review watch dogs
スパイダータンクについて言及しましたか?
私の仕事で一番好きなのは、誇大広告の束縛から解放され、最終的にすべてをテストできることです。私の生涯の半分のように感じるもののために、Ubisoftは私たちにそれを納得させようとしてきました ウォッチ・ドッグス すべてを変えます。そうではありません。
あなたが並ぶ洗練された高予算のベンチャーを期待して来る場合 グランドセフトオート シリーズ、あなたは失望するでしょう。しかし、もしあなたがそれをオープンワールドのジャンルに対するよりアーケードなテイクのように考えるなら、あなたはもっともっと楽しくなるでしょう。
ああ、あなたは完全に巨大なスパイダータンクになり、人々を爆破することができます。
ウォッチ・ドッグス (PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Ubisoft Montreal
パブリッシャー:Ubisoft
リリース:2014年5月27日/ 2014年TBA(Wii U)
MRSP:59.99ドル
2012年の発表以来、Ubisoftが実質的に毎週送り出しているトレーラーの基本的な要点を推測できない場合、 ウォッチ・ドッグス 主に都市全体のctOSオペレーティングシステムによって高度な技術によって制御される近未来のシカゴを中心にしています。あなたはアイデン・ピアースとして世界を体験します。アイデン・ピアースは、ハッキング後の隠蔽や陰謀にひざまずいている地元のハッカーです。
物語は、私たちのヒーローが自動車事故でhisを失うことから始まります-仕事がうまくいかなかったという報復で知られていないパーティーによって命じられたヒット。復venのミクロの物語として始まるものは、マクロなクロークと短剣の物語になり、希薄な同盟、多くの電話での会話、そして高い場所での影の人物に支えられています。私は特定のプロットごとに何かを台無しにするつもりはありませんが、キャンペーンの過程で何が起こったのかは本当に気にしなかったと言っても差し支えありません。
すべての出来事がかなり予測可能であり、決まりきっただけでなく、キャラクターはあまりにも活気がないので、私は彼らに何が起こったのか気にすることができませんでした。最初はピアスに共感するのは簡単ですが、感情のつかの間の感覚は、すべての一般的なダイアログ、数字によるペイント文字、だらしない1次元のボイスオーバーの下に埋もれています。
Ubisoftは、ゲームを開始する前にAidenを「アイコニック」と呼ぶようになりました。これは、実際に彼を知る機会を得た後は笑えます。ロックスターは、オープンワールドゲームで深く記憶に残るキャラクター(ジョンマーストンがすぐに頭に浮かぶ)を作成することは完全に可能であることを示しましたが、それはここで起こったことではありません。続編がある場合は、Ubisoftがキャラクターごとに図面に戻ることを望みます。
ウォッチ・ドッグス また、最新のコンソールでも、有名なE3デモのときほど見栄えがよくありません。ゲームの環境にはそれほど多くの詳細はありません。多くのモデルは単純に見えます(ポップインも問題です)。また、場合によっては、前世代よりも悪く見えます。 グランド・セフト・オートV 。それは、プレイできないということではありませんが、技術的な問題が発生して自分が楽しむことができないことはめったにありません。現時点では、Ubisoftはテスト用のPCバージョンを提供していませんが、可能であればインプレッションの提供を試みます。
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彼らのシカゴの仮想演出は素晴らしいものであり、複数のテーマ(ダウンタウン、郊外、農村地域)を提供し、そのすべてに秘密と詳細が詰まっています。エンジン自体は実際には都市の正義を実行しませんが、多くの作業がすべてのNPCの作成に費やされました。ランダムな市民をスキャンすると、自分の給料と自分の人生についてのちょっとした情報(事件にかかわっているか、キャリアがどうなっているかなど)が通知されます。それは実際には何にも影響しませんが、他のゲームの顔の見えない群衆からの斬新な出発です。
話は残念ですが、誰もが知っているように、オープンワールドゲームとその巨大なスケール感は、10〜15時間のキャンペーンだけではありません。トラブルを探して歩き回るのが好きな人には、まだまだたくさんあります。エイデンの物語は待つ価値がなかったかもしれませんが、 ウォッチ・ドッグス 神によってゲームプレイは楽しいので、Ubisoftは予想外にユニークなものを作成しました。の過剰なざわめきの間の「中間点」を考えてください セインツロウIV とのリアリズム グランド・セフト・オートV ゲームとあなたが期待するものの良いアイデアを持っているでしょう。
ハッキングは、Ubisoft Montrealが考えているほど革新的なものではありませんが、それでも使用するのは楽しいです。つまり、ゲームチェンジャーではなく、非常にクールな超大国のようなものです。 Aidenの携帯電話のパワーを使用して、環境(およびNPC)をさまざまな方法で操作できます。すべてのロックを解除すると、世界はあなたのカキになります。あなたが高速追跡に追いついており、逃げるために手動で橋を上げたい場合-あなたはそれを行うことができます。交通標識や看板を変更したり、疑いのない被害者を粉砕するために道路ブロックを上げたい場合は、それもできます。
また、特定のデバイスを過充電して徒歩で爆発を起こしたり、さまざまな視点でセキュリティカメラをハックしたり、弾丸時間などの丸みを帯びたパワーを使用したりすることもできます。ゲームのあらゆる面(戦闘、運転、ハッキング、クラフティング)に完全なスキルツリーがあり、そのすべてにふるいにかけ、選択する力がたくさんあります。ガンプレイは最近のほとんどの最新のアクションゲームに匹敵します(私は不満はありません)。ご想像のとおり、ハッキングにはある程度のパズル要素があります。ありがたいことに、Ubisoftモントリオールは彼らに正しかった。
私のお気に入りの頭の体操にはハブタワーのハッキングが含まれます。 アサシンクリード ゲーム。スマートフォンを使用して、セキュリティカメラからセキュリティカメラに移動し、視点を飛び越え、ハッキングするさまざまなオブジェクトの位置を特定する必要があります。たとえば、視野を広げるためにフォークリフトを下げたり、セキュリティドアのスイッチにつながるものを探したりする必要がある場合があります。典型的なハッキングミニゲームもまた、前述のカメラパズルと同じくらい楽しいもので、昔からの「パイプライン」パズルの非常に単純なバージョンとして機能します。
また、携帯電話を車両を呼び出す手段として使用することもできます。これは、NPCの電話記録をハッキングするか、盗まれた車に乗り込むだけでロックを解除できます。毎回ガレージに戻って好きな乗り物を手に入れるよりもずっと楽しいし、その上で高速旅行のハブを使えばさらに便利になります。カーラジオのサウンドトラックは約50曲で構成されています(Nas、Alkaine Trio、Alice Cooperに至るまで、さまざまな曲があり、プレイリストをカスタマイズできます)。
しかし、主に物理学が不安定であるため、運転は少し奇妙です。 ウォッチ・ドッグス かなり深刻なゲームであることを誇りに思っていますが、文字通り破壊を開始するとすぐに魅力が薄れます すべて 小型車で。ある意味では楽しいですが、ほとんど何もあなたを止めることはありませんが、境界を持つ従来のオープンワールドゲームからアーケードレーサーへの切り替えは不快になる可能性があります。視覚的な制限のように、すべてが意図的に感じられるわけではないので、私はそれを洗練の欠如にチョークで書きます。
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多くの典型的な「対」ゲームモードとより大きな「侵略」コンセプトで構成されるマルチプレイヤーが利用可能です。前者は標準料金(PVP、レーシング)の方が多くなりますが、Invasionsは、ハッキングテーマを損なわずにマルチプレイヤーを統合するためのはるかにクールでシームレスな方法です。のような 魂 ゲームでは、プレイヤーはプレイスルーに侵入し(画面にNPCとして表示されます)、楽しみと利益のために「ハック」を選択できます。
その後、ハッキングが完了する前に、被害者はすべての無実のNPCとともに侵入者を見つけて特定する必要があります。これにより、 アサシンクリード マルチプレイヤーモード。これは非常にクールな銃撃戦や追跡のトンにつながる可能性があり、親密な一対一の性質はいくつかの楽しい瞬間につながります。
マルチプレイヤーへのアクセスは制限されていましたが、いくつかの標準ゲームタイプをテストする機会がありました。彼らは十分に楽しかったが、彼らは主に補助的だと感じるので、実際には何も追加も削除もしません。補足として、ゲーム内の侵入を無効にすると、マルチプレイヤースキルランクがゼロにリセットされます。これは、人々にオンラインプレイで「対処」を強いる賢い方法ですが、多くのソロ志向のプレイヤーがそれを嫌うことは知っています。
どこ ウォッチ・ドッグス 余分なコンテンツに重点を置いていますが、本当に感動しました。シカゴ市ではまだまだやることがたくさんあるので、すでに述べたように、キャンペーンは氷山の一角にすぎません。検索するミニゲーム(チェスなど)、狩りをするQRコードなどのグッズ、デジタルストアで断片的に合法的に販売できると思われる巧みなアーケードゲームがたくさんあります。
本当におかしいのは、Ubisoft MontrealがFoursquareに似た「チェックイン」システムを構築したことです。 ウォッチ・ドッグス 、特定のランドマークに移動して、他のプレーヤーとの訪問を比較できます。一定の回数チェックインすると、基本的に自慢する権利として機能する「市長」になります(本物のように)。多くの人はおそらくこの機能をスキップしますが、それでもそれは本当にクールです-それはそれほど重要ではない追加機能の1つです。
簡単に言えば、実際の ビデオゲーム に隠された ウォッチ・ドッグス パッケージ全体の中で私のお気に入りの部分でしょう。それらのうち2つを使用すると、拡張現実型の方法でオープンワールドでプレイできます。これは、あまり頻繁に行われないため、ミニゲーム全般の非常にクールな方法です。 1つは、あなたが通りを歩き回るときに仮想空間のエイリアンを撃hasし、もう1つは マリオ -キャッシュランと呼ばれるコインレース。現実の障害物コースを駆け抜け、頭蓋骨のホログラムを避けながら「デジタル」コインを収集します。
前述のアクティビティと同様に、これら2つの仮想rompsは非常に深く、複数のレベルとアイテムが関係しています。キャッシュランでは、独自のセットアップやレースをオンラインで作成して共有することもできます。これら2つのゲームを単独で何時間もプレイしたと言っても、冗談ではありません。しかし、ケーキの本当のアイシングは、オープンな世界からあなたの想像力にあなたを連れて行く4つの本格的な「デジタル旅行」です。
それらの1つを使用すると、サイケデリックな旅行に出かけたり、ポイントを求めて花に飛びついたりして、ひびの入ったスーパーヒーローのように空中を飛び回ります。別の人はあなたをある種の死神に変えて、黙示録の間に魂を収穫するためにホットロッドの周りを運転します カーマゲドン )。もう1つは、ロボットがステルスに重点を置いて通りをパトロールする、未来の設定を特徴としています。これにより、架空の都市を一度に1つの電源ノードからゆっくり解放できます。
私の個人的なお気に入りはSpider-Tankですが、これは見た目と同じくらいばかげています。優れたモンスター映画のように、マシンガン、ミサイル、近接攻撃、壁を歩いて高層ビルの間をジャンプする力を備えた巨大なrawう戦車の鍵を与えてくれます。ここでのあなたの目的は、できるだけ多くの人を殺し、逆のような光のミッションを完了することです EDF 。すごい。
これらのゲームはすべて、実際のストーリーよりも細心の注意を払って作成されており、独自のスキルツリーとアップグレードが付属しています。コアゲームの何かに飽きてしまった場合、何時間もこれらに気を取られてしまいます。オープンワールドゲームをプレイしなくても、与える価値はあります ウォッチ・ドッグス これらの経験を手に入れようとするだけです。
それにもかかわらず ウォッチ・ドッグス このジャンルには意味のある影響はありませんでした。深いレベルのカスタマイズとコンテンツの幅広さの間で、やることが不足することはありません。 Ubisoftがゲームの中核的な楽しみの要素を取り、それと結婚できるなら 現在の 次回は「次世代」の経験、彼らは本当に特別な何かを持っています。