review videoball
ハーフコートからホームランするジャム
例を挙げた機能テストとは
通常、レビューでは、特定のボタンが何をするか、または攻撃の種類が他の種類とどのように異なるかなど、細かい点のような微細なメカニズムについて議論することで行き詰まりたくありません。全体像に集中し、ゲームがどのように感じたのか、より広い意味での体験はどうだったのかについて話し合いたいと思います。
私はそれをすることはできません 動画ボール 、なぜなら 動画ボール その仕組みがすべてです。ビデオゲームのプラトニックな理想に近いゲームです。不要と考えられるもの、またはゲームをプレイするという目標からそらされるものはすべて、根元で切断され、焼atされています。これは、大きな三角形が小さな三角形を撃ち、ボールをゴールにノックするゲームです。そのような焦点には美しいものがあります。
動画ボール (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One、Mac)
開発者:Action Button Entertainment
パブリッシャー:Iron Galaxy Studios
リリース日:2016年7月12日
MSRP:9.99ドル
動画ボール 表面上は見栄えが良く、フレンドリーです。明るく魅力的な配色(カスタマイズ可能)、プレイヤー用のかわいい三角形、ゴムのようにわずかに曲がって波打つ壁、弾力のある城、または中に雨どいに入れる大きな膨らませることができる壁ボウリング場での子供の誕生日パーティー。それはあなたがあなたの最も深いノスタルジックなリバーリーで鳴っているSNESゲームを覚えているように聞こえる素敵なアップビートな音楽を持っています。武装解除です。
だが 動画ボール 素敵でフレンドリーではありません。 動画ボール は、友情を破壊し、命を消費する電子的なデススポーツです。 動画ボール 悪かもしれません。私はそれでいいかもしれません。
他の最近のミニマリストゲームの足跡をたどる ダイブキック そして ニドホッグ 、 動画ボール 一見シンプルでわかりやすいように見えますが、密かに隠されており、スイッチブレードのように、驚くほどの深さと複雑さを隠しています。ゲームのルールは理解するのに十分簡単です。あなたはボールを敵のゴールにノックしたいです。これを行うには、三角形を押します。ボタンを長く押し続けると、三角形のショットが大きくなり、ボールを打つのが難しくなります。三角形で敵を打つと、しばらくの間彼らを気絶させます。三角形でチームメイトを打つと、しばらくの間彼らを気絶させます。けっこうだ。
しかし、それはほとんどありません 動画ボール 正義。三角形ショットの各レベルには、独自の明確な目的とユーティリティがあります。シュートボタンをタップすると、わずかな小さな三角形になり、ボールを少しだけ動かして、衝撃で崩壊します。三角形を2段目に保持すると、大きな三角形が発射され、ボールがかなり強くノックされますが、ボールに当たっても崩壊しません。適切に発射すると、中程度の電荷を持つショットが1つあれば、子供が通りで缶を蹴るように、ステージ全体でボールをスキップできます。少し離れると、ボールが横に逸れ、あなたの妻はあなたを落ち着かせ、ボールフラッシュを打つために必要な静かな決意を持った落ち着いた男に任せます。
強力なレベル3に充電すると、巨大な三角形が発射され、フィールド全体にボールが発射され、燃えるような色の軌跡が完成します。しかし、キャッチがあります。ボールがその状態にあるとき、他のショットは逆方向であっても同じように激しくボールを推進します。突然、これらの小さな小さなタップショットの有用性が明らかになります。計算が不十分なチャージショットがプレーヤーで完全にブーメランになってしまうことや、コートの両側で電光石火の集会に変わることは珍しくありません。
巧妙な動きでは、プレイヤーはスナイパージョーのメガマンスキームのような適切な瞬間を待っているフル充電のショットでうろうろすることはできません。ショットボタンをレベル3にチャージするのにかかる時間よりも長い時間押し続けると、プレーヤーの前にソリッドキューブが置かれます。数回のショットやボールとの接触で壊れる可能性がある一時的な障壁ですが、状況によっては障害を引き起こす可能性があります。
このメカニックはアクティブトリガーの規律を便利に促進しますが、さらに計算された防御戦術も開きます。専用のバックラインプレーヤーは、敵を遅くするためにいくつかのブロックを作成できます。または、最後の瞬間に帯電したショットが偏向されることに気付いたプレーヤーは、代わりにピボットして、代わりに対戦相手のボクシングに取り組むことができます。
これは、すべての小さな相互作用とニュアンスの表面を傷つけているわけではありません。完全にチャージされたショットによって推進されたボールが、接触した他のボールをどのように除去して移動させるか。三角形のショットだけがボールを動かすことができますが、プレイヤーは手ade弾で自分を投げる必要があるときに、見事なコストでそれらをブロックできます。ミディアムショットがボールに触れても分解しないが、他の種類の衝撃によって破壊される可能性がある方法。プレイヤー対プレイヤーの戦闘の相互作用、およびボールに集中することなく、攻撃とスタンのライバルを防ぐ絶え間ないニーズ。
全体的な目標(ボールをゴールに入れる)は常に同じですが、ルールとコートにはほとんど無限のバリエーションがあります。一度に1つのボールをコートに置きたいですか、それとも5つのボールが互いに跳ね返りますか?制限時間内で最初から10ポイント、30、または最大のスコアでプレイしますか?両側に小さなゴールエリアがあるか、複雑な壁とチョークポイントがあり、フィールドサイズのネットにつながる素敵なクリアコートが必要ですか?いくつかのルールを調整することで、物事を新鮮に保つのは簡単です。
何よりも、それはすべて本当にいい感じです。に勢いと運動の大きな感覚があります 動画ボール 。デッドストップ後の加速感、方向を変えようとする滑りやすさ、最後の瞬間の必死のレース。すべてがそれに対して心地よい種類のグリップを持っています。
動画ボール オンラインプレイ(カジュアル、ランク、チームマッチメイキングでも)をサポートしていますが、それは経験を消化するための正しい方法のようには感じません。あなたは数人の友人、肩から肩、笑って議論し、衝撃的に真剣になっている部屋にいたい 動画ボール 居間や居間の快適さから非常に短い時間で。それは最高の夜の同じ悪魔の軌跡を持っています スーパーボンバーマン 。 「これは誰もが数分間プレイするのは楽しいことです」から「私はあなたをスロートでナイフで打ちます」から1時間ほどの間に非常に競争力のある暗いターンです。
驚くほど堅牢なシングルプレイヤーオプションもいくつかあります。数人のCPUチームメイトと対戦相手とのアドホックゲームを比較的良い時間で一緒に投げることができます(AIは素晴らしい戦闘ではありませんが、まともな戦いをします)。または、アーケードモードがあります。これは、ますます不公平な試合でプレイヤーをCPUに押し付けます。 CPU側はスタート直後から数字の優位性を獲得し、先に進むほどオッズが大きくなります。非対称コート、相手側の厄介な障害物、うんざりするほど小さなゴールエリアなど。上り坂でアイススケートをするのは楽しいこともあります。
私が見つけた唯一のうるささ 動画ボール メニューに戻るボタンがなかったり、タイトル画面でゲームを閉じるオプションがないなど、些細な問題でした。より囲まれた裁判所のレイアウトのいくつかは、プレイヤーが壁とボールの間に閉じ込められ、長時間バンパーのピンボールのように跳ね回っているように見えました。さもなければ素晴らしい体験の小さなしゃっくり。
寝ないで 動画ボール 。それはeSportsの未来ではないかもしれませんが、お友達との楽しい、ひどい、ひざまずきの夜の未来です。
検収試験の主な焦点は
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)