review velvet assassin
このレビューにはスコアが添付されていません。第4章までプレイした後、私は人生で最も悲惨なゲームプレイ体験の1つであるものを十分に持っていました。どうやらこれを行う最初のアウトレットではないようですが、これは ベルベットアサシン レビューは、単にディスクをサウスピークに送り返し、レビューを完全に廃棄することを真剣に検討する前に、プレイできた量に基づいて書かれています。
レビューを破棄するのではなく、譲歩し、ゲームを未評価のままにしてサウスピークに公平にすることが決定されました。次のことは、他の何よりも消費者の警告に近いと思います。好きな名前を付けてください。ただし、以下の「レビュー」をお読みください。 ベルベットアサシン 。
ベルベットアサシン (PC、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Replay Software
パブリッシャー:Southpeak Games
リリース日:2009年4月28日
MSRP: 59.99ドル
ベルベットアサシン 現実の第二次世界大戦スパイ、バイオレットシャボの話に大まかに基づいています。バイオレットサマーの役目を果たし、プレイヤーはナチス占領下のヨーロッパをこっそり回り、第三帝国の邪悪な計画を妨害し、アーリア人種族の主要メンバーを暗殺します。寝たきりで重傷を負ったバイオレットが彼女の過去の任務を思い出すように、物語は一連のフラッシュバックで展開します。チャプター4までプレイしてからゲームを破棄した場合、Violetが彼女の現在の状況にどのようになったかはわかりません。ただし、生活の質はより高くなるため、良いトレードオフになります。
このゲームは、並外れた仕事をしている普通の女性に関するものであると想定されており、開発者はこれを極端なものにしています。のような人気のステルスゲームとは異なり メタルギアソリッド そして スプリンターセル 、人気がある 理由のために 、 ベルベットアサシン 可能な限り現実的になるように努めています。これは、バイオレットが固体ヘビではないことを意味し、ナチスによって一度発見され、数秒以内に死にやすい傾向があります。ここで、実際のスパイミッションはあまり楽しくないことがわかります。そのため、ビデオゲームをプレイします。
バイオレットは彼女の命を救うために適切に戦うことができないので(私は親切になり、 ふりをする 恐ろしい武器の照準システムは、貴重なリアリズムのために意図的に行われた)、ゲームはその最も純粋な形でステルスとして現れます。つまり、全体の経験は、ドイツ人が非常に長い時間パトロールエリアを監視し、その背後に非常に長い時間忍び込んでから、ボタンを押して退屈で反復的な方法でバイオレットがそれらを殺すのを見るということです。何回も。
これは、ゲームの設計で採用されている恐ろしい判断の失敗がなければ、それほど悪くはないでしょう。まず、やることに費やした時間 何もない 許されない。敵が会話を終えるまで、座って待機しなければならない場合があります。これは、パトロールする前に5分間以上続くことがあります。パトロールを開始したら、あなたは それから 動きのパターンをゆっくりと解決するために、さらに長い時間影に座る必要があります。これは、ゲーム内マップの欠如、悪いカメラアングル、永久的な暗闇のおかげで非常に困難になっています。
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繰り返しますが、これ かもしれない あなたのゲームを適切に保存する能力が不足していなければ、耐えられました。 ベルベットアサシン チェックポイントに依存していますが、その多くは離れすぎています。これは、あなたが死んだ場合、あなたは同じ会話に座らなければならないことを意味し、それらはすべてドイツ語であり、それらはすべて読みにくい非常に小さなテキストで翻訳されます(明らかにサウスピークの専門分野)。それは基本的に、何も見ることができないという利点なしに、スキップできないカットシーンを座ってしまうことを強制し、それは単に受け入れられません。どこにでも保存できる場合、より近いチェックポイントがある場合、またはさらに良いことに、無意味で意味のない会話を完全に削除した場合、おそらく ベルベットアサシン もっと楽しかったかもしれない。残念ながら、そうではありません。
これは、ランダムな敵AIによってさらに悪化します。バイオレットは影に隠れ、敵の視界から彼女を隠すことができます。通常、彼女は敵の顔から3フィート離れてしゃがみながらも見えないままです。しかし、時々、ドイツ人はニンジンをたくさん食べて、暗闇の中で魔法の猫の目で見ることができます。他の時には、ナチスは見て、撃ちます 壁を通して 。彼らはランダムに完全なバカであることと、ヒトラーが常に望んでいた天才スーパーマンとの間で切り替えます。
ねじれたAIをコンパウンドすることは、敵がランダムに反応する方法です。ある時点で、ある特定のドイツ人が自分のパトロールパターンを完全に破ったことを見つけるためだけに、ゲームプレイの一部を再開する必要がありました。別の時に、私は逃げて騒ぎが死ぬのを許した後でも、彼らがパトロールに戻らない敵に気づかれました。彼らは代わりに部屋の入り口で待っていて、ただ… 泊まった そこ。彼らは私がそれにうんざりしてXboxの電源を切るまで、私が入るのを待っていました。
ここでの問題は、Replay Studiosがリアリズムを追求し、その後、プレイヤーが継続的に罰を受けることを可能にする忌まわしいAIを詰め込んだことです。 今まで 彼らが何を間違えたかを知る。あなたが現実的なゲームを作るつもりなら、あなたはできません それから 適合しない敵を投げる どれか 確立された論理の領域。このゲームは、開発者のスキルレベルをはるかに超える野心を持っているように見えるため、目標を達成できませんでした。
このゲームは、すべての悪いPS2時代のアクションゲームのあらゆる靴べらのステルスセクションのようにプレイします。その基本は古く、このジャンルで見られる最も単純で制限されたゲームプレイです。 メタルギアソリッド やることがたくさんあったので、成功したゲームでした。あらゆる種類の武器やトリック、隠された戦術を使用して、さまざまな方法でゲームをこっそりと回ることができます。に ベルベットアサシン 、あなたはこっそり、殺し、こっそり、殺し、死ぬ、繰り返します。私はゲームがそうしようとしているのではないことを理解しています メタルギアソリッド 、しかし、おそらくそれが必要です。たぶんそれはそれほど悪くないでしょう。
ゲームの試み 1 それを呼ぶことは、それが値するよりもより多くの点で話すことです。バイオレットは、いつでも1回のモルヒネ注射を収集して運ぶことができます。モルヒネショットは、私が「 ああ、ファック 'メカニックであり、特定のナチスにうんざりしている場合に使用されます。 Morphineは基本的にはフリーパスであり、時間を凍結し、ペナルティなしで1つのナチを殺すことができます。それは、あなたが戦争の英雄を性的にすることがゲームが召集できる最も敬意の表れであるので、あなたが露出度の高いナイトガウンで彼に駆け寄った後です。
バイオレットは時々変装することもできますが、その実装はゲームの他の部分と同じように無意味です。たとえば、SSのユニフォームを着ている間、バイオレットはハイヒールのために敵に忍び寄ることができなくなります。ただし、近づきすぎない限り、見やすい場所を歩き回ることができます。近すぎるとは、「そんなに近くない」という意味です。ヴァイオレットはさらに無防備であり、ナチスはドイツ人とイギリス人の違いを単に見ればわかるように見えるので、変装部分は忍び寄る部分よりも悪い。また、バイオレットはSSユニフォームを脱ぐことができません でない限り ドイツ人が彼女のひったくりを垣間見るのは確かに彼女の心配の最後であるにもかかわらず、彼女は隠れているトイレを見つけます。繰り返しますが、私はあなたに メタルギアソリッド 、最も顕著な スネークイーター 、変装セクションを適切に行う方法を示します。変装は、プレーヤーをさらに脆弱にするのではなく、プレーヤーに力を与えるべきです。
少なくともこのゲームは素晴らしいように見えますが、実際にはそれほど素晴らしいとは言えません。アニメーションはゴミであり、環境はややインスピレーションを受けておらず、キャラクターのモデル自体はシンプルで反復的です。ベルベット自身は、セクシーなキャットスーツをさらに不適切にしているクラックホールのように見えます、そして、音が行く限り...まあ...歌っているドイツ人は初めて非常に面白いです。 15回目はあまり面白くない。
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これは私が今までこの世代でプレイした最悪のゲームです。私はもっと親切になればいいのにと思っていますが、私は単にできません。それは時間とお金の無駄であり、現金はもちろんのこと、自分の人生の強盗のように感じます。私に言えることは、 ベルベットアサシン 得点していないのはとても幸運です。
スコア:なし