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より多くのレーザーを備えたMazer
GDCは、ほとんどのゲームの慣例と同様に、私たちが望むすべてのゲームをカバーする可能性がほとんどない混whereとした取り組みです。スティーブン、ブレット、そして私は皆、サンフランシスコを予約から予約へと駆け抜けながら、1日平均10マイル歩いた。私の愚かな尻は、私が最大の印象を与えることができるように、すてきな、不快なブーツを着ることさえ決めました。だから、私が公共交通機関を少し休憩するためにスティーブンの場所に戻そうとしていたとき、彼は私にテキストメッセージを送って、 スター・メイザー 任命されたので、私は簡単にそれを吹き飛ばし、私の愚かなブーツをスティーブンのキッチンの窓から放り投げることを考えました。
スティーブンの家を破壊しなかったのは、いくつかの理由でうれしいです:1)刑務所、そして2) Starr Mazer DSP 予定は私のお気に入りのGDCの瞬間になりました。
Imagos Softworksのポイントアンドクリック/ SHMUPハイブリッドを取り上げました スター・メイザー 過去のDestructoidについては、ここでかなり説明しています。 メガマン 作曲家の松前真奈美が曲を提供します。ゲームが徐々に大規模なクロスオーバーになった方法。そして、Sup Holmesに監督のDon Thackerがいます。しかし、どういうわけか、私は私たちが会うことになっていたホテルのロビーに向かう途中で必死にグーグルを検索するまで、私はそれを見なかった。
ホテルに入ると、階段で自分を支え、役人にツイートしました スター・メイザー アカウント:「Mr. Cool Guyのようにレールに寄りかかって直接入場する」ことで、同じように白い、同じような茶色の髪の、同じようなひげを生やした群衆の中で私を区別するのに十分であることを願っています(少なくとも私は着ていませんでした)ゲームライターの服、恐ろしいボタンアッププラッドシャツ)。数秒以内に、Thackerが私に近づき、私が男かどうか尋ねました。 Thackerが私の方向への熱意を解き放つとすぐに、私のくだらない態度と私の周りに漂う疲労の雲の両方が消えました。
彼はすぐに、私が心のメモを取るために社内で苦労したとき、彼のプロジェクトに関する情報を私にマシンガンすることから始めました。 'そう、 Starr Mazer DSP 何世紀も前に起こります スター・メイザー …2つの大戦がありました…ローグライクSHMUP… フォールアウトシェルター 前 フォールアウト4 シナリオ… 'おそらく、私がどれほど圧倒されているかを感知して、彼は自分自身を断ち切って、「あなたは何を知っていますか?私たちの秘密の会議室に行きましょう。ゲームをお見せします」。私たちはホテルの奥深くまで旅を始めました。
エスカレーターを昇り、廊下の奇妙な騒音のバキュームを降りた後、角を曲がったところ、2人のビジネスマンが、私の人生がこれまで以上に価値のある何かについて会話しているのを見つけました。 Thackerは、子供たちにいたずらなことをしたことをre責するかのように、彼らを直接指摘しました。 「あなたは私たちの秘密の会議スポットを盗みました」!彼は眉毛の溝で警告した。むち打ちの笑顔がタッカーの顔全体に刻み込まれたとき、一人の男は驚いてその場から出始めました。 「いや、冗談だよ。しかし、それは良い場所です!」私たちがさらにホテルに入ると、彼は余分な椅子の1つをつかみ、別のテーブルを見つけました。バッグからラップトップを作成した後、彼はそれを私の目の前に置いて、 Starr Mazer DSP 。
すべてのゲームは、プレーヤーに少量のSK:OREを与えることから始まります(Thackerは、彼がオタクだからと呼んでいることを認めながら笑います)。上記のスクリーンショットの進行中のUIに見られるように、各船には異なる統計値と異なる武器があります。彼は私にそれぞれの主要な武器とサブ武器の速射の説明を与えましたが、私はそれらの名前が最も破壊的であるように思えたので、デス・ブロッサムとエクスターミネーターを選びました。私はまた、時間を遅くし、心の優雅なバレリーナのように弾丸を縫うことができる能力を選びました。
インターフェイスの左下隅には、3つのセグメントに分割されたバーがあります。これにより、プライマリ武器とサブ武器の両方が強化されます。サブ武器を使用すると1つのチャンクが占有され、プライマリ武器の強度が低下します。私はすぐにこれらの強力な二次兵器を配給することを学びましたが、あなたはあなたの新たに破壊された敵の残骸に現れる物質であるSK:OREでそれらを補充することができます。鉱石のあらゆる部分を貪欲に急降下する代わりに、私はそれをグループ化し、大きなボールにまとめて、より大きな利益を得ます。その危険性は、すぐに発見しましたが、鉱石が大きくなりすぎると、相手の誰かがそれを爆発させると爆発する可能性があります。
80年代スタイルのシンセサイザーを使って、私は敵の波を次々と破壊しました。Thackerは時折、「ああ、男がスタジオの外でこれを演奏するのを見るのはとてもクールだ」と叫びました。最終的に私はボスに到達しました。ボスは下層の敵の覆いに身を隠し、厳しい戦いの末敗北しました。私はすぐに飛び込んで再試行しましたが、Thackerは著しく興奮していました。 「もう一度やりたい?あなたは本当に親しくなりました。そして、あなたは鉱石でシステムをゲームする方法を学んでいます!」ええ、私はもう一度試してみたかったです。しかし、今回は何かを調整する必要がありました。
私は左手がゲームの動きをコントロールすることに慣れているので、右手で矢印キーを使って動くことに慣れるのに少し苦労しました。私は腕を組むことを決めました。左腕を矢印キーに、右手を他のすべてに使用しました。 'あなたは何者ですか やる ?これは 驚くばかり '。さらに数回試した後、私は自分の得たSK:OREでエリートクルーを雇いました(そうです、ゲーム中盤で拾ったのと同じもの)。そして、そのろくでなしのボスを倒しました。私もスタジオの外で最初にそれをやったようで、サッカーは廊下に響き渡るハイタッチを私に与えてくれました。
Starr Mazer:DSPのデモでボスを倒した最初の人物、@ ZackFurnissに称賛を! pic.twitter.com/L2yxjUv6qH
-Starr Mazer(@starrmazer)2016年3月16日
経験豊富なオラクルソアインタビューの質問と回答
Starr Mazer DSP Imagos Softworksが作成している宇宙に人々を興味を持ってもらうための完璧な小さな一口のようです。今年の夏にリリースされる予定で、PCとモバイルの両方のリリースに注目しています。
入り口に直接、氏クールな男のようにレールにもたれて