soniha kasutamaizu ke nengnapurei erianado ps vr2 no ji nengwoikutsuka shao jieshimasu

境界線から離れる
ソニーの次期 PS VR2 ヘッドセットには、物にぶつかるのを避けたい人向けの便利な機能がいくつか搭載されています。今日、同社は、ヘッドセットの所有者にとって非常に便利と思われるいくつかのユーザー エクスペリエンス機能にスポットライトを当てています。
ポートフォワーディングとトリガーの違い
大きなアップグレードは、PS VR2 のカメラ セットアップの一部として、ソニーがシースルー カメラを組み込んでいることです。これは、たとえば、ヘッドセットを外さずにコントローラーをどこに置いたかを見つけるための便利なツールです。または、プレイエリアがクリアであることを再確認するだけです。
このビューには、コントロール センターのカードからアクセスできますが、記録することはできません。これは、Meta Quest などの他のヘッドセットに備わっている便利な機能であり、同様の機能はこれだけではありません。
PS VR2 のプレイエリアは、 PS VR2 コントローラー そしてカメラ。基本的に、レイアウトに合わせて、リビングルームまたはゲームスペースにカスタムプレイエリアを確立できます.たぶん、あなたはファンキーな形のソファを持っているか、片側に少し露出しています.
例を含むUNIXのsortコマンド
これで、もうぶつかることはありません。または、少なくとも、そうしようとしていることを示す警告が表示されます。繰り返しになりますが、クエストと同じように、境界に近づきすぎると境界が表示され、警告が表示されます。
新しい種類の聴衆
今日の プレイステーションのブログ また、PS5 HD カメラがコンソールに接続されていると仮定して、ユーザーがプレイ中に自分自身を撮影できることも確認しています。バーチャル リアリティ コンテンツを友人と簡単に共有できるようになりました。
PS VR2のVRモードやシネマティックモードも詳しく紹介されていました。 VR コンテンツは 4000 x 2040 HDR 形式 (片目あたり 2000 x 2040) で 90Hz/120Hz のフレーム レートで表示されます。
Javaでヒープを作成する方法
一方、シネマティック モードでは、PS VR2 ユーザーが PlayStation 5 の UI と非 VR ゲームまたはメディアを仮想シネマ画面で表示できます。これは、1920×1080 HDR、24/60Hz および 120Hz フレーム レートで表示されます。
PS VR2のリリース日はまだ設定されていませんが、ブログは発売日とプラットフォームに追加のゲームが間もなく登場すると言って閉じます.