cavern of dreams ha zui chunodemode jueri xiageru si zhigaarimasu

ぼかしフィルター
私はN64が私の主な踏み台であると考えるほど、N64に非常に愛情を持っています.それは私の最初のコンソールではありませんでしたが、それについての何かは単なる懐かしさを超えて私に語りかけます.それにもかかわらず、私はその欠点をすぐに指摘します。 PlayStationは、当時ははるかに強力なコンソールではありませんでしたが、はるかに優雅に老化しました.プレイステーションの視覚的な癖は、多くの場合魅力的です。 N64 のグラフィックは、犬が画面をなめているように見えます。
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とはいえ、N64には個性があり、真似するのは難しそうです。ハードウェアに非常によく慣れていて、そのすべての奇抜さに精通している人として、私はだまされるのが難しく、感動するのが難しいところまでうんざりしています。
私はスノッブです。私が言っているのは 私はN64スノッブです .
3年間の経験のためのoraclesqlインタビューの質問と回答
とはいえ、ゲーム開発者が公式を解読しようとするときはいつも興奮します。 夢の洞窟 鼻先の視界に現れました。 Bynine Studios は、精査の機が熟したデモを Steam Next Fest に持ち込みました。
卵の殻の上を歩く
夢の洞窟 生まれていない兄弟を救うために、ドラゴンのうろこ状の足にあなたを置きます。それは収集のプラットフォーマーであり、それほど遠く離れていません スーパーマリオ64 と バンジョー・カズーイエ .ここでの大きな違いは、本当に死ぬことができないということです。早い段階でロックを解除できる平手打ちがありますが、これは主に、人を傷つけるのではなく、ドアを壊すために使用されます。
とはいえ、アットホームなインディーシーンに馴染むどころか、 夢の洞窟 本当に失われたN64タイトルのように感じます.物語はまばらで、探索に重点を置き、ゲームの世界に散らばるパズルを解き明かします。デモで利用できるものはかなりさわやかで、進行が速くなりますが、物事を理解することになると、それでも多くの報酬をもたらします.世界は小さくて親密で、オリジナルとより一致しています バンジョー・カズーイエ 肥大化した後期の N64 プラットフォーマーではなく。

汚れとこもり
審美的には、真の N64 スタイルで表示され、ぼかしフィルターとすべて (オフにすることができます) を備えています。テクスチャはしみのある光沢にフィルター処理され、2D スプライトはひどいアンチエイリアシングが特徴で、本当にぼんやりと見えます。美しい。体験をよりよく売り込むために、色は非常に派手で、それ以来見たことがないことを誓ういくつかの色合いを示しています ムジュラの仮面 .ゲーム自体は明らかにN64よりも高い解像度で実行されていますが、細部へのこだわりにより、当時の高級タイトルにすぎないと信じることができます.
C ++での挿入ソート
それが時代のハードウェアの限界に固執した結果なのか、それとも深い研究と美学への精通が必要だったのか、本当に知りたいほど印象的な複製です.いずれにせよ、実際のハードウェアの外で見た中で最も説得力があります。

獰猛
デモでは、最終ゲームのいくつかの領域が示され、ゲームがどこに向かっているのかがよくわかります。 夢の洞窟 N64でのより良い体験を思い起こさせる素晴らしい仕事をする楽しい体験です.過去に多くのレトロ風のプラットフォーマーにがっかりさせられましたが、これは成功する可能性があるようです.
のリリース ウィンドウが見つかりませんでした 夢の洞窟 、しかし、あなたは今すぐデモをプレイすることができます Steam Next Festの一部 .