review the wolf among us
満足のいく結末
私たちの間のオオカミ 乗車の地獄でした。テルテールの ウォーキング・デッド 何度も見る価値のある暗い闇の世界を作り上げました。 狼 人間の問題を明らかに持っている、実物よりも大きいおとぎ話のキャラクターが、より微妙なテイクを持っています。
すべてがここで終わります クライ・ウルフ 、シリーズの最後のエピソード。特にネタバレすることは控えますが、それは確かに満足のいく結論であると言えます。
私たちの間のオオカミ:泣き狼 (iOS、Mac、PC(レビュー済み)、PlayStation 3、Xbox 360)
開発者:Telltale Games
パブリッシャー:Telltale Games
リリース:2014年7月8日(PC、PS3、Xbox 360)/ TBA(iOS)
MSRP:$ 4.99(各エピソード)
(すべてのTelltaleレビューの場合と同様に、以前のエピソードのイベントは必然的に議論されますが、現在のエピソード(新しいキャラクターの紹介以外)のネタバレや詳細はありません。)
xmlファイルを開くために何を使用するか
クライ・ウルフ 直後に拾う 羊の服で の結論-カーテンの後ろにある曲がった男の内側の聖域。すべてのイベントを設定したように見える同じ曲がった男 狼 動いていて、最後から2番目のエピソードで私たちがただちらっと見ただけでした。良いニュースは、啓示を待つ必要がないことです。実際、いくつかの秘密がすぐに明らかにされ、時間を無駄にしたり時間を無駄にしたりせず、ペースの速いエピソードのトーンを設定します。
残りの暗い実現は物語の過程で展開しますが、ペーシングは全体を通してかなりスポットオンであり、対立といくつかの探究の上にかなりの量のアクションシーンを振りかけます。純粋な探偵要素を楽しんでいたファンは、最後まで少しがっかりするかもしれませんが、これは結局フィナーレであり、興奮の面で期待されていることがたくさんあります-それは提供します。
過去のエピソードの一部のシーンとは異なり、 クライ・ウルフ それは、全体的なプロットに貢献するか、キャラクターの開発を提供するか、昔ながらの楽しさを提供するかどうかにポイントを持っています。ダウンタイムはほとんどありません。始めから息を吸う時間はほとんどありません。
特にあるボス戦は、これまでのエピソードの集合体とはまったく異なる非常に楽しいバトルです。また、テルテールがこれまでに夢見てきた最も恐ろしくユニークなキャラクターデザインの1つが登場することもあります。アクションは、Bigbyの能力を誇示するという点で常に増加しており、これにより屋根が吹き飛ばされます。 クライ・ウルフ の多様な雰囲気は、これまで見てきたものとは異なる追跡シーンによっても強調されます。
Webサイトでddos攻撃を実行する方法
また、後から何かに影響を与える可能性のある「可能性のある」可能性のある選択肢については時間が過ぎています。あなたはまだ「(x)覚えている」というインパクトがあるだけで終わりの近くでさえもプロンプトを出しますが、そのインパクトはすぐに起こり、あなたの選択がどこかで重要になることを不思議に思ったり望んでいません。フィナーレに戻る方法を見つける過去の選択に関しては、満足のいく方法でポップアップしますが、期待しないでください 過度に エピソードの最後の瞬間を実際にオーバーホールするという点で。
フィナーレの本当の質問は「満足ですか」ですか? - で思うんですけど クライ・ウルフ そのテストに合格します。それは私たちに直面する価値のある悪役、信じられないほど緊張した選択肢、そしてすべてをうまくまとめた物語を与えます。お気に入りのキャラクターの中には、他のキャラクターよりもファンファーレを獲得できないものもありますが、少なくとも支持するキャストにはうなずきます。私は特に少数の人々からもう少し見たいと思っていたでしょうが、私は示されたことに失望しませんでした。
もっと欲しくない 私たちの中のオオカミ - もっと必要。それは、Telltaleがこれまでに私たちに与えてくれたものとは違ったトーンを提供し、彼らがスタジオとしてどのように成熟したかを本当に示しています。このシリーズは、私が読むことにも影響を与えました F話 、Bigbyの冒険のソース資料です。時間を過ぎて、シーズン2の希望を抱くことができます。あなたが聞いているなら、テルテール、方法を見つけてください。