review wizard legend
スプライトベースのソーサリー
伝説の魔法使い 2016年にキックスタートされ、プロシージャルに生成された元の探査ゲームに触発された速いペースのダンジョンクローラーを約束しました。 ローグ 。それ以来、ローグライクは人気が急上昇しています スペランキー 世界を席巻し、それ以来、恒久的な死やランダム化されたプレイスペースなどのフォーミュラから要素を取り入れた多くのインディーズゲームが登場しました。
伝説の魔法使い ポリゴンが完全にピクセルから引き継がれる直前に、16ビット後半/ 32ビット初期の世代に耳を傾け、意図的な先読みの外観をプレイヤーに提供します。結果として得られるゲームは素晴らしく見え、(ほとんどの場合)美しく再生されますが、私がプレイしたバージョンには偉大さを達成できないいくつかの問題があります。
伝説の魔法使い (PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch(レビュー済み))
開発者:Contingent 99
パブリッシャー:Humble
リリース日:2018年5月15日
MSRP:$ 15.99
伝説の魔法使い 意欲的な魔術師とコスプレ愛好家、博物館の展示に行く前に服を着るタイプの人の岬にあなたを置きます。地元の博物館では、何百年も前に参加したカオストライアルウィザードについての展示会を開催しており、ゲームのチュートリアルレベルで壮大なオープニングをご覧いただけます。初心者に動きと戦闘を導入する賢い方法ですが、実際のカオストライアルフォーリアルに参加するためにあなたのキャラクターがイェオルデンデイズに戻って送られる時間の渦に誰もショックを受けることはないでしょう。あなたは家具を話すことで満たされた小さな家で目を覚まし、そこから他のウィザードがあなたの邪魔をするのに十分な愚か者に挑戦し始めるのはあなた次第です。
主な目標は、各ステージの終わりにミニボスと戦い、10個のダンジョンレベルをクリアすることです。 3レベルごとに、3人のメインボスのうちの1人、ファイア、アイス、またはアースマジックの研究に人生を捧げたウィザードとの戦いがあります。これらのマスターのそれぞれに先行する2つのレベルは、要素をテーマにしていますが、試行するたびにランダムな順序で表示されます。ダンジョンのストリング全体を完了すると、タイトル「Wizard of Legend」を獲得できます。
これは、あなたが探検しているダンジョンの混oticとした性質によってやや複雑です。新しいトライアルを開始するたびに、ダンジョンのレイアウト、アイテム、トラップ、ショップ、敵はすべてランダムに配置されます。成功するにはシフト構成に適応する必要があります。同じダンジョンを2回プレイすることは決してないので、リプレイの価値を高くしたい人には最適です。友人を追加してローカルマルチプレイヤーに参加できます。たとえ戦闘が混oticとしているとしても、火力の増加は一般にトレードオフの価値があります。現在、オンライン協力は利用できません。
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戦闘は非常に深く、すべての攻撃が異なるボタンに割り当てられています。ただし、ボタンマッシャーは、魔法のクールダウンを管理し、ダメージを回避することと関係があるため、ここではあまり進歩しません。ウィザードとして、すべての攻撃は呪文(ここでは「アルカナ」と呼ばれます)で行われ、それぞれが5つの要素カテゴリのいずれかに分類されます。基本的な風と火の呪文から始めますが、後で水、地球、雷のサークルからいくつかを学ぶことができます。一部の敵は特定の要素に対して抵抗または弱点を持っていますが、完全に免疫があるわけではないため、特化することを完全に罰するわけではありません。
様々なモンスターと戦うのはとても楽しいですし、利用可能な呪文から完璧なコンボを構築することは、確かにセオリークラフトの終わりにつながりません。ツインスティックシューターのように機能します。スペルを最大限に活用するには、スペルを慎重に狙う必要があります。あなたは入ってくる発射物やクリアピットを避けるために威勢のいい時間を費やします、そしてそれはかなり満足のいくモンスターを危険にノックします。一方、ダンジョンの3つのフレーバーはどれもきれいですが、遭遇する可能性のあるトラップのタイプを除いて、それほど大きな違いはありません。
「Chaos Gems」と呼ばれる通貨の実行の間に新しい呪文や他のアイテムを購入できます。これはキャラクターを永続的に改善する唯一の方法です。ダンジョンには金とカオスの宝石があり、敵を打ち負かすか、スマッシュを破壊することで獲得できます。ダンジョンで死ぬと、収集したChaos Gemsは保持されますが、拾った金やそこにいる間に見つけた他のアイテムはすべて失われます。ダンジョンの実行中に、見つけたゴールドでレリック、アルカナ、またはその他の有用なアイテムを購入できますが、それらは現在のランである限り持続し、家に復活すると消えます。
ダンジョンには多くのNPCが含まれており、すべてのレベルに常に3つのショップがあります。これらは提供するものが異なりますが、呪われたアイテムを配る不吉な人、ケープを輝かせるドレスメーカー、または遺物とアルカナを提供するより標準的な店を見つけるかもしれません。あなたの遺物を買うために提供するいくつかの奇妙な店、またはあなたができる最も罰するコンボを提供するようにあなたをあざけるピニャータさえあります。探索中にこれらの店を見つけると、レベルのボスがいる部屋を見つけたら、それらを自由にワープできるため便利です。
実行を開始する前に、4つの呪文、1つの遺物、1つの岬を選択して準備します。これらのそれぞれは、あなたの試みがどのように展開するかに大きな影響を与えます。そして、下に向かう前にトレーニングダミーでコンボを練習することは良い考えです。残念なことに、既に購入するまでは何かを知る方法はありません。また、100を超える呪文や遺物を使用すると、使用しないものを購入することになります。ダンジョンで金を使って購入するのは悪くありませんが、町で何かのためにChaos Gemsを保存してプレイスタイルに合わないことを見つけるのは大きな失望です。
新しくて光沢のあるものを購入した後、何度も時間を無駄にしたように感じました。そして、コミットする前に商品を試してみる方法を評価したいと思いました。コーデックスのような スペランキー の日記も役立ちますが、代わりに自分の記憶に頼って、まだ購入していない場合に各呪文やアイテムが何をするかを追跡します。呪われたアイテム 決して 文書化されるため、このギアの疑わしい利点を調べたい場合は、FAQを開いたままにするか、自分でメモを書く必要があります。
スペルエフェクトは美しくアニメーション化され、戦闘は流動的で面白い感じがします。細部に多くの注意が払われており、速度を落とさずにブレイカブルを破壊するような小さなタッチや、魔法にさらされてスペルブックの各ページが損傷を受けた方法は素晴らしい。ピクセルグラフィックスは、無理をせずに詳細を表示するのに非常に役立ち、画面は非常に読みやすくなっています。敵の攻撃は赤い線または円で電信されており、攻撃を受けるとライフバーからかなりの部分が奪われます。ここにはエラーの余地があまりないので、開始してから間もなくフレームスキップに気づき始めたときにこのような問題が発生しました。
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私は罰ゲームをプレイすることを気にしませんが、私が死ぬとき(特にpermadeathのゲームで)、私は間違ったことを見て、そこから学び、同じ間違いをしないようにしたいです。残念ながら、フレームスキップが発生したため、回避できるはずだったダメージを受け続けていたため、イライラすることがわかりました。
フレームドロップがいつ発生するかについては、共通点はないようです。ハンドヘルドモードとドッキングモードでそれらに気づきましたが、画面上で多くのアクションがあったとしても問題ではないようでした。技術的な問題のためにトイレをうまく走ることは非常にイライラしますが、それは私に何度も何度も起こったことです。他のプラットフォームで同じ問題が発生するかどうかはわかりませんが、そうでない場合は、Switchバージョンを推奨するのが難しくなります。
愛したい 伝説のウィザード。 それは、多くのリプレイ価値、ゴージャスなピクセルアート、そして信じられないほど深い戦闘システムを備えた、楽しく、ペースの速いビートアップです。しかし、私が遭遇したフレームスキップは、それを再生することをフラストレーションの練習にしました。問題が解決された場合は、より熱心な推奨事項を示します。今のところ、私はそれがよりスムーズに再生されることを望みます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。デストラロイドの元編集長であるデール・ノースは、ウィザード・オブ・レジェンドの音楽を作曲および演奏しました。音楽は、デストラクトイドの元従業員ジェイソン・ナポリターノによっても促進されました。著者は、デールやジェイソンと直接仕事をしたことはありません。いつものように、この記事には関係がありませんでした。