようで、プレーヤーは終わり近くまで本当に「反撃」することができません。それでも、プログラムをなだめるか無視するオプションがあり、それはおそらく異なる物語の道をたどります。哲学的なポイントを主張するために採用された膨大な量のテキストは印象的です。
パズルと哲学的対話の両方は深い思考を必要としますが、1つの失望 タロスの原理 2つが意味のある方法で接続されていないということです。確かに、プレイ可能なキャラクターは人工知能であり、多くの哲学は人工知能が人と見なされるかどうかに集中しています。確かに、パズルを完成させることは、エロヒムに従う(少なくともある程度まで)ことを意味します。終了シーケンスの1つは、注意深くフォローしている人のために強化された新しいメカニズムを導入します。しかし、ほとんどの場合、パズルと哲学は互いに独立しています。
私は決定の背後にある理由を理解していますが、作家のトム・ジュベールとジョナス・キラツェスが貢献したトピックを無視したり、延期したりする代わりにパズルだけに集中するプレイヤーがいることを知って心が痛いです。ゲームの2つの部分が期待したほど強力に結びついていなくても、二分法は維持するのに役立ちます タロスの原理 圧倒的になることから。利用可能なすべての精神的エネルギーを論理に費やした後、ギアをシフトし、人生について考えるのに役立ちます。
タロスの原理 言うべき重要なことはいくつかありますが、もっと考えてみると、プレイヤーにも同様に重要なことを言ってもらいたいのです。哲学的なトピックを気にしない人でも、ここで賢く、時にはイライラするほど難しいパズルゲームを見つけることができます。それは両方に開かれている人にとって本当に輝いています。
( このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。 )