review zombie vikings
このバグがfest延した死体を笑う
コメディは、その周りの世界と同じくらい多様です。 Larry the Cable Guyが大好きな人もいます。ルイC.K.しかし、1つ確かなことは、すべてのコメディアンがすべての人に対応しているわけではないということです。あなたを笑わせるものは、私を笑わせないかもしれませんし、私を不快にさせるかもしれません。
ゾンビバイキング ザック・ワイナースミスによって書かれています。ザック・ワイナースミスは、 土曜日の朝の朝食用シリアル 、時々面白いと思う。しかし、長編の北欧コメディは彼の才能を披露するのに最適な選択だとは思いません。
そうは言っても、映画の人気のあるセリフを参照することはコメディと同等ですか? 2015年に「合格しない」クイップが多すぎますか?ゾンビだけがバグだらけのうめき声でうめいているのではなかったと言えば十分です ゾンビバイキング 。
ゾンビバイキング (PC、PS4(レビュー済み)、Wii U)
開発者: ゾインク!
パブリッシャー:Zoink AB、ライジングスターゲーム
リリース:2015年9月1日(PS4)、10月(PC)、2015年第4四半期(Wii U)
MSRP:19.99ドル
男に固執する! 開発者Zoink!そのゲームから同じ素晴らしいアートスタイルを維持することにしました ゾンビバイキング 、ペーパークラフト、ステッカー、ポップアップ本の組み合わせのようなものです。グラフィックスは、この北欧の大騒ぎの全体を通して本当にポップであり、それは私が言わなければならないすべての良いことについてです。幼稚園の先生の話を聞いて、「何かいいことがあったら何かだけ言った」としたら、ここでやめて、これは非常に短いレビューになりますが、私は今では大きな子供です。幼稚園といえば、そのレベルのユーモアです。うんちや肛門のジョークに備えましょう。
すべてのファンタジーアドベンチャーゲームは、ある種の愚かな参照をしなければならないようです ロード・オブ・ザ・リング 私が手に入れる映画は象徴的で多くの人々に愛されていますが、もう1つの「あなたは合格しない」というジョークを聞いたら、次のレベルのキリストの再臨が印象的でした。 しないでください 。一部の人々は物事を参照し、それが内部の冗談であるように感じていることを理解しています-または90年代の子供だけが得るもの-しかし、特に複数回行われた場合、それは面白くありません。
私はそれを非常に明確にしたので、執筆とコメディは面白くないゴミだと思います。ゲームプレイに移りましょう。それはひどいものではありませんが、どちらかといえば目立つものではありません。 ゾンビバイキング 典型的なビートエムアップの才能があります。ジャンプ、実行、ブロック、覆い焼き、マッシュボタンを使用して敵を無意味に打ち負かすだけでなく、各キャラクターのユニークな特殊攻撃と能力を使用します。これらは、より強力な攻撃から敵の上にいるカラスのように空から急降下するまでさまざまで、明らかに他のキャラクターよりも優れたキャラクターがいます。全体として、あなたはまだ考えもせずに悪意に打ち勝つだけです。
問題はあなたができることではありませんが、ほとんどすべてのレベルには、小さな、中、大の3種類の敵のさまざまなスタイルがあるため、それを行う相手の多様性です。敵のさまざまなスタイルはステージ間で外観が異なりますが、ほとんど同じように機能し、30レベル後、私は涙に飽きました。ボスは数レベルごとにそれを少しずつ混ぜ合わせます。多くの場合、同じ繰り返しの敵に送り返される前に特定の新しい戦略をクリアする必要があります。
時々、フォーミュラを少し混同するレベルがあります-敵からできるだけ速く走らなければならない場合など、ゲーム全体で唯一の楽しいレベルです。 2つのレベルでは、CPUに対してバスケットボールを混ぜたサッカーと同等のゲームをプレイできます。これらは、メカニックが機能していないために最も腹立たしいレベルです。ボールを入れるかどうかを決める際にゴールは非常に細心の注意を払うので、ポイントを獲得するのは本当に難しいです。
オンラインマルチプレイヤーマッチメイキングには、プレイヤーがいなかったか、機能していませんでした-どちらのオプションも私を驚かせませんでした。マルチプレイヤーは、チェックポイントにキックバックされる代わりに他のプレイヤーを復活させることができるため、必要だと感じました。私が一人でプレイしていたとき、地元の生協メンバーとプレイするときよりも、死によってセクションをリプレイする頻度がはるかに高いことがわかりました。
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このたわごとサンドイッチの上のチェリーは、プレイ中に経験した異常な量のバグとグリッチです:永続的な画面の裂け、敵が画面から立ち往生するか、目的のアイテムが生成されず、敵が取得するためにそれらを完了することができないレベル地形などの内部で立ち往生しています。ゾインク!今月初めにこれらの問題のいくつかに対処する欧州PSNのパッチをリリースしました。それは何らかの理由で米国にはまだありませんが、リリースされた状態を許しません。私が手にしている製品のみをレビューすることができます。ゲームが潜在的に何であるかをレビューすることはできません。
私はビート・エム・アップのジャンルの大ファンです。それはかなり反復的かもしれませんが、通常はゲームがかなり短い傾向があるので見落とされる可能性があります。 ゾンビバイキング 、しかし、歓迎されず、途中でやや単調になり始めます。いくつかの興味深いレベルとボスの戦いを投げ込もうとしていますが、それらはほとんどユーモアのように平らになります。それに加えて、ゲームには画面の引き裂きの問題、字幕が適切に機能しない、レベルの完了を妨げるグリッチなどのバグがあります。あなたがプレイするためのビートを探しているなら、私はお勧めします キャッスルクラッシャーズリマスター との元の三部作 ファイナルファイト 、 ゴールデンアックス 、 スプラッタハウス 、そして 怒りの街 。これらのゲームは、この悲劇の提示価格よりもはるかに価値があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)