monster hunter world updates now live ps4
Bowgun Buffsなど
カプコンは、スマッシュヒットアドベンチャータイトルの更新の最初の波を送信しました モンスターハンター:ワールド 。新しいパッチは、これを読んでいるときにうまくいくはずで、PS4バージョンを1.05に、Xbox Oneエディションを1.0.0.10に更新します。
更新は主にバグ修正に関連しており、PS4の「ロストスクワッド」エラーが修正されています。残念ながら、これは、このバグの影響を受けたすべての人がチームのデータを消去し、パーティーメンバーを再度招待する必要があることを意味します。期間限定の「500万セレブレーションアイテムパック」を請求できなかったプレイヤーは、そうすることができるようになり、2月22日まで利用可能になります。
バランスの変更という点で、ボウガンは微調整され、スライス弾薬の弱体化と通常、ピアス、ほとんどのエレメンタル弾薬のバフが交換されます。 Xbox Oneのマッチメイキングは依然として問題であり、開発者は修正の公開が遅れたことを謝罪しています。
完全なメモは以下で読むことができます:
パッチノートバージョン1.05(PS4)/ 1.0.0.10(Xbox One)
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分隊(PS4)
&ブル; 「分隊情報を取得できませんでした」というエラーメッセージの問題を修正しました。しばらくしてからもう一度お試しください。」表示され、チームの機能は使用できません。ただし、この修正の結果、このバグの影響を受けたプレイヤーはチームのデータがすべてリセットされます。さらに、チームリーダーのデータがリセットされたチームのプレイヤーも、次回のログイン時に関連データが消えることを確認します。ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。データを失ったプレイヤーを再招待するようお願いします。
&ブル;まれに、招待されていない非分隊メンバーが分隊オンラインセッションに参加したり、分隊メンバーが自分のメンバーに参加できない問題を修正しました。分隊オンラインセッションは、友だちの招待またはオンラインセッションID検索を介して、分隊外のプレイヤーが参加できます。
500万のお祝いアイテムパック
一部のプレイヤーがアイテムパック「500万お祝いアイテムパック」を要求できない問題を修正しました。このアイテムパックの可用性は、2月22日23:59(UTC)まで延長されました。
デコレーション
&ブル;特定の条件下で、装飾が失われる問題を修正しました。
&ブル;装飾タブを非表示にして、「ベースキャンプテント内のアイテムボックスから」「アイテムを販売」オプションでアイテムを選択するときに発生する問題を修正しました。
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一般的なライトボウガンおよびヘビーボウガンの弾薬の変更
&ブル;通常弾薬(1、2、3)、ピアス弾薬(1、2、3)、およびすべての元素弾薬(ドラゴン弾薬を除く)のパワーを増加しました。
&ブル; Slicing Ammoのパワーを減少させ、他のプレイヤーを攻撃するときの効果を減らしました。
&ブル;アイテムポーチで保持できるスラッシュベリーの最大数を60から30に減らしました。アイテムポーチに現在30個以上ある場合、プレイヤーは残りの余分なスラッシュベリーを使用できます。
他の場所
深さ優先探索c ++
&ブル;ドラゴンポッドのエルダーシール計算を再調整しました。
固有の生活
&ブル;野外を移動すると、固有の生命に関する情報が野生生物マップから消える問題を修正しました。
クエスト
&ブル;クエストが最初に割り当てられる直前にチーフボタニストと話している途中で別のクエストに出た後、割り当て「Flying Sparks:Tobi-Kadachi」がクエストボードに表示されない問題を修正しました。
&ブル;特定のスタートメニューサブメニューを開いた状態でクエストを完了すると、プレイヤーがキャラクターのコントロールを失うことになるまれなバグを修正しました。
Xbox Oneのマッチメイキング
開発チームは、Xbox Oneでのマッチメイキングの問題の特定にも精力的に取り組んでいます。遅れをおtrackび申し上げますとともに、これらの問題を追跡して解決するための忍耐とサポートに感謝します。
モンスターハンター:ワールド PS4およびXbox Oneで利用可能になり、今年後半にPCバージョンがリリースされる予定です。