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早期アクセスは 2 月 23 日に開始
という最近のニュースで サンズ オブ ザ フォレスト 意志、その後 多くの遅延 、ついにリリース 今月末 、(完成品ではなくアーリーアクセスタイトルとして)、プレーヤーは、現在最初のリリースに含める予定のコンテンツがほんの始まりにすぎないことを安心できます. Endnightの開発チームは、 サンズ オブ ザ フォレスト として:
「これまでに作ったゲームの中で最大かつ最も複雑なゲームです。」
新しい早期アクセス導入の一環として、時間の経過とともに展開される予定のコンテンツがたくさんありますが、Endnight は、基盤がすでに十分に確立されていること、および早期アクセス期間が手段として具体的に意図されていることを明確にしました。ゲームの微調整にコミュニティのフィードバックを取り入れ、当初の意図した範囲を超えて新しい追加コンテンツを作成できるようにします。それを念頭に置いて、初日からの経験の一部になることが現在わかっている少なくともいくつかのことを要約する価値があります.

生き残りをかけた賭け…
の中心にあるサバイバル メカニクス 森 組織化されたプレーヤーのチームでさえ、常に妥当な程度の挑戦を提供してきました。 サンズ オブ ザ フォレスト は、プレイヤーが環境に存在する可能性のあるものだけでなく、要素自体にも直面することを強制することにより、さらに水準を上げることを意図しています。食料、水、薬、その他の物資の特定の供給源が特定の季節に特に関連付けられているため、プレーヤーは、おそらく長いと思われる季節ごとに事前に慎重に準備する必要があります.元のゲームで食品を保管および保存するプロセスはかなり初歩的で、プレイヤーは単純な物干しラックを作成できました。ただし、開発者はそれをほのめかしました サンズ オブ ザ フォレスト 食品やその他の必需品の準備と長期保管に関して、はるかに広範なメカニズムを提供します。
認証が必要なユーザー名とパスワードルーター
トレーラー映像 は以前、プレイヤーがプラスチック シートのように見えるものと数本の棒を使用して手で立てかけのテントを立て、火をつけている様子を示していました。各アクションに関連付けられた専用のアニメーションに重点が置かれています。没入感は常にゲームプレイを推進する強力な要素であり、開発者は最初のゲームで実験したことを倍増させることに固執しているようです.

敵対的な敵を発見…
森 は、プレイヤーがゲーム内で遭遇する NPC の人食い人種やミュータントによって利用される AI ビヘイビア ツリーへの複雑なアプローチで賞賛されました。これの根底にある一般原則は、プレイヤーが世界中で装備を整え、より攻撃的になるにつれて、AI 自体がプレイヤーの一般的なエリアに送信されるパトロールの数を増やすことで報復するというものでした。これは、ミュータント (別名、特に強力なモンスター) が一般的なエリアをストーカーし始め、最初に目に見える接触をしたときにプレーヤーのビーラインを作るところまでエスカレートします。
個別の連鎖ハッシュテーブルc ++
サンズ オブ ザ フォレスト プレイヤーが遭遇するミュータントのまったく新しいキャストをフィーチャーすることを目指しています。古い顔が名簿に含まれるかどうかは、現在のところ確実にはわかっていません。新しい共食い亜種などの特定の NPC タイプは、 森 、しかし、これらの推測された接続の正確な詳細は現在不明のままです。
最後のクレジット後のシーン 森 私たちが今見ている生き物は サンズ オブ ザ フォレスト 以前のものと同様に、大規模な人間の生物兵器実験の直接の結果でした。新しい人食い人種、そしてさらに重要なことに、新しいミュータントの全能力は意図的にあいまいなままですが、距離を置く十分な理由がすでにあります.これらの怪物のいくつかを見るだけでも、できるだけ早く逃げる十分な理由になります。

仕事に適したツール…
武器は原作では不足していたかもしれませんが、 サンズ オブ ザ フォレスト 必要なときに、ある種の軍用装備の武器にいつでもアクセスできるように設定されているようです。以前の予告編では、プレーヤーがショットガン、ピストル、その他の武器を使用していることが示されていました。これは、コア ゲームプレイ エクスペリエンスに興味深いジレンマをもたらします。
以前は、直接戦闘に参加するのが最適な場合と、代わりに逃げるか忍び寄るのが最適な場合について、プレイヤーは迅速かつ計算された決定を下す必要がありました。アグレッシブにプレイすることは、冒険を求める人にとっては満足のいくものかもしれませんが、すぐに消耗してしまいます。入ってくる打撃をブロックするのが得意なプレイヤーでさえ、膨大な数や単一のミュータントの存在に簡単に圧倒されることがあります.このような武器の追加は、ゲームに存在する敵、特にミュータントが、以前に見られたものよりもはるかに知的で、おそらくはるかに強いことを証明する可能性が高いことを示しています 森 .
ただし、プレイヤーのインベントリには単なる武器以上のものがあります。雪かきは注目すべき新しい雑用の 1 つと思われます。世界で最も熟練した木こりとスペランカーになるだけでは不十分であるかのように、この島の謎の中心にある真実を文字通り掘り下げる必要があるようです.ゲーム セカンドトレーラー 数フィートの土の下に埋もれている秘密の地下バンカーのように見えるものをプレイヤーが発見する映像を示しています。また、プレイヤーがある種の追跡デバイスにアクセスできるようになると信じる証拠もあります。これは、最初のゲームのマップとコンパスと同様に機能する可能性があり、マップの特定の領域をより簡単に調査してマークすることができます。今後の訪問のために。ただし、これはプレイヤーがストーリーを進めるためのデバイスとしても機能する可能性があります。

Webページをテストする方法
物語をつなぎ合わせる…
森 多かれ少なかれ、ストーリーテリングに対する無駄のない卑劣な態度を採用し、そのほとんどを環境証拠のオプションのビットとして残すか、短いクリップを含むビデオカセットテープなどの特定の収集品の形を取ることを好みました.ただし、これまでに表示されたプロモーション映像は、従来のカットシーンが以前よりもわずかに大きな役割を果たすことを示しているため、背景の伝承をすべて見つけることができない場合でも、恐れることはありません。 サンズ オブ ザ フォレスト おそらくあなたがカバーしました。
ここでのストーリーは、前作と似ているが同一ではない物語のビートに従う可能性が高い.プレイヤーは放棄された島に不時着し、彼らの周りで何が起こっているのかを理解しようとします。彼らは資源をあさり、特に敵対的な実験標本の手から逃れようとします。
ゲームの最新の予告編は、プレイヤーが元のゲームの主人公の成人した息子であるティミーの役割を果たすことを強く示唆しています.プレイヤーは、島に生息する怪物を作成したのと同じ研究者によって実験されるために飛行機墜落事故から連れ去られた後、ティミーを死から復活させることができましたが、ティミーは後に何らかの形の超自然的な力を自分で開発したことが示されました。彼はコントロールするのに苦労しています。これが実際のゲームプレイにどのように反映されるかは、現時点では不明です。
と サンズ オブ ザ フォレスト アーリー アクセスのローンチが間近に迫っているため、プレイヤーは島の森を冒険し始め、そこに潜む恐怖を発見するのに長く待つ必要はありません。