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ほぼ10年に渡る高飛車の狂気の後、私は飽きていません 試行 。私はこれまでに疑う。このシリーズの微妙なプラットフォームは永遠に満足できるものであることが証明されており、RedLynxは独創的で型破りなコースデザインもやめません。これらの2つの要素が健全である限り、私はそこにいます。
2014年 トライアルフュージョン および2016の ブラッドドラゴンの試練 、最新の2つのゲームは、ほとんどのファンの期待を下回った。 融合 未来のテーマに触発されたものではなく、巧妙なトリックに重点を置いています。当時はかなりたるみをカットするつもりでしたが、時間はそれほど親切ではありませんでした。 ブラッドドラゴンの試練 奇妙な仕掛けにさらに懸命に傾いた。それは決して使用すべきではなかった 試行 名前。
2019年のファンを探しています トライアルHD そして トライアルの進化 。今年の分割払い、 トライアルライジング 、フォームに戻ります。それはすべての側面やデザインの選択が完璧であると言うことではありませんが、優れた自転車の取り扱い、より接地された美学、よく考えられたチュートリアルで、これは群衆を喜ばせるはずです。
トライアルライジング (PC、PS4(PS4 Proでレビュー済み)、Xbox One、スイッチ)
開発者:Ubisoft RedLynx
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2019年2月26日
MSRP:24.99ドル
私は、新しい機能や概念がまったくないことを報告してホッとしました。 トライアルライジング 。あなたがリピーターの場合、ビートを逃すことなくすぐにフォールバックできます。あなたが初心者の場合、ゲームのシンプルだが一見レイヤー化されたコントロールを素早く手に入れるのに最高のオッズがあります。
ユービーアイソフトは本当にファン層を拡大しようとしている トライアルライジング 。より大きな追加機能の1つは、特定のテクニックを教える(または単に強化する)ためにカスタマイズされた一連のナレーション付きビデオと付随するレベルである、University of Trialsです。それらの有用性を誇張することはできません。各チュートリアルは、各チェックポイントで徐々に要求が厳しくなるガントレットのように設定されています。あなたは中途半端なグレードにあなたの方法をブルートフォースすることができますが、最高の栄誉を獲得するには、マスターする必要があります 試行 '物理システムと正確な入力タイミング。
大学レベルが全面的に開放されます トライアルライジング 、したがって、それらはフロントローディングされません。そして、すべての最高のチュートリアルのように、彼らはそれ自体で面白いです。加速と傾斜の基本を理解すると、 試行 経験は障害物認識と筋肉記憶に帰着します。バニーホップの方法を完全に理解したことがない場合、これはそのサイクルを破るゲームかもしれません。これらの気晴らしのないコースは、リーダーボード全体に直面する前にウォームアップする良い方法です。
私の他のお気に入りのインクルージョンの1つは、2人のプレイヤーが2つの別々のゲームパッドを使用して副操縦士として乗ることができるタンデムバイクです。あなたが以前に何十回も経験したことのあるおなじみのレベルにいるときでさえ、それは地元の協同組合では全く異なる経験です。自転車には独自の重量と感触があり、非同期の心が調和して仕事をしようとするときに生じる固有の混乱は言うまでもありません。これは気を散らす以上のものだと思いましたが、チームを組むのは本当に楽しいです。
RedLynxは、ハードコアおよび初心者のプレイヤーのニーズを満たすことに関して、常にトリッキーなバランスに直面しています。のようなゲーム 試行 幅広いスキルセットを網羅しており、開発者は年々オーディエンスを増やし続けたい場合、全範囲を育成する必要があります。今回は、リーダーボードでライバルを捨てるという基本的な人間の欲求を超えてトラックを再生する理由があります。
要するに、金メダルを獲得して、次のステージのセットに次々と飛び、すべてが開くまでできないのです。 XPベースのプログレッションシステムはそれよりもはるかに引き出されており、熟練したプレイヤーにとっては調整が必要です。 トライアルライジング ライダーのレベルアップに合わせて、新しいトラック、ミニゲーム、高度なチュートリアルでゆっくりと埋め尽くされる世界地図から始まります。
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理論上は素晴らしいアイデアであり、ミドルプレーヤーは他の方法よりも長くエンゲージしたままになりますが、最も難しいレベルを試してみたいと思っているなら、待ってください。高額な契約(たくさんのフリップを着陸させる、または決して傾かないなどのボーナス目標)とチャレンジャーモード(3人のプレイヤーが連続して対戦する非同期マッチ)を優先しました。それでも、進行率は私の忍耐力をテストしました。 Inferno Vのようなエクストリーム層のトラックに到達するまでに、1週間の一貫したプレイが必要でした。
これらのパディングの懸念に加えて、世界地図はアイコンがいっぱいになるとナビゲートするのが面倒になり、レベリングシステムには粘着性のある戦利品ボックスが組み込まれています。レベルアップすると、さまざまな衣装のピース、バイクの化粧品、ステッカーを入手して、それらをさらにカスタマイズできます。 (ゲーム内通貨を使用してアイテムを購入することもできます。)ステッカーシステムはレースゲームのカラーリングエディターに似ているため、独創性(および下品)の大きな可能性があります。言うまでもありませんが、戦利品箱なしでは間違いなくできます。
わずかに遅すぎるロード時間のような他のいくつかの迷惑なレベルと時折フレームレートのヒッチは、 トライアルライジング 。とは言っても、RedLynxは重要なものを適切に処理しました。
バイクのハンドリングは私にとってこれまでにないほど自然でやりがいのあるものであり、レベルのテーマはより良い用語がないためブランドです。そのデザインは、レース中に注意をそらしてしまうほど頭を上にせずに目を引くほど面白いものです。それはちょうどいいミックスです。私のお気に入りのいくつかには、キラーテーマパーク、飛行中に貨物を吐き出す飛行機、そしてあなたがボロボロのラムの上にゲートを入れる城があります。
何もない トライアルライジング 私は不意を突かれたが、再び、私は驚きに満ちた続編を期待も期待もしていなかった。と同じ流れでゲームが欲しかった トライアルの進化 。私はほとんど幸せのままです。
直接オンラインマルチプレイヤー、地元の協同組合、野心的なトラックエディター、またはその後のユーザー作成の作品に触れることがなくても、 トライアルライジング 起動時に忙しくなります。レベル外の要素の中には別のパスを使用できるものもありますが、進行ペースの問題、戦利品の膨らみ、および技術的なしゃっくりだけでは、最終的に別の素晴らしいものを先送りにするのに十分ではありませんでした 試行 ゲーム。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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