statiks vr puzzles made me feel like genius
筆記試験のためのJavaプログラミングの質問と回答
私はこれらの手錠で永遠に立ち往生するだろう
本当に私を引きつけるゲームがまだないので、私はPlayStation VRにあまり時間を費やしていません。 。だが 静的 そのすべてを変更しました。
PAX Southで手錠をかけて時間を過ごした後、それがいかにクールであるかを考えることを止められませんでした。また、あっという間に飢えて死んでしまうパズルに手を入れたまま部屋で目が覚めるとすぐに気づきました。
Tarsier Studios 'で 静的 、あなたは部屋で目を覚まします(画面が実際に目が開いているかのように焦点が合います)。どうやってそこにたどり着いたのかはわかりませんが、不思議な医者があなたのすべての動きを監視し、行き詰まると皮肉なヒントをときどき落とします。 DualShockを使用してパズルを操作するには、DualShockのすべてのボタンがパズルの1ビットを移動します。次に、パズルの各フェーズを進めるためにどのボタンをどの順序で押すかを把握することが問題になります。
最初の写真(上図)では、目の前のホワイトボードに図形を投影するためにプロジェクターを動作させる方法を考え、次に、指定されたスライドを使用して図形を一致させる方法を見つけなければなりませんでした。 、しばらくして、回転できることを知りました。すべてのホワイトボードを合わせたとき、目の前の黒と黄色のデザインに合わせてグラフィックを使用する必要がありました。それから私は立ち往生しました。数分後に試行錯誤を重ねた結果、私は偶然に別のボードを見つけ出しました。しかし、カフスのロックを解除する代わりに、領収書が一種のお祝いの証明書として印刷され、私は再び合格しました。
Mac用のYouTubeからMP4へのコンバーター
2番目のパズル(下の写真)ははるかに困難でしたが、10倍もクールでした。照明をパターンに構成し、カセットテープをドックに移動し、テープのメッセージを再生して巻き戻す作業を行いました。その結果、パズル/コントローラーを耳に近づけるようになりました。より良い-付随する写真を整理し、最後にブラックライトを使用して、レベルを終了する最終的なカラーパターンを明らかにします。このすべての最大の部分は、これらのパズルにどのように投資したかです。 VRヘッドセットによって追加された没入感が得られると、私は各パズルを自分のやり方で進める強い意欲を感じました。何かがうまくいかなかったとき、私はイライラし、解決策を見つけたときに強い「交響詩 'エウレカセ」を感じました。私がプレイしたパズルは、切り詰めるのに十分賢く、それでも退屈するにはあまりにも解けません。私はとても賢く感じましたが、PAXブースの大勢の人々の前で私がそれにどのように反応していたかについてはばかげていました。
しかし、私は自分の家のプライバシーに困惑するのを待ちきれません。デモを急いでいると感じたので(線を持ちたくありませんでした)、ときどき自分で解決する時間があることを望んだときにヒントを求めました。 静的 1〜2時間座って、各パズルの仕組みを実際に調べたいゲームのタイプです。整然としていて、そのデザインは非常に慎重です。
Tarsier Studiosは、シングルプレイヤーキャンペーンが最終的に私の手が箱に閉じ込められた理由を明らかにし、各テスト中にいる医師がその中で大きな役割を果たすと述べました。また、これらのパズルのそれぞれのハードバージョンと友人が各テストを通してあなたを助けることができるモバイルアプリで計画されたマルチプレイヤーモードです。それは私も試してみるのを待つことができないものです。他の人が各パズルをプレイするのを見るのはきちんとした経験であり、彼らは私の天才の愚かさを見るのと同じことを感じたと確信しています。
静的 今春、PlayStation VR向けにリリースする予定です。