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バスターをどこに向けるか。
b +ツリーとbツリー

ああ、 ロックマン7 。 1995 年にそれが発表されたとき、古典的なフォーミュラはすでにそのフォーミュラに追い越されていると考える人もいた ロックマン ゲーム 。彼らは 正しかった !しかし ロックマン7 SNESの良い魅力があります。
先ほどとは異なり、注意してください ロックマン タイトル、 ロックマン7 ボスを 2 つのグループに分割します。イントロステージを終了すると、4 人のロボットマスターのグループが与えられます。彼らを倒すと、次の4つが手に入ります。これらのゲームではよくあることですが、弱点を突いた道を切り開く必要があります。それを念頭に置いて、私が推奨する順序は次のとおりです。

最初の 4 つ
- バーストマン
- クラウドマン
- ジャンクマン
- フリーズマン
バーストマンはフレイムホイールに弱く、次の層でターボマンを倒すまで入手できません。ただし、チャージバスターショットが戦闘に役立つため、ボスの中でも優れた開始点となります。フリーズクラッカーも効果的ですが、追加のダメージは与えません。

2番目の4
- スラッシュマン
- スプリングマン
- シェードマン
- ターボマン
必要に応じて、最初の 4 つのボスの順序から外れることもできますが、2 番目のグループはより明確です。なぜなら、スラッシュマンは最初のグループを倒すことで入手できる武器であるフリーズクラッカーに弱いからです。他の 3 つのいずれかを選択した場合、主にバスターに依存することになり、それは間違いなく成功させることができます (私はあなたを信じています)。しかし、ここでは最適なルートについて話しています。
ユーザーストーリーの書き方と合格基準
また、リストされている各ロボット マスターは、その上にリストされているロボット マスターの武器に対して弱いことに注意してください。それは、ターボマンのフレイムホイールにラップバックするバーストマンを除いてです。情けない奴や。これは、ワイリーの城でボスと再び対決するときに役立ちます。