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私のゲームをプレイしていただき、本当にありがとうございます!
スーパーマリオ 説明不要のシリーズです。マリオはプラットフォーマーというジャンルを発明したわけではないかもしれないが、このシリーズはそれ以前のプラットフォーマーから2Dと3Dの両方のプラットフォーマーの青写真を作成し、任天堂を今日の会社のゴリアテに変えた。このシリーズはこのジャンルのゴールドスタンダードとなり、今日に至るまで進歩し、完成させ続けています。 NES から Switch まで、あらゆるコンソールにゲームが登場し、マリオは 30 年以上にわたってマスコットフードを着てたくさんの冒険をしてきました。ここでは、任天堂の家庭用ゲーム機と携帯用ゲーム機に登場する主要なマリオ ゲームをすべて紹介します (再リリース版は含まれません)。

スーパーマリオブラザーズ。
オリジナル発売日: 1985 年 9 月 13 日
シリーズの最初のゲーム。あまり言うことはありません スーパーマリオブラザーズ。 それは、今日私たちが 2D プラットフォーマー ジャンルとして知っているものの始まりとなったゲームであるということ以外はです。 ゲームの音楽は、ビデオ ゲームを聞いたことがある人なら誰でも深く根付いています。 楽しくてやりがいのあるレベル デザインは、理解するのは簡単ですが、完璧にするのは困難でした。このゲームでは、マリオ、ルイージ、キノピオ、キノコ姫(日本ではピーチと呼ばれています)、そしてクッパとその下っ端クリボー、ノコノコ、ラキトゥ、さらにはブルーパーといったキノコ王国の全員がプレイヤーに紹介されました。 。
スーパーマリオブラザーズ。 古典的な 2D プラットフォーマーのフレームワークを設定し、今日でも使用されている方式です。

スーパーマリオブラザーズ: ロストレベル
オリジナル発売日: 1986 年 6 月 3 日
任天堂が発売する時期が来たとき スーパーマリオブラザーズ2 , 任天堂オブアメリカはこのゲームをプレイテストしました。テストの結果、彼らはこのタイトルがアメリカの視聴者にとって難しすぎると判断し、同様のアートの方向性ではプレイヤーが新進気鋭のシリーズに熱中し続けるには十分ではないと述べた。これにより、任天堂オブアメリカは別のバージョンを開発することになりました。 スーパーマリオブラザーズ2 州のために。
しかし、日本の スーパーマリオブラザーズ2— と呼ばれる スーパーマリオブラザーズ: ロストレベル 世界中の他の地域でも、この冒険に重要な機能が追加され、将来のマリオ シリーズの定番となるでしょう。
たとえば、マリオがパイプの近くにいるときでも攻撃する赤いピラニア植物の導入、ジャンプ力は高いが牽引力が低いルイージの追加、キノコ王国のすべての植物に目の導入、もちろん、悪名高い毒キノコです。
スーパーマリオブラザーズ: ロストレベル のリリースまでアメリカでのリリースは見られないでしょう スーパーマリオオールスターズ 1993年にスーパーファミコンで海外に進出。

スーパーマリオブラザーズ2
オリジナル発売日: 1988 年 10 月 9 日
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アメリカは日本版を受け入れなかったが、 スーパーマリオブラザーズ2、 彼らが受け取ったバージョンはまったく別のものでした。任天堂が取り組んでいたのは、 スーパーマリオ スタイルのゲームのプロトタイプ。敵のピックアップと垂直レベルが導入されています。日本のフジテレビが同社のマスコットをフィーチャーしたゲームの制作を依頼したとき、彼らはそのプロトタイプを次のようなゲームに仕上げました。 ドクドク パニック 、日本でも大ヒットとなりました。
1987 年に遡ると、任天堂オブ アメリカは日本の スーパーマリオブラザーズ2、 彼らは、その難易度の高さと似たようなグラフィックのせいで、このゲームが商業的に失敗するのではないかと心配していました。任天堂は、自社のライブラリに完全に優れたゲームがあることに気づき、ライセンスされた変更を元に戻しました。 Doki Doki Panic, アメリカに彼らのバージョンを与える スーパーマリオブラザーズ2。
スーパーマリオブラザーズ2 、と呼ばれる スーパーマリオUSA 日本では、プレイヤーに、ゲームの重要な部分となる多くの主要なメカニズムと機能を紹介しました。 マリオ シリーズ。たとえば、マリオのオールラウンダーなステータス、ルイージのハイキック ジャンプと低トラクション、キノピオのスピード、キノコ姫の浮遊能力がこのタイトルで初登場します。ボブ・オンブ、ポーキー、シャイ・ガイ、スニフェッツなど、主力の敵も初登場します。このタイトルは、さまざまなゲームの定番となるバードをプレイヤーに紹介しました。 スーパーマリオ スピンオフフランチャイズ。

スーパーマリオブラザーズ3
オリジナル発売日: 1988 年 10 月 23 日
任天堂は全力を尽くすことを決めた スーパーマリオブラザーズ3。 これは任天堂がシリーズに適切な協力要素を持ち込んだ初めてのこととなる。 2 人のプレイヤーが兄弟としてタッグチームレベルで冒険に挑むことができます。レベルを同時にプレイすることはできませんが、順番にプレイすることで新しいワールドマップに新しい道が開かれ、より熟練したプレイヤーがより難しいレベルに挑戦できるようになります。マリオとルイージは、新しいキノピオハウスで見つけたパワーアップを保存し、ミニゲームに参加して余分なライフを獲得することもできます。
スーパーマリオブラザーズ3 また、任天堂がその小さな伝説を再考する前、クッパリングは元々クッパの子供としてリストされていた。各クッパはそれぞれの世界のラスボスとして機能し、ルートヴィヒ・フォン・クッパはルートヴィヒ・フォン・ベートーベンにちなんで名付けられ、イギー・クッパはイギー・ポップにちなんで名付けられるなど、それぞれのクッパは有名なミュージシャンにちなんで名付けられています。
この新しいタイトルでもレベル デザインが変更されており、プレイヤーは初めて自動スクロール レベルに遭遇し、勝利を確実にするためにゲームに取り組むプレイヤーの忍耐力と反射神経が試されます。垂直レベルも戻ります スーパーマリオブラザーズ。 2 マリオの冒険で見たたくさんのパイプを活用します。
スーパーマリオブラザーズ3 ステージプレイの美学、複雑なレベルデザイン、スーパーリーフやフロッグスーツなどの新しいパワーアップにより、このゲームは NES で最も興味深いマリオ タイトルの 1 つとなり、今日に至るまでプレイヤーを魅了し続けています。

スーパーマリオランド
オリジナル発売日: 1989 年 4 月 21 日
マリオはゲームボーイに初めて進出し、キノコ王国からサラサランドへとやって来ます。これはシリーズの最初のゲームですが、 マリオブラザーズ。) 勇敢な配管工をキノコ王国の外へ連れ出すと、サラサランドの多くの王国が現実の生活を思い出させます。ワールド 1 のビラブト王国はエジプトをベースにしており、ボスとしてスフィンクスが完備されています。イーストン王国などの他の世界はイースター島に基づいており、歩くモアイの頭がマリオに突撃します。
マリオの冒険はデイジー姫を救出するために出発したため、場所の変更はプリンセスの変更も意味しました。最後のボスは、配管工が飛行機で空に飛び、エイリアンの主な敵対者として単独でエイリアン・タタンガと戦うのを見る。 スーパーマリオ タイトル。一方、デイジーはシリーズの注目選手となり、次のようなスピンオフ タイトルに登場します。 マリオカート そして マリオテニス。 悲しいことに、彼女の故郷であるサラサランドは、 ワリオランド シリーズとデイジーの伝記。
短い丈にも関わらず、 スーパーマリオランド 2Dをもたらした マリオ フォーミュラを外出先のプレイヤーに提供し、エキサイティングで革新的なマリオの冒険を提供しました。

スーパーマリオワールド
オリジナル発売日: 1990 年 11 月 21 日
スーパーファミコンやスーパーファミコンの発売に伴い、 スーパーマリオワールド マリオの公式をさまざまな方法で推進しました。このタイトルでは、ゲームをカートリッジに保存することが導入されており、プレイヤーは進行状況を失うことを恐れずに本体の電源を切ることができます。このタイトルでは、秘密の出口やスターワールドとスペシャルゾーンの導入などの主要な要素も導入されました。スターワールドとスペシャルゾーンは、熟練したプレイヤー向けに作られた高難易度のレベルで構成されています。これらのワールドはゲームを完了するために必要ではありませんでしたが、特別ゾーンのレベル「ファンキー」を完了すると、ゲーム全体が「フォール」バリアントに移行します。これにより、ゲームの外観が永続的に変更され、敵に新しい衣服が着せられ、秋以降のゲームがテーマになります。
マリオの冒険に続いてヨッシーがメインラインタイトルにデビューします。スターワールドでは、マリオは色とりどりの赤ちゃんヨッシーに出会うことができます。赤ちゃんヨッシーは敵を十分に食べると大人に成長し、青いヨッシーが空を飛べるなど、それぞれが特別な能力を獲得します。
マジコッパのような新しい敵もゲームに初登場し、マリオに呪文を撃ち、マリオが踏みつけようとするとすぐにテレポートして逃げます。これは、4 つの要塞レベルのミニボスであるレズナーの導入も示しています。 スーパーマリオワールド また、バンザイビルとチャーギンチャックの敵も紹介されました。
スーパーマリオワールド 2D マリオの冒険が今後何年にもわたってどのように機能するかについての基準を設定しました。

スーパーマリオランド2:金貨6枚
オリジナル発売日: 1992 年 10 月 21 日
ゲームボーイでのマリオの 2 番目の 2D 作品は、ゲームボーイに比べて大幅なアップグレードでした。 スーパーマリオランド 、より現代的なアート スタイルと多くのレベルが特徴で、携帯端末での初のコンソール品質のアドベンチャーでもあります。マリオは、彼の邪悪なドッペルゲンガーであるワリオがマリオランド全体を乗っ取った後、自分の城を取り戻すためにマリオランドを巡る旅に乗り出します。
スーパーマリオランド2:金貨6枚 、ワリオのライバルおよび悪役としての最初のデビューであることは別として、 マリオ シリーズでは、以前のタイトルからゲームに新しいアイデアや仕組みがたくさん取り入れられています。直線的な冒険の代わりに、マリオは好きな順序であらゆる世界 (ゾーンと呼ばれます) に取り組むことができます。マリオはまた、以前のタイトルのものと同様のいくつかの新しいパワーアップを身に着けています。たとえば、ニンジンは同様に機能します。 スーパーマリオブラザーズ。 3 のスーパー リーフでは、プレーヤーが A ボタンをタップして、マリオが長い隙間を滑空できるようにします。
スーパーマリオランド2:金貨6枚 の最後のボスであるタタンガの2番目で最後の登場でもあります。 スーパーマリオランド 彼はワリオと協力しており、ワリオが彼の城を乗っ取っている間、デイジー姫を捕まえることで彼を忙しくさせていた。 黄金のコイン6枚 今でも任天堂初の携帯ゲーム機で最強のマリオ アドベンチャーです。

スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド
オリジナル発売日: 1995 年 8 月 5 日
スーパーファミコンとスーパーファミコンのライフサイクルが終了する前に、任天堂は スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド。 Super FX 2チップのパワーを利用して、 ヨッシーアイランド は任天堂のコンソールにカラフルな冒険をもたらし、プレイヤーがヨッシーとして乗り出し、ベビー マリオが弟のルイージと再会するのを助けました。
ヨッシーアイランド プレイヤーはマリオの仲間としてゲーム全体をプレイするため、これまでの主力タイトルには見られなかった仕組みが導入されました。ヨッシーたちは敵を食べることができ、卵を産んでスイッチや食べられない敵に投げることができます。プレイヤーは怪我をしても命を失うことはなく、代わりにベビーマリオがヨッシーの背中から叩き落とされ、タイマーが刻々と経過するにつれて彼は泣き始めます。マリオを捕まえて(非常に迷惑な)泣き止ませることができない場合、彼はカメックの仲間たちによって連れ去られ、プレイヤーはゲームオーバーになります。
ヨッシーアイランド 任天堂は、このプロジェクトのボスとレベル デザインを実験することを許可しました。 「Touch Fuzzy, Get Dizzy」のようなレベルでは、ヨッシーが前述のファジーに触れると世界がワープして歪みます。一部のレベルでは、ヨッシーがヘリコプターや潜水艦に変身するなど、特別な変身をすることもできます。各世界の終わりのボスレベルでは、クッパが任命したマジコッパであるカメックが敵対者の役割を果たしました。各ボスはカメックの魔法によって強化され、ビガー ブーや海軍ピラニアなど、ヨッシーにとってより大きな挑戦となります。
最終レベルに到達すると、ヨッシーは巨大なベビークッパと対戦し、スーパー FX 2 チップを限界まで押し上げる必要があります。
スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド そのを使用します クレヨンのようなアートスタイル そしてレベルデザインは今後のヨッシーシリーズの青写真を設定します。そのタイトルは スーパーマリオワールド2 ただし、メインライン ゲームとしてのスポットは許可されています。

スーパーマリオ64
オリジナル発売日: 1996 年 6 月 23 日
スーパーマリオ64 マリオの 3D 領域への初めての進出であり、日本国外のメインタイトルでキノコ姫の名前がピーチ姫に変更されたのは初めてです。マリオを 3D フォーマットに移行するという任天堂の目標は達成されましたが、その成功は意図せずしてゲーム全体を変えることになります。旗竿や従来のパワーアップはなくなりました。代わりに、プレイヤーはオープンレベル内で目標を完了することが奨励されました。一部の目標は直線的ですが、プレイヤーはそれぞれのサンドボックスのような世界を使用して、好きな目標を達成できます。
目標を達成するとプレイヤーのパワースターが獲得され、それを使ってピーチ城内の多くの鍵のかかったドアを開けることができ、各レベルのハブワールドとして機能します。 マリオ64 キャップの形でパワーアップを導入しました。プレイヤーは、インビジビリティ キャップで格子を通り抜け、メタル キャップで海流をとぼとぼと海底を歩き、ウイング キャップで空へ飛び立つことができました。マリオが特別なキャップを使用していないときは、彼のムーブセットの定番となるアクロバティックな能力も数多く持っていました。
プレイヤーはパワースターの特定のしきい値に達すると、城の各セクションでクッパと戦うことができます。各レベルは、プレイヤーがクッパを目指すまでに学んだすべての挑戦となります。彼らは彼に到達すると、彼を戦いに連れて行き、アリーナの端にあるとげのある爆弾に彼を投げ込みます。
スーパーマリオ64 3D マリオ公式への扉を開き、プレイヤーが好む 3D ゲームの 1 つとなることができました。 いつでも戻ってきます 。

スーパーマリオサンシャイン
オリジナル発売日: 2002 年 7 月 19 日
マリオの 2 番目の 3D アドベンチャーは、マリオの DNA を維持しながら、その方式をさらに変更します。 スーパーマリオ64。
スーパーマリオサンシャイン マリオの新しい動きの一部をコンパニオン、フラッシュ リキダイザー ウルトラ ダウジング デバイス、略して FLUDD と交換します。デルフィノ島を汚染した疑いで告発され、マリオはかつてのトロピカルリゾートを掃除してかつての栄光を取り戻すと同時に、この混乱を引き起こした影のドッペルゲンガーの背後にある謎を明らかにしなければなりません。
スーパーマリオサンシャイン 前作に比べてより直線的なアプローチを採用しており、各レベルはオープン レベルを直線的に進みます。各エピソードでは、マリオが FLUDD を使用してプラットホームを支援するか、各場所でペイントで覆われた多くの敵を洗い流す必要があります。十分なレベルが完了すると、マリオはシャドウ マリオと対決し、島のその部分を彼の手から解放します。
FLUDD は島の周りのペンキを落とすだけでなく、さまざまなノズルによってマリオに新しいユニークな移動能力も与えられます。ロケットノズルで空へ飛び、ターボノズルで高速ダッシュして特別な扉を突破する力を与えます。一部のレベルではマリオから FLUDD が剥奪され、プレイヤーはプラットフォームのスキルだけを頼りに島中にある多数のシャイン スプライトを収集する必要があります。
スーパーマリオサンシャイン また、クッパ ジュニア、ピーティ ピルハナ、トアーズワースを主要キャラクターとして正式に紹介する役割も果たします。また、シリーズのサイドキャラクターやロケーションとして再登場したデルフィーノ島とピアンタス族の紹介もあり、彼らの最新の目撃情報は任天堂のマリオ マッシュアップ パックです。 マインクラフト 。このタイトルは、マリオ キャスト (本人を除く) がカットシーンでフルボイスになった唯一の機会でもあります。

New スーパーマリオブラザーズ
オリジナル発売日: 2006 年 5 月 15 日
ニンテンドーDSの発売に伴い、任天堂は基本に立ち返ることを決意しました。 3D ゲームを 2 つ続けてプレイした後 (数えると 3 つ) スーパーマリオ64DS)、 任天堂は、DS の 2 画面ディスプレイを利用した、シリーズの新しい 2D エントリーを決定しました。 3D モデルとスプライトを組み合わせて、マリオとルイージがトップ画面のレベルを移動しながら、進行状況と追加のアイテム (ああ) スーパーマリオワールド) 下画面に表示されます。 8 つの完全な世界と対戦が含まれます。遊ぶ、 New スーパーマリオブラザーズ は、2D マリオ ファンにとっては新風であり、シリーズの伝統を祝うものであり、同時に、あらゆるスキルのプレイヤーにとってシンプルだが挑戦的なレベルでそれを現代化しました。

スーパーマリオギャラクシー
オリジナル発売日: 2007 年 11 月 1 日
任天堂 Wii のリリースにより、マリオの次の冒険は彼をキノコ王国から星へと送り出すことになります。 スーパーマリオギャラクシー オープンサンドボックスレベルを廃止し、マリオをオープン銀河内のより直線的なパスに保つことで、3Dマリオのゲームプレイをさらに変更しました。レベルを開始すると探索が可能になりますが、常に星につながる直接の道があります。
宇宙でのゲームであるため、マリオは独自の重力を持って小惑星から小惑星へと飛行できるようになりました。また、Wii のモーション コントロールにより、マリオは 2 つの異なる方法で敵を攻撃することができました。Wii リモコンのフリックで回転するか、通常のように敵にジャンプするかのいずれかです。 Wii カーソルを使用すると、プレイヤーはマリオが旅の途中で集めたスター ビットで敵を気絶させたり、それらのビットを使ってハングリー ルマを介して新しいエリアを開くこともできます。 2 人目のプレイヤーは、ルイージを操作することはありませんが、協力プレイに参加することもできます。プレイヤー 2 は画面上のカーソルを制御し、スタービットで敵を気絶させたり、マリオをクリックして追加のブーストを与えたりすることができます。
新しい仕組みにより、任天堂はレベル デザインとボス戦を実験することができ、マリオに巨大なメカをスケールさせたり、ミツバチのキノコのような新しいパワーアップを使って蜂蜜がにじみ出る壁に沿って登ったりすることができました。 スーパーマリオギャラクシー また、ルーマやロザリーナ姫などの主要キャラクターもシリーズに登場し、その彗星天文台はマリオのこの世ならぬ冒険の拠点として機能します。

New スーパーマリオブラザーズ Wii
オリジナル発売日: 2009 年 11 月 12 日
の成功により、 New スーパーマリオブラザーズ DSでは、任天堂は別の2Dマリオを家庭用ゲーム機に持ち込みたいと考えていました。 DS ゲームを出発点として使用し、Wii の特別なパワーを利用して、プレイヤーがこの新しい 2D アドベンチャーに取り組む方法を変えました。
New スーパーマリオブラザーズ Wii 2D ゲームでは初めて、4 人のプレイヤーが一緒にゲームを完了できます。 New スーパーマリオブラザーズ Vのみが含まれていました。モード。マリオ、ルイージ、2 匹のキノピオが新しいパワーアップと復活キャラクターとともに各レベルに挑戦します。ヨッシーは、ピーチ姫を救うために旅するマリオとその友達を助けるために再び登場します。プロペラキノコやアイスフラワーなどのパワーアップのおかげで、以前は避けなければならなかった敵をついに追い出すことができます。
協力プレイでプレイする場合、一度死んだだけでレベルが終了するわけではないため、冒険を完了するにはチームワークが最優先になります。他のプレイヤーを迎えに行く機能により、協力プレイを競争に変えることもでき、プレイヤーはモーション コントロールを使用して友達を迎えに行ったり、プラットフォームをひねったり回転させたりすることができます。 新しい スーパーマリオブラザーズWii は 2D マリオを楽しいパーティー ゲームに変え、レベルをクリアすることが楽しみの半分にすぎません。

スーパーマリオギャラクシー2
オリジナル発売日: 2010 年 5 月 23 日
の開発後 スーパーマリオギャラクシー、 任天堂は元のタイトルの強化版を作成することを決定しました。それを呼んで、” スーパーマリオギャラクシー 1.5 インチで、彼らはゲームに新しいアイデアが多すぎてオリジナルのゲームが少なすぎることに気づくまで 1 年間このタイトルに取り組みました。彼らは最終的に、最初のゲームの強化版を作る代わりに続編を作ることに決めました。
スーパーマリオギャラクシー2 最初のゲームにたくさんの新しい仕組みとアイデアを取り入れ、プレイヤーはマリオの頭の形で作られた宇宙船、スターシップ マリオに乗って星空を航海します。レベルは 2D タイトルと同様に直線的なワールド マップで選択されますが、メインのゲームプレイ ループは 銀河 同じまま。
ヨッシーはマリオの 2 回目の銀河ホッピング冒険を手伝うために戻ってきます。ヨッシーは、Wiiリモコンのカーソルで敵を食べたり、特別な能力を与えた果物を食べたりすることができます。
マリオは今回の記事で 2 つの新しいパワーアップを手に入れました。バリケードを通り抜けて敵を押しつぶすことができるロック マッシュルームと、一時的なプラットフォームを作成できるクラウド フラワーです。
任天堂はまた、以前のゲームからいくつかのメモを取り、それをタイトルに組み込みました。スローバック ギャラクシーのような銀河では、マリオがもう一度フムプの要塞をスケールしてフムプ キングを倒すのが見られ、超大質量銀河は敵をスケールアップしてブロックを拡大し、昔の世界を思い出させます。 スーパーマリオブラザーズ3 ワールド4。
プレイヤーは、冒険の途中でセーブしたルイージとしてゲームに挑戦することもでき、彼のトレードマークであるハイジャンプや滑りやすいトラクションに挑戦することができます。ゲームをクリアすると、最も熟練したプレイヤーのワールド S と、その最後の究極のガントレットであるグランドマスター ギャラクシーも獲得できます。これは、プレイヤーがほとんどのスーパー プレイヤー向けのオプションの非常に難しいレベルを初めて取得することになります。

スーパーマリオ 3Dランド
オリジナル発売日: 2011 年 11 月 3 日
続編ではありませんが、 スーパーマリオランド またはその続編、 スーパーマリオ 3Dランド これは、3D マリオの公式における重要な変更を示し、3D タイトルのゲームプレイ スタイルと 2D ゲームの直線性を融合させます。マリオの体力は数値メーターから 2D タイトルの動作に戻りました。
キノコを持たないプレイヤーはダメージを受けると小さなマリオに変わり、別のキノコまたはゲーム内のパワーアップの 1 つを入手することで防御力を回復します。スーパーリーフが帰ってくる 3Dランド、 ただし、マリオは、のようにそれを使って飛ぶことはできません スーパーマリオブラザーズ3。 アイソメトリック 3D プラットフォームは 3DS の立体視 3D のおかげで支援され、奥行き感が追加されたことでプレーヤーはジャンプを簡単に判断できるようになりました。
3Dランド 他の 2D および 3D タイトルからメモを取ります。 New スーパーマリオブラザーズ そして スーパーマリオギャラクシー2。 各レベルの周りにはスター メダルがあり、ゲームのコースのロックを解除するための主な進行源となります。
8つの世界とは別に、 スーパーマリオ 3Dランド、 8 つの特別な世界もあります。最初のワールドを完了すると、ハイジャンプと低トラクションを備えたルイージとしてプレイできるようになります。ルイージも兄と同様にスーパーリーフを手に入れることができます。ただし、以前のようにタヌーキ ルイージになるのではなく、 スーパーマリオブラザーズ3、 ルイージはキツネルイージになります。このタイトルではブーメランフラワーも導入され、ハンマーブラザーズスーツのアーチ状の投げと比較して、より水平方向の攻撃が可能になりました。
スーパーマリオ 3Dランド は、3D ゲームプレイと 2D 方式をシームレスに融合させたゲームで、任天堂の最新携帯ゲーム機にたっぷりの内容を盛り込んだリッチなタイトルを提供しました。

New スーパーマリオブラザーズ 2
オリジナル発売日: 2012 年 7 月 28 日
のリリースに続いて、 スーパーマリオ 3Dランド 、任天堂は儲かるゲームに再び手を出した New スーパーマリオブラザーズ をリリースしたバケット New スーパーマリオブラザーズ 2 。コインはこのタイトルのメインギミックとして最前線にあり、新たなパワーアップも追加されています。マリオとルイージはゴールド グロワーをつかみ、金色の火の玉を投げることであらゆるものをコインに変えることができます。ゴールド リングはレベルにも表示され、すべての敵を倒すとコインをドロップする黄金の変種に変えます。ゲームの主な目的は、ピーチ姫を救うこと以外に、できるだけ多くのコインを集めることであり、メイン画面のカウンターは 9,999,999 コインで止まります。
このタイトルは、スーパー リーフが 2D ゲームで復活することを示しており、最後に登場したのは スーパーマリオブラザーズ3。 これには、マリオがランニングスタート後にスーパーリーフで飛行できるようにする P メーターが含まれます。プレイヤーは友人と一緒にゲームに挑戦し、ルイージとしてプレイすることもできます。スーパーリーフの機能は従来と同じです。 3Dランド 、ルイージにマリオのようなタヌーキではなくキツネをテーマにした外観を与えます。
両方のプレイヤーがゲームのコピーを持っている場合、2 人のプレイヤーが一緒にゲームを完了できます。協力モードは次のように機能します。 New スーパーマリオブラザーズ Wii、 コンソールが 2 つあるにもかかわらず、1 人のキャラクターがカメラを制御します。
ゲームの長さも、ほとんどのゲームに比べて少し短いです。プレイヤーが完了したい場合は、6 つのワールドを完了するだけで済みます Newスーパーマリオブラザーズ2。 ただし、独自の課題を含む 3 つの特別な世界があります。
メイン ゲームとは別に、プレイヤーはコイン ラッシュで互いに競うことができます。 1 つのライフで 3 つのステージをクリアすることにプレイヤーが挑戦するタイム アタック モードです。スコアは集めたコインの数によって計算されます。
New スーパーマリオブラザーズ 2 の堅実なエントリーです ニュースーパー サブシリーズではありますが、その短い長さとコイン中心のゲームプレイ ループにより、メインライン シリーズの古典的なエントリーには至りません。

New スーパーマリオブラザーズ U
オリジナル発売日: 2012 年 11 月 18 日
3 回の反復を経て、任天堂はこの機能をさらに改善することを決定しました。 ニュースーパー 式 New スーパーマリオブラザーズ で 。見た目は前作と似ていますが、 New スーパーマリオブラザーズ U には、任天堂の新しいコンソールである Wii U のゲームプレイを強化するさらなる仕組みと変更が含まれています。5 人目のプレイヤーは、「ブースト モード」で Wii U ゲームパッドを使用して楽しみに参加できます。ブースト モードがアクティブになると、ゲームパッド上のプレーヤーはプラットフォームを配置して、プレーヤーがレベルを完了しやすくするためのトリッカー セクションを作成できます。からのパワーアップの多くは、 New スーパーマリオブラザーズ Wii カムバックしますが、 New スーパーマリオブラザーズ U ムササビスーツの形で独自の大幅なパワーアップを導入しました。この新しいパワーアップにより、マリオは壁にしがみつき、裂け目の上を滑空し、水平方向の運動量を犠牲にして空中に飛び上がり、より高度を得ることができました。
ヨッシーはベイビーヨッシーとともに今作に再び登場します。赤ちゃんはフルサイズのヨッシーに成長するわけではありませんが、プレーヤーが 1 つを失わずに完了すれば、複数のコースで使用できる独自の能力セットを備えています。たとえば、ピンクの赤ちゃんヨッシーはレベルを飛行するための風船として使用でき、青い赤ちゃんヨッシーは敵を泡で包み込むことができます。
NSMB大学 Nintendo Switchで再発売されました New スーパーマリオブラザーズ デラックス これには Wii U スタンドアロン拡張機能が含まれています 新しいスーパールイージU。 この拡張版は、プレイヤーがマリオの兄弟として彼自身の冒険に挑戦する、より挑戦的なコースのセットでした。スイッチ版には、Toadette と Nabbit という 2 人の新キャラクターも追加されました。どちらのキャラクターも、プレイヤーにとってゲームを簡単にすることを目的としています。新しいスーパークラウンアイテムのおかげで、トアデットはピーシェットに変身できますが、ナビットはどんな敵にも傷つけられることがなく、押しつぶされたり、底なしの穴に落ちたりした場合にのみ死ぬことができます。
New スーパーマリオブラザーズ U 世界で最も洗練されたゲームであり続けている ニュースーパー サブシリーズ。

スーパーマリオ 3D ワールド
オリジナル発売日: 2013 年 11 月 21 日
スーパーマリオ 3D ワールド そこから学んだことを取り入れます スーパーマリオ 3Dランド そしてそれを有利に利用します。から引っ張る スーパーマリオブラザーズ2、 プレイヤーは各レベルを開始する前に、マリオ、ルイージ、ピーチ、またはキノピオのいずれかを選択できます。各キャラクターはその能力を保持しています スーパーマリオブラザーズ2、 キノピオは速く、ピーチ姫は浮くことができ、ルイージはハイジャンプができます。
4 人のプレイヤーが一緒にゲームを完了できます。 New スーパーマリオブラザーズ Wii/U 、4 人のプレイヤーがグループとして一緒にレベルを完了します。プレイヤーは、この新しい王国を乗っ取るためにプリンセスを誘拐しようとするクッパを止めるために、スプリクシー王国を旅します。 3Dワールド ゲームにキャットスーツが導入され、マリオと仲間がそれに見合った能力を持つ猫の衣装を着ることができるようになります。キャットスーツを着用すると、プレイヤーは壁を登って敵に飛びかかることができます。
ゲームを完了すると、プレイヤーは特別な世界のロックを解除し、ロザリーナをプレイ可能なキャラクターとして使用することもできます。明るく活気に満ちたビジュアルと素晴らしいビッグバンドのサウンドトラックで知られています。 3Dワールド から始まった 3D リニア ラインナップへの素晴らしい追加です。 スーパーマリオギャラクシー。 Nintendo Switch での再リリースにより、4 人プレイヤーのオンライン協力プレイが可能に も利用可能です!

スーパーマリオメーカー
オリジナル発売日: 2015 年 9 月 10 日
スーパーマリオメーカー プレイヤーが独自の 2D マリオ コースを作成できるという、考えられないことを実現します。これにより、若いゲーム デザイナーやマリオ愛好家がこのタイトルに飛び込み、夢のコースを作成できるようになりました。 スーパーマリオメーカー プレイヤーはコースをデザインし、4 つのテーマのいずれかをゲームに適用できます。プレイヤーはモデルをモデルにしたコースを作成できます スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオワールド、 そして New スーパーマリオブラザーズ U.
ただし、このゲームでは、作成者が敵にアイテムを適用してその特性を変更したり、ゲーム内の多くのスイッチやギズモを使用して独自の特別な方法で機能する複雑なコースを作成したりできるため、より創造性を高めることができます。
オンライン機能も充実しており、 スーパーマリオメーカー プレイヤーは他のクリエイターのコースを実行できるため、新しいコンテンツが絶えず流れてきます。として マリオメーカー ライフサイクルは継続し、キャラクターに基づいたコスチュームはイベントやamiibo機能を通じて追加されます。つまり、リンクやイカ姉妹、さらには初音ミクになって、キノコ王国を飛び跳ねることができるということです。プレイヤーは、リンク、イカ姉妹、さらには BABYMETAL など、他のキャラクターに基づいてレベルをテーマにすることができます。
スーパーマリオメーカー は革新的なマリオ ゲームであり、プレイヤーが次のメインラインを待つ間に試せるコンテンツを豊富に提供しました。 マリオ タイトル。

スーパーマリオラン
オリジナル発売日: 2016 年 12 月 15 日
スーパーマリオラン マリオが初めてモバイル デバイスに飛び乗ったときのことです。 iOS と Android で最終的にリリースされた他の任天堂シリーズと同様に、同社はタッチスクリーンのみのデバイスの制限を遵守しながら、プレーヤーにマリオのコントロールを提供する理想的な方法を見つけ出す必要がありました。彼らが思いついた解決策は、 スーパーマリオラン 指一本で遊べるオートランナー。現実のパルクールからインスピレーションを得て、マリオは障害物や敵を飛び越え、画面をタップすると、下にあるものに応じてジャンプしたり踏み台になったりすることができます。完了する必要のある 33 のレベルには、それぞれ 3 つのコイン チャレンジがあり、プレイヤーは外出先でも完璧なマリオ ゲームを手に取ってプレイすることができました。
ツアー モードを完了していないときは、プレイヤーは旅の途中で集めたコインでキノコ王国を飾ることができます。ただし、一定のヒキガエルの数を満たさないと追加できない建物もありました。ここで Toad Rally が登場します。プレイヤーは他のプレイヤーのゴーストと競い合い、誰が最もスタイリッシュなランナーであるかを競うことができます。トリックを実行して敵を倒すと、プレイヤーはヒキガエルから好意を得ることができます。勝った方が相手のヒキガエルをキノコ王国に移動させることができます。これは、プレイヤーが新しいキャラクターのロックを解除する方法です。
スーパーマリオラン また、デイジー姫がメインライン タイトルでプレイアブル キャラクターとなるのはこれが初めてです。 Remix 10 アップデートにより、デイジーは最も熟練したランナーでも挑戦できるリミックス コースを完了することでプレイヤーが達成できるロック解除可能なキャラクターになりました。

スーパーマリオ オデッセイ
オリジナル発売日: 2017 年 10 月 27 日
任天堂は、プレイヤーがよりオープンな 3D マリオ ゲームを望んでいることを知っていました。と ギャラクシー、ギャラクシー2、3Dランド、 そして 3D 彼らの背後にある世界、任天堂は、 スーパーマリオ64 そして スーパーマリオサンシャイン とても人気があります。したがって、 スーパーマリオ オデッセイ 大衆に持ち込まれました。
クッパに敗れたマリオは隣のキャップ王国に飛ばされ、帽子のお化けキャッピーに助けられる。マリオがクッパを止めようとしていることを知ると、二人は協力し、キャッピーはマリオの象徴的な帽子の形をとります。 Cappy は FLUDD の役割を引き受けます。 スーパーマリオサンシャイン、 障害物を乗り越えるマリオの動きを強化します。マリオはキャッピーから跳ね返ってさらにジャンプしたり、マリオの周りを回転して小さな敵を倒すことができます。マリオはキャッピーの助けがなくても自分の動きセットを保持しますが、ゲームでは両方を一緒に使用して難しいプラットフォームの課題を完了することを奨励しています。
しかし、キャッピーには別のトリックが用意されています。マリオはキャッピーを使って他の敵を「捕らえ」、敵の能力を借りて環境パズルを解いたり、自分だけではできなかったレベルの特定の場所に到達したりすることができます。車、トラフィックコーン、恐竜、チェーンチョムプなど、世界のほぼすべてのものが捕獲可能であるため、探索とパズルを解く機会はたくさんあります。このタイトルは、ポーリンを現代の観客に再紹介するものでもあります。以前の乙女 ドンキーコング、 彼女は現在、ニュードンク市の市長として住んでいます。
各王国はオープンなサンドボックスであり、ゲームの主要な収集アイテムであるムーンを見つけて収集すること以外に明確な目標はありません。ハブワールドのようなものがなければ、 日光 または マリオ64 、プレイヤーは月を拾った後すぐにアクションに戻り、各目標を合理化し、ゲームプレイのループから抜け出すことなく各世界を実際に探索できるようにします。それぞれの世界には独自の物語があり、マリオとキャッピーが王国の問題を解決するまで収集できないムーンもあります。各王国には紫色のコインも含まれており、お店でマリオの新しい衣装や、マリオとキャッピーが世界を旅する船のその他の装飾品を購入するために使うことができます。一部の衣装は各王国のムーンにアクセスするために必要です。
ゲームをクリアすると、プレイヤーはマリオがクッパをきっぱり止めた後、各王国に散らばった新しい月を見つけることもできます。ゲーム後のムーンが十分に収集されると、プレイヤーはダークサイド オブ ザ ムーンに旅行できるようになります。ここを旅することで、プレイヤーは各王国にある主要な攻略メカニズムをすべて利用して、これまで学んだことすべてに挑戦する最後のプラットフォーミング ガントレットを手に入れることができます。
スーパーマリオ オデッセイ これまでのマリオ タイトルの中で最も野心的な作品の 1 つであり、リニアなゲームが標準になりつつあった時代に新風を吹き込んだ作品です。

スーパーマリオメーカー2
オリジナル発売日: 2019 年 6 月 28 日
スーパーマリオメーカー2 プレイヤーに新しいツールとテーマを提供し、新しく創造的な方法で最も風変わりなマリオ コースを構築できるようにします。任天堂はこの新作を制作する際にファンの声に耳を傾け、オリジナルのメカニックに多くの新しい修正を導入しました。最も注目すべき点は、オリジナルでは坂道を作ることができなかったので、坂道の追加です。プレイヤーは、スロープが最初の新しい追加として明らかにされるまで、タイトルに含まれていないことについて非常に声高に主張していました。 スーパーマリオメーカー2の トレーラー。
をベースにした新しいテーマ スーパーマリオ 3D ワールド もタイトルに組み込まれており、プレイヤーは 2D 環境で透明なパイプとスーパー ベルを使用してステージを構築できます。
ゲームにはストーリーモードも含まれており、Undodog が進行状況をリセットした後、マリオとトアデットがピーチ姫の城を再建します。任天堂が作成した多くのレベルを完了すると、城を完成させるために使用されるプレイヤーコインが得られます。ただし、一部のレベルでは、Mii キャラクターのプレイヤーのコスメティックが獲得されます。
スーパーマリオメーカー2 タイトルのオンライン面にさらに重点を置き、プレイヤーが 4 人オンライン プレイで互いに対戦または協力してプレイできるようにしました。ただし、このカメラは 1 人のプレイヤーに焦点を当てているのではなく、各プレイヤーが独自の画面を持ち、一緒に、または競争しながらレベルを完了することができました。
任天堂はまた、ゲームを常に更新しており、最も重要な追加は World Maker です。これにより、他の 2D マリオ ゲームと同じように、プレイヤーは自分のレベルを世界地図にコンパイルできるようになりました。とはいえ、 スーパーマリオワールド テーマはオーバーワールド マップで利用できる唯一のテーマであり、各レベルではプレイヤーが望む任意のテーマを設定できます。
プレイヤーは 8 つの世界をまとめて「スーパー ワールド」にコンパイルし、機能的に完成したゲームを作成し、プラットフォームにアップロードすることができました。
スーパーマリオメーカー2 オリジナルを超えて新しい仕組みと遊び方を提供し、 プレイヤーが完全なマリオの冒険をできるようにする 自分自身の想像力の力を使って。

スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り
オリジナル発売日: 2021 年 2 月 12 日
に含まれる スーパーマリオ 3D ワールド 次のメインラインゲームであるNintendo Switchへの移植、 クッパの怒り 任天堂の 3D の野心的なタイトルです マリオ ゲーム。
のイベント後に開催される 3Dワールド、クッパの怒り 前作と同じ体力とアイテムの仕組みを備えた、オープンワールド 3D プラットフォームの組み合わせです。プレイヤーはラップキャット湖周辺の多くの小さな島を探索し、プラットフォーム チャレンジを完了してキャット シャインを獲得することができます。とても似ています スーパーマリオ オデッセイ 、輝きを集めた後、プレイヤーはどこにも転送されないため、すぐにアクションに戻ることができます。
からのすべてのパワーアップ 3Dワールド マリオは複数のアイテムを保管して、必要なときに使用できます。マリオは、湖から戻ってきたプレッシーの背中に乗って、湖にある多くの島を巡ることもできます。 3Dの世界。 湖で十分な時間が経過すると、黒いグープに操られているクッパが立ち上がり、マリオを攻撃します。彼の巨大なフューリーフォームは破壊的であり、マリオが通常サイズの場合は止めることができません。ただし、クッパは数分間攻撃すると姿を消し、眠りに戻ります。
プレイヤーが十分なキャットシャインを集めるとギガベルが目覚め、マリオがそれに触れることでギガキャットマリオになることができます。これにより、プレイヤーはクッパをボスとして戦うことができ、クッパを倒すとラップキャット湖がさらに開かれ、クッパが先に進むことができるようになります。
クッパの怒り は、2D タイトルの仕組みとオープンワールドの探索を組み合わせた、3D マリオ ゲームの野心的な作品です。 スーパーマリオ オデッセイ 。

スーパーマリオブラザーズワンダー
オリジナル発売日: 2023 年 10 月 20 日
スーパーマリオブラザーズワンダー シリーズでリリースされる最新のメインライン タイトルです。 2023 年 6 月の Nintendo Direct で発表されたこの新しいタイトルは、ゲームから「新しい」を取り除きます。 New スーパーマリオブラザーズ そして完全にオリジナルの 2D マリオ ゲームであることが明らかになります。
ゲームについてはあまり知られていません。ただし、トレーラーには、この新しいタイトルで何が期待されるかを示す映像が表示されていました。 4 人のプレイヤー協力プレイが復活し、プレイヤーはデイジー姫として冒険に挑めるようになり、他のヒーローたちに加わって 2 度目となる スーパーマリオラン。
ゲームの新しいアート スタイルでは、3D レンダリングされたスプライトが廃止されました。 ニュースーパー シリーズの代わりに、よりアニメーションで表現力豊かなキャラクターが登場します。レベルを進んでいくと、プレイヤーはワンダーフラワーに遭遇します。これはレベルの属性を変更し、場合によってはキャラクター自体も変更します。トレーラーのクリップの 1 つでは、マリオが非常に背が高くなるのが示されています。トレーラーのレベル タイトルの 1 つが「花の王国へようこそ」と言っていることから、この新しいゲームはキノコ王国の外で行われる可能性も非常に高いです。
新しいパワーアップが登場する予定です。トレーラーではパワーアップが紹介されており、マリオが象に変わり、鼻を使って敵を攻撃できるようになります。これがマリオだけが使えるパワーアップなのか、誰でも使えるパワーアップなのかは定かではありません。
まだまだ見るべきことがたくさんあります スーパーマリオブラザーズワンダー、 ただし、マリオシリーズの将来がどうなるかは今年後半までわかりません。