silent hill retrospective 120317
回帰テストの目的は何ですか

'お父さん大好き!'
粉々になった思い出 VHSでキャプチャされた完璧な家族の瞬間で始まります。テープが止まり、巻き戻され、シーンを再び再生する前に、若い女の子が父親への不朽の愛を宣言します。繰り返しは、あなたの心のあたたかい気持ちが不安になって腸に沈むまで続きます。愛は多くのものです 粉々になった思い出 そしてそれらのすべてが良いわけではありません。
精神科医のソファから言われた、 粉々になった思い出 現在を理解するために、理想化された過去を掘り下げました。すべての物語は個人的な真実に基づいており、ハリーメイソンの再考された旅はさらに別の心理的な苦痛でしたが、恐怖と飛行の狂気と超自然的な恐怖は、それらの隠された記念碑を永遠に氷に埋め続けることができませんでした。
詳細は変更されましたが、 粉々になった思い出 基本的にオリジナルと同じでした。それはまだ危険な町で娘を探している父親についてでしたが、ハリーメイソンの進歩がかつては明確で断定的だったところで、今では混乱し、圧倒されました。サイレントヒルは、もはやこの単純な直線道路と路地のメッシュではありませんでした。吹雪に負けて、その通りは曲がりくねった毛細血管のように見え、その建物は脳の隆起のように見えました。ハリーは携帯電話を持っていましたが、奇妙な交感神経の耳を除けば、彼に有利に働くことはめったにありませんでした。古い名前は新しい顔をし、役割は逆転し、私たちが求めていた快適さは、氷のような青い過去や現在の暖かい色ではめったに見つかりませんでした。
そして、その悪名高いマインドゲームの多くが行われているのは現在です。最初の警告にもかかわらず、それは単なるダブルブラフでした。 粉々になった思い出 、または単にClimaxのSam Barlow自身が、私たちの行動と2番目の推測を鋭く認識してほしいと思っていました。設計上、私たちはマイケル・カウフマン博士がセッションを行った傲慢な方法とともに、即座に疑うことを意図されていました。しかし、そのオフィスで起こったすべては厳しい愛でした。これらの障壁は、カウフマン(ゲームの声)がそれらを打ち破り、共感的な結論に導くことができた場合にのみ構築されることを意図していました。
ストーリーテリングのアイデア、より具体的にはストーリーをどのように形作るかが重要です 粉々になった思い出 「自分の物語。カウフマンの虚無主義的な観察、ハリーの執筆の専門家、そしてもっと明らかに、視覚刺激を制御する方法でそれが議論されているのを聞いています。不必要または特徴のないものを編集します。食い違いが大きくなるにつれて、記憶のもろさはますます明らかになり、ハリーの都会的な探求は、他の人の生活に関わるようになるにつれて焦点を失います。
信頼を求める人もいれば、優しい言葉が必要な人もいますが、すべての人は人生のさまざまな段階の女性であることがわかります。一人一人が愛情深い父親のこの理想化に挑戦しています。愛と喪失、過ちと後悔、希望と恐れについての会話は、若々しいたまり場で繰り広げられます。オリジナルで見つかった場所とあまり違わない サイレントヒル 。最終的に、これらの小さな交換は、関係、妥協、およびコミットメントに要約され、漠然としたほのめかしから遠く離れた方法で語られます。 サイレントヒル2 と SH4:部屋 。
ハリーの人間性、彼の堕落性を強調することは、陰謀を衝撃的な結論へと駆り立てるものです。以前の化身はストイックでひたむきでしたが、この解釈は脆弱で弱く、ミシェル・ウラデスと10代のキックをしたり、リサ・ガーランドとのキャリアパスについて話したりすると元気になります。しかし、ダリアとの彼の愛/憎しみの関係ははるかに複雑です。親の失敗と性的欲求不満の二重の意味は、彼女の心に何年もの罪悪感を持った10代の心によって改造されました(近親相姦の意味は言うまでもありません)。
離婚はビデオゲームではめったに探求されません。それは継続的な概念であり、簡潔さと現実逃避に対するメディアのニーズに適合できません。ビデオゲームの場合、離婚はキャラクターの色付けであり、せいぜい使い捨てですが、死には有限の魅力があります。そして、その厳しい幽霊がひどくぶら下がっている間 粉々になった思い出 の手続き、それは生活に見られる閉鎖の欠如を追加するだけです。
以前の化身と同じように、再想像された異界は知覚力であり、他人を犠牲にして自分の存在を維持しようとしています。物語が疑問視されると、それは介入し、世界を死に至る青い州に凍らせ、生の衝撃が出てきます。肉厚で、抽象的で、絶望的です。死は、 粉々になった思い出 、それは意味がありませんでした。叫ぶ生き物と氷にとって、それはハリーの中で真実を窒息させることについてでした。
粉々になった思い出 の敵対者は物理的な怪物ではなく、銃やヘルスパックで簡単に倒されました。代わりに、それはチェックされていない自己嫌悪であり、好奇心によって和解のチャンスが台無しにされているレイクサイドアミューズメントパークのシーンにまとめられました。 1つの注意散漫とその家族単位の終わり、または少なくとも1人の少女がそれをどのように認識するか。
粉々になった思い出 それがこれらの親密な瞬間を披露したとき、最高でした。ミシェルの岩だらけの関係は、若い愛のオールオアナッシングという点で悲痛なほど関係があり、最終的には古くて賢い放棄されたバーになります。ダリアの毒アイビーの行為は、疎遠にされた絶望的な罪状認否に変わります。脱いでいるリサ・ガーランドをちらっと見るかどうかを選択するプレーヤー。
そして、助手席に座って世界が漂うのを眺めているとき、作家の視点から見ると、エンジンやワイパーの音に議論や洞察が流れているので、現実的すぎて真実すぎます。すぐに放っておかれると、さらに恐ろしくなります。
デフォルトゲートウェイを利用できないようにし続ける
個人的に言えば、 粉々になった思い出 忘れられる危険のあるゲームです。それは技術的で物語的な宝石です。専用である必要はありません サイレントヒル 群衆。はい、それは理論的な結晶を明確にし、そのひねりのすべてがかなり使い捨ての物語になりましたが、短期間でそれは存在しました、 粉々になった思い出 忘れられない経験であり続けます サイレントヒル ついに文字通りの心の状態になりました。
それで、これが山岡晃のシリーズの最後のゲームであり、素晴らしい形への復帰であったサウンドトラックを持っていたことを考えると、適切な感情です。この後、最後のテザーが壊れて、私たちは過去に心からぶら下がっていましたが( 土砂降り の不利益)、私たちの話はここで話されたものとそれほど異なっていませんでした。どういうわけか、メイソンのように、私たちは成長して先に進むことの苦痛を受け入れなければなりませんでした。