scott cawthon admits he released fnaf world too early
現在、ゲームの仕上げに取り組んでいます
FNAFワールド- 現在の最終章となることを意図しているJRPGスピンオフ フレディのファイブナイト シリーズ-最初は2月19日にリリースされることが発表されました。しかし、開発者のScott Cawthonは、昨日、代わりに驚きの早期リリースを選択することにしました。
c ++を1秒間一時停止
彼がこれを行ったのはこれが初めてではありません。 フレディの4で5泊 そして小説、 フレディのファイブナイト:シルバーアイズ どちらも発表日より前にリリースされました。
この時間を除いて、Cawthonは、ゲームが終了する前に急いだかもしれないと感じています。ゲームのSteamページでの発表で、Cawthonは、ゲームには能力の説明やパーティーの統計など、JRPGにとって非常に重要な重要な機能が欠けていることを認めています。
彼は、これらの機能を追加することを含めて、今後数週間でゲームを修正して終了すると言います。
皆さんこんにちは。
これは、私が執筆を楽しんでいるという正確な発表ではありませんが、コミュニティに借りていると感じているものです。
ご存知のように、私はFNaF 1以来ゲームを急いでいると非難されてきましたが、今までゲームをリリースするのが早すぎるとは感じていませんでした。
IPアドレスを隠すのに最適なソフトウェアこのゲームがリリース前に持っていたはずの多くの機能がありますが、私に言われた機能は無視され、実装されませんでした。戦闘中に能力が何をするかを見ることができる、またはキャラクターの統計ページを見ることができるなどの機能。これらは、優れたRPGが持つ機能です。
完成したものを見せたがらないので、そうでないものに注意を払うのを怠りました。
これを修正する予定であり、今後数週間でこれらの機能を使用してゲームを更新します。
だから私はこれを、私が1年半以上楽しんで尊敬してきたコミュニティに言います-すみません。私はゲームに機能を追加し続け、それを正しくします。
だから、これはゲームが早期アクセス状態に降格されることを意味しますか?どうやら、それは明らかに終了していないようで、結局のところ、まだ活発に開発されています。近い将来、これらの計画された更新について詳しくお聞かせください。
.swfファイルとは