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誰もあなたの物語を書くことはできません。

人生の流れには無数の方向性がありますが、私たちは常に、どのような選択があなたを良い道へと導くかについての物語を与えられます。特に経験豊富な人からのアドバイスを受け入れるのは賢明ですが、私たちの内なる欲求と、社会が私たちに向けて描いたストーリーが衝突した場合はどうなるでしょうか?
おすすめ動画で アラン ウェイク 2 , サーガはこの多面的な問題に直面していることに気づきます。ただし、典型的な Remedy のやり方では、物事は慣例を無視したメタナラティブを通じて提示されます。サーガを通して、私たちはこれらの物語が私たちの人生に持つ力、そして鋼のような内なる決意がどのように現実を変えて自分の道を切り開く能力を私たちに与えてくれるかを発見します。
のネタバレ アラン ウェイク 2 そして以下の最終草案。
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サーガ・アンダーソンと英雄の旅
神話学者のジョゼフ・キャンベルによれば、世界中の神話や物語には典型的な構造があるという。 千の顔を持つ英雄 。おそらくすでによくご存知でしょう。学界では人気がなくなったものの、この理論は芸術やエンターテインメントの分野では依然として大きな人気を誇っており、以下のような数人のアーティストがキャンベルから大きな影響を受けたと述べている。 スターウォーズ クリエイターのジョージ・ルーカス 。
簡単に説明すると、ヒーローズ・ジャーニーは、日常の世界から自分たちを試し、最終的には死に直面させる冒険に放り出される平凡な男を中心にしています。死を乗り越えた主人公は生まれ変わり、手に入れた宝物を携えて故郷に帰る。

『Remedy』の作家は、神話学者の英雄の旅の形をとったホラーストーリーの中に閉じ込められています。彼の本のタイトル – 出発、開始、そして帰還 – これらはすべて、キャンベルが概説した単一神話構造の異なる段階です。ウェイクがこのポジションにいるのは驚くべきことではない。彼が展開する恐怖の物語に完璧な結末を見つけるためには、見つけられる文学上の英雄に頼らなければなりません。完璧な結末を求めて、彼は自分に役立つ可能性のある文学理論をすべて手に入れています。
それも特徴です 彼はサム・レイクと共有している 。アーティストがインタビューで説明しているように、 IGN 、彼は3つの物語構造に助けを求めていると主張しています:「3幕構造、主人公の旅、5または7段階の悲しみ」。これらは宗教的なものではありませんが、彼の物語に方向性を与えるのに役立ちます。

解体された英雄の旅
おそらくアランの最大の間違いは、サーガのような複雑なキャラクターが形式化された物語構造に閉じ込められると信じたことだった。私たちが目にする最初のハードルの 1 つは、男性的なものとして繰り返し概念化されてきた物語の構造を私たちが扱っているということです。
これは、フランス語のテキストを含め、何度か強調されている点です。 第二のセックス、 この論文は、「児童文学、神話、物語、物語は、人間のプライドと欲望によって生み出された神話を反映している」と主張しています。その結果、「少女は世界を発見し、男性の目を通して自分の運命を読み解く」のです。
もう少し現代的に言えば、サマンサ エリスの 2014 年のテキスト ヒロインになるには 情熱的に「彼の典型的なもので」と主張する 千の顔を持つ英雄 , ジョセフ・キャンベルは、英雄は国境を越えてドラゴンを倒し、民を癒す宝物を持って戻らなければならないと述べています。悪名高いことに、キャンベルは女性がこうした旅をする必要はないと考えていた。でもやるよ。'
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アラン ウェイク 2 この社会的認識の高まりを無視しません。むしろ、彼女の性別のせいで、周囲の多くの人が彼女をヒーローとして見ることが難しいことが明らかになりました。それは、ダーク・プレゼンスに取り憑かれたソーントンとマリガンの原稿の1つでより明白であり、彼女を「FBIの雌犬」、つまり性差別的な侮辱であると一蹴している。
アランはサーガを自分の物語の主人公として書いているが、英雄の旅の男性的なしがらみから彼女を解放してはいない。それは依然として最終的には彼の想像力であり、彼女の物語の結果を決定するのは彼の欲望です。ある時点で、アランは自分の行動の無謀さを認識しますが、それは簡単に得られる教訓ではありません。
彼の周囲の人々が彼個人のヒーローズ・ジャーニーの単なる脇役以上のものであることを最終的に理解するには、彼のエゴを縮小する必要があります。彼は自分の悪行の代償を大いに払っています。ダーク・プレイスを去った後、物事を正すためにはもう一度戻らなければならないことに気づきました。

ヒロインが自分の物語を書く
私たちは早い段階で物語とサーガの欲望の間の葛藤に直面します。その話によると、彼女の娘は水難事故で亡くなったという。誰がこの話をしても、何度繰り返しても、サーガはその内容を信じようとしません。彼女はこの物語に反抗すると断固として主張している。
13 年後、アランはダーク プレイスから抜け出すことができなくなりました。その理由についてはいくつかの理論が考えられます。私の仮説は、アランには、ダーク・プレイスと戦うことができる適切な芸術作品を作成するための性格が欠けていたということです。
彼の著作を通して、彼の虚栄心、怒り、利己主義は今でも輝き続けており、サーガやアレックスのような無実の人々を恐怖に引きずり込む歪んだ物語につながっています。スクラッチはこの物語の悪意のある悪役であるため、アリスを拷問する彼の怒りであれ、彼の完璧な芸術に世界を夢中にさせたいという願望であれ、彼の悪行はすべて、最終的にはアランの精神とその欠陥から生じています。
サーガの助けを得て、アランは自分の性格の暗い側面を脱ぎ捨て、自分が引き起こした間違いのいくつかを正すために必要な犠牲を払うことをいとわない物語を書きます。アランは最後の結末を単独で書いているわけではありません。サーガの意見がなければそれは不可能でした。
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続編のオリジナル バージョンでは、物事はクリフハンガーで終わりますが、最終ドラフトをプレイすると、計画がうまくいったことがわかります。彼女は原稿とクリッカーを使って物語の終わり方を変えます。

佐賀の自意識
FBI捜査官と彼女の役割がずっと心に残っています 最初のプレイスルー以来、特に印象に残っているのは、Remedy のメタストーリーにおける彼女の役割です。彼女は多くの点で慣例を打ち破りますが、他のメディアの他の多くの主人公も同様にそれを達成しているため、これだけで彼女を際立たせるには十分ではありません。むしろ、彼女が興味深いのは、これを複数のレイヤーでどのように実行できるかということです。
最も明白なレベルでは、典型的な英雄の旅が私たちに提示されます。その構造は、アランが彼女に設定した物語を演じることに興味がないことを明らかにしたサーガによって逆さまに配置されます。また、彼女の性別と、それがヒロインをほとんど受け入れなかった英雄の旅の概要をどのように打ち砕くかを覚えておく価値があります。
だからといって、そのように想像されていたわけではありません。キャンベルが述べているように、「英雄の一節に関する普遍的な神話の全体的な意味は、それが男性と女性の一般的なパターンとして機能するということです。」しかし、神話学者が議論する神話の大部分を分析しても、それらはほとんど男性的なものであるため、この神話学者に同意しないのは簡単です。
逆説的ですが、サーガの英雄的行為は、自分のために定められた道を拒否する彼女の粘り強い決意から来ています。彼女は、自分のマインドプレイスから闇の存在を撃退するのに十分なほど強力な自信と自分の能力に対する信念をにじみ出させており、精神的能力について子供時代に教えられた教訓さえ忘れます。
嵯峨と同じように、私たちは自分の生活の中で写本を追うことができますが、それは社会的な形をとるかもしれません。これは本質的に悪いことではありません。世の中には、人生に関する非常に優れた「原稿」がいくつかあります。あるいは、私たちは自分の想像力や願望に注意を払い、自分自身のユニークな物語を書こうとすることもできます。それらは期待されているものではないかもしれませんが、おそらくそれが私たちを真に英雄にするものなのかもしれません。