review zero escape virtues last reward
私の王国へようこそ
どれだけ愛しているか表現できない 999:9時間、9人、9つのドア 。脱出ゲームのパズルとビジュアルノベルの交差点であり、ビデオゲームの物語がどれほど強力で魅力的であるかの輝かしい例として位置しています。だけでなく 999 2010年の私のお気に入りのゲームは、私のお気に入りのゲームの1つでもあります 今まで 。限目。
による 999 監督/作家の内越幸太郎は、西洋でのタイトルの好評は、続編の開発を開始したものでした。このニュースを聞いたとき、私は高揚感と不安が入り混じっていました。私は次の章に飛び込むのを待つことができませんでした ゼロエスケープ しかし、私はそれが前任者を追い越そうと必死にしようとするtrapに陥り、元の新鮮で刺激的なものの本質を失ってしまうのではないかと心配しました。
ほとんどの点で、 美徳の最後の報酬 はるかに優れたゲームです。そして、それはかなり超えていませんが 999 の全体的な品質、それは非常に、非常に、非常に、非常に、非常に近いです。
ゼロエスケープ:美徳の最後の報酬 (3DS(レビュー済み)、PlayStation Vita)
開発者:Spike Chunsoft
パブリッシャー:Aksys Games
リリース:2012年10月23日
MSRP:39.99ドル
最も重要な質問は、プレイできますか VLR 遊んだことなく 999 ?はい、あなたはこれまでに語った最高のビデオゲーム物語の1つを台無しにするだけです。 VLR 最初のゲームのすべての主要なプロットの詳細を要約します。さらに、特定の開発は、以前のゲームのイベントを個人的に経験した場合にのみ共鳴します。自分に賛成してプレイする 999 まだしていない場合。後で感謝します。
とにかく、ここでの一般的な設定はその前身の設定と同一です。 9人のa致被害者が奇妙な施設に閉じ込められ、「ノナリーゲーム」のプレイを余儀なくされました。最初は共通点はないように見えますが、それぞれが未知の目的のために特別に選択されています。道を見つけ、「ゼロ」としてのみ知られるマスクされたキャプターの身元を特定し、ゼロの真の目標を明らかにするのは彼ら次第です。
各参加者には、ポイント値と色を表示するブレスレットが取り付けられています。 3つのチーム(1つの色のペアと別の色のソロで構成される)は、適切な追加の色の組み合わせを形成することにより、「クロマチックドア」に入らなければなりません。たとえば、赤と青のブレスレットはマゼンタのドアに入るために必要であり、青と緑はシアンのドアのために必要です。その後、各チームは、さらに進む前に、それらのドアの背後にあるパズルを解かなければなりません。
各パズルルームには、Nonary Gameの傘下のミニゲームであるAmbidexゲームをプレイするために必要なキーカードのセットがあります。アンビデックスゲーム、またはABゲームでは、ペアとソロのチームメンバーが別々のブースに入り、チームメイトを「味方する」か「裏切る」かのどちらかに投票する必要があります。これは、囚人のジレンマを応用したものであり、当事者が自分の利益に協力したり奉仕したりする意志に基づいて、現在のブレスレットの価値にポイントを加減します。
これは、ノナリーゲームの真の課題です。 9 BP(ブレスレットポイント)を蓄積することによってのみ、参加者は自由につながる9番のドアを開けることができますが、ドアは一度しか開けることができません。一方、参加者の血圧が0に下がると、ブレスレット内の針が致命的な注射を行います。救いは、誰もがお互いを信頼する場合にのみ保証されますが、彼らの試練の性質は信頼を希少な商品にします。
VLR は何よりもまずビジュアルノベルです。つまり、「入力」時間の大部分は、直接入力のほんの数インスタンスで、一度に何時間もダイアログをスクロールすることに費やされることを意味します。ただし、これらのわずかな相互作用の瞬間は、豊富な物語の可能性を開き、意思決定に応じてキャラクターやイベントの認識を色付けします。最終的に、すべてのプレイヤーは同じ結論に達しますが、彼らの旅は大きく異なります。
小説セクションとは別に、エスケープシーケンス(前述のパズルルーム)があります。ここでは、スペースをナビゲートし、さまざまなパズルを解くときにアクションを完全に制御し、脱出ゲームのFlashゲームに非常によく似ています。アナログスティックとボタンまたはタッチインターフェイスを使用して移動できますが、特に画面上の小さな領域を占めるオブジェクトを調べる必要がある場合は、タッチコントロールがより流動的で正確であることがわかります。
ロックされた引き出しを開いて秘密のパネルを明らかにするために、ポイントアンドクリックのアドベンチャーファンはアイテムを入手して組み合わせ、身近な場所にいる必要があります。各部屋には、いくつかのより複雑なパズルもあり、特定の順序でダーツボードの特定の動きまたはターゲット領域内でブロックをスライドさせる必要があります。多くの場合、直観だけでは解決策を導き出せず、すぐ近くで手がかりを探すように促されます。これらのパズルは非常に厄介です。あなたは洞察力のフラッシュなしで1時間動けなくなるかもしれません。プライドを飲み込みたい場合は、いつでも部屋の難易度を下げることができ、チームメンバーにもっと頻繁なヒントでチャイムを鳴らすことができます。
脱出セクションは楽しくてやりがいがありますが、ゲームの主な魅力は信じられないほどの物語とあなたの苦境を共有するカラフルなキャラクターです。もちろん、あなたはシグマの役割を担っています。シグマは、クリスマスの早朝、キャンパスのすぐ外でひったくられました。シグマに参加するのは、天ji寺、甘いボロのネクタイを身に着けているかぎ針編みの古いおばあちゃんです。 Quark、10歳で、帽子をかぶっていて、ステレオスピーカーが取り付けられているように見えます。ディオ、サーカスの首謀者の服装を持つせっかちな男。ルナ、誰もが仲良くしたいだけのやさしい口調のギャル。クローバー、前のノナリーゲームからおなじみの顔。アリス、彼女の服装がとても快適な女性で、彼女の巨大な胸を覆っているのは特大のネックレスだけです。そして、Kは、全身装甲によって外観が隠されている記憶処理トークンです。
Windows10用の無料ファイアウォール保護
すべての中で最も神秘的なのは、シグマとペアになった最初の人であるファイです。彼女の一般的な態度は好奇心です-彼女は次の時間を通して感情の火花を放つために1分だけ厳しくて孤独になることができます。彼女は非常に知的で断定的で、通常はグループプランニングを担当しますが、しばしばデッドパンジョークや非偏見を破ります。それから、彼女がおそらく知り得ない情報を暗唱する彼女の不気味な習慣があります、彼女がどうしてそんなに知識があることができるかについてのシグマの質問を払拭するために。
各キャラクターには伝えるべき秘密、ゼロの謎を解くための手がかりがあるので、信頼を得てそれらの手がかりを得るのはシグマ次第です。残念ながら、絶えず変化する信頼のバランスにより、一度に1人または2人以上の人々と緊密な絆を築くことは不可能です。しかし、シグマにはスリーブのエースがあります。これは、ノナリーゲームが始まるまで自分が持っていたとは知らなかったテクニックで、時間をかけて意識を送る能力です。
どういうわけか、シグマはタイムストリームを行き来し、1つのタイムラインで収集したデータを次のタイムラインに渡すことができます。ある意味で、 VLR 実際には分岐パスと24の異なる終了点はありません。 毎回 可能性は、互いに同時に存在する量子状態です。 「真の」結末があるかもしれませんが、すべての結果は独自の方法で真です。
以降、新しいストーリーパスの探索が合理化されました 999 。オリジナルでは、エンディングの1つに到達するたびに最初にキックバックされました。以前に読んだダイアログを早送りすることはできましたが、プロセスにはかなり時間がかかり、特定のエスケープシーケンスを再生する必要がありました。
に VLR 、すぐにフローチャートにアクセスして、以前にクリアした主要な小説またはエスケープセクションにすぐにジャンプできます。 Chromatic DoorペアリングまたはAB Game投票の直前に戻ることにより、別の選択を行ってから新しいパスをナビゲートできます。この代替ブランチにダイアログが繰り返し表示される場合は、次のように早送りできます 999 。
異なるタイムラインに頻繁にシフトすることにより、そうでなければ線形の物語をカスタマイズしています。最初にどのブランチを取るかによって、代替パスを選択したプレイヤーよりも1人のキャラクターに不審になります。手がかりを非常に異なる順序で収集し、他の方法で見た場合に比べてアクションを新しい観点から描くという発見を行います。非常に多くのプロットスレッドと結果をジャグリングすると、メンタルウェブで迷子になり、どのイベントがその特定の瞬間につながったかをすぐに思い出せません。君は なる 旅人は時間に遅れて、すべてを一度に見て、自分の力に圧倒されました。
父の時間をごまかしていないときは、混乱、裏切り、友情、そして失恋のドラマに夢中になります。あなたはこれらのキャラクターの内と外を知り、それらを傷つけることに責任を感じます。 「味方」または「裏切り」を投票することは非常に難しい決定になります。帽子を落として結果を変えることができても、自分の利己的な利益のために友人を売り払う次元が常に存在することを認識するからです。 。
初心者のためのプログラマーになる方法
その絆の一部は、星の声の演技によるものです。日本語のダイアログで遊ぶことを選択できたとしても、私は英語のキャストにはるかに執着していることに気付きました。誰もが輝ける瞬間を持ち、単なるテキストでは伝えきれなかった強力なパフォーマンスを実現します。私が演技が弱いと感じた唯一のキャラクターはクォークでしたが、それは大人がアニメーションやゲームで子供の声を出すたびに奇妙な切断を感じるからです。
音声演技の恩恵を最も受けているキャラクターは、Zero IIIです。これは、ウサギのように見えるAIコンストラクトで、Nonary Gameのモデレーターを務めています。 Man病でありながらサディズムの重い底流で遊び心があり、彼は誰もが楽しんでいるはずであるかのように振る舞い、さらに各参加者にペットのニックネームを割り当てます。彼のスピーチの軽快さはゲームの現実とはまったく対照的であり、彼をさらに恐ろしくしています。私は、Zero IIIが今年のビデオゲームアンタゴニストの強力な候補であることを正直に信じています。
Aksysにも、翻訳と、健全なユーモアの健康的な量を追加するマイナーな追加について称賛します。スクリプト全体に散らばったいくつかのコニービットがあります-おそらくシグマの痛みを伴う猫の駄洒落がなくてもできますが、多くは心のこもった笑いを提供します。特定のTenacious Dの参照の1つは不意を突かれましたが、それはゲーム内の私のお気に入りの行かもしれません。
そうは言っても、晴れた空に点在するいくつかの暗い雲があります。ゲーム内のアセットは開発が3DSに基づいていることを暗示していますが、パッケージ全体がVita向けに最適化されているようです。以前に、3DSビルドのみを苦しめ、元の日本語リリースから引き継がれる厄介な保存破損バグについて説明しました。それに加えて、3D効果が完全に途切れる画面の下部やテキストのインスタンスがありますが、どちらもVitaバージョンでは心配する必要はありません。 Vitaは、3つの個別の保存ファイルスロットを備え、すべてを持ち帰ります。 1 3DSで。
VLR ヴィータで行く方法のように聞こえます。それでも、シャットダウンするときにVitaバージョンがシステムをロックするという間接的な報告を聞いたことがあります。私はこれを自分で確認することはできませんが、3DSが持っているものほど深刻には聞こえません。ただし、エスケープシーケンス中に保存しないことで簡単に回避できる保存グリッチは別として、3DSの問題は他の何よりも表面的なものです。ただし、パッケージ全体が少し汚らしい感じになります。
ゲームが失敗するもう1つの主要な領域は、その解像度です。終わり 999 これまでにない最高のひねりを加えたビデオゲームです。ツイストはDSハードウェアの設計を大いに活用したため、同様のフックが続編に採用されることを望んでいました。以来 VLR マルチプラットフォームであるため、明らかにハードウェア固有のトリックにそれほど依存することはできません。残念ながら完全に理解できます。
本当の失望は、最後の章が実際にいかに酷使されたかに由来しています。内越が最後のゲームの大きな啓示を勝ち抜くことができると考えた唯一の方法は、一度にいくつかの爆弾でプレイヤーを打つことだったと思います。このようなシリーズでは、不信の停止が予想されますが、 VLR 期待しすぎです。複数の啓示のうち少なくとも1つが合法的にあなたに衝撃を与えることを保証しますが、残りは左のフィールドにあるので、あなたは驚かないでください。結末は別の続編があることを非常に明確にしているので、今私が感じている矛盾する感情が時間までに適切に対処されることを願っています ゼロエスケープ3 転がります。
私はシグマと会社で30時間以上過ごしましたが、奇妙な最終行為がそれ以外の素晴らしい冒険を台無しにするなら、私は気の毒になります。私たちの共通の闘争を通して、私はこれらのキャラクターとつながりました。タイムストリームをスケートすることで、私は自分の物語を描きました。私の経験を他のプレイヤーと共有し、順番に自分のストーリーを共有してもらいたいです。個々の物語がどのように展開されたかを比較できることは、他の少数のストーリー主導型ゲームが提供できる贈り物です。
美徳の最後の報酬 にふさわしいフォローアップです ゼロエスケープ シリーズ。あなたはそれをプレイする必要があります。ただ、あなたは知っている、遊ぶ 999 最初。