swtors first major patch bringing bosses
スターウォーズ:旧共和国 すぐに最初のメジャーパッチを取得し、新鮮なコンテンツと公式のアンチエイリアスオプションの待望のサポートをもたらします。この更新プログラムは最近テストサーバーで公開されたため、すべてのジューシーな詳細を把握しています。
AAサポートとは別に、 スワートル すぐに操作で4つの真新しいボスを取得する:カラガの宮殿、ならびに新しいレベル50フラッシュポイントミッション、Kaon Under Siege。
当然、多くの修正も進行中です。いくつかのクラスの能力が改善され、バグの範囲が変更され、それらのf * ckingコンパニオンドロイドは、戦闘中に同じフレーズを何度も繰り返す代わりにf * ckをシャットダウンします。キリストに感謝します。
うまくいけば、このアップデートがすぐにライブサーバーにヒットするようになります。以下にある広範なパッチノートをご覧ください。 SWTOR フォーラム。
全般
- アンチエイリアスが利用可能になり、設定メニューで有効にできます。
クラスと戦闘
全般
- 群衆制御能力による回復は脅威を生成しなくなりました。
- スキルポイントによって変更された能力のツールチップに、正しいダメージ値が表示されるようになりました。
ガード挑発
- この機能は、以前のターゲットでの非アクティブ化を必要とせずに、新しい友好的なターゲットに移動します。
- ガードされたターゲットまたは無効なターゲットをターゲットにしながらこの機能をアクティブにしても、ガード機能はオフになります。
- 別のキャラクターでGuardを使用しているキャラクターには明確な視覚効果があり、ガードされたキャラクターがGuardの範囲を離れると、別の効果が存在するようになりました。
- 新しい視覚効果が、その効果の期間中、ユーザーと挑発能力の対象に追加されました。
ジェダイ領事
- プロジェクト:この機能により、見物人の画面が揺らぐことはなくなりました。
影
- Battle Readiness:Combat Techniqueが3秒ごとにトリガーできるようになりました。
- コンバットテクニック:コンバットテクニックを介して受ける回復が増加し、より高いレベルで適切にスケーリングされ、4.5秒に1回のみトリガーできます。
- スロータイム:この能力のダメージは15%増加し、影響を受けるすべてのターゲットの移動速度が遅くなりました。
ジェダイ・ナイト
- Force Leap:この能力は、Portable Holo Dancersでは機能しなくなりました。
シス・インクイジター
暗殺者
- ダークチャージ:ダークチャージを介して受け取るヒーリングが増加し、より高いレベルで適切にスケーリングされ、4.5秒に1回のみトリガーできます。
- オーバーチャージセイバー:ダークチャージが3秒に1回トリガーされるようになりました。
- Wither:ダメージが15%増加し、影響を受けるすべてのターゲットの移動速度が遅くなりました。
シス・ウォリアー
- Intercede:この能力は、Portable Holo Dancersでは機能しなくなりました。
- 粉砕:この能力のツールチップは、ダメージを正しく反映するようになりました。この能力によるダメージは調整されていません。
インペリアルエージェント
バグの修正
- カバーをアクティブにし、Explosive Probeを使用してからSnipeを使用すると、Snipeが中断される問題を修正しました。
賞金稼ぎ
全般
- 焼en弾ミサイル:この能力は、エリア効果能力として誤分類されなくなりました。
コンパニオンキャラクター
全般
- C2-N2および2V-R8は、戦闘中にクラフトの解説を発声しなくなりました。
- Carbonized Streamのコンパニオン能力は、もはや時期尚早に壊れません。
仲間
キラ・カーセン
- プレイヤーがキラの愛情の会話を進めることができなくなる問題を修正しました。以前にこの問題の影響を受けたプレイヤーは、Kiraと話し、正常に進行できるようになりました。
バグの修正
- コンパニオンは、グループサイズに関係なく、リクエストされたときにゴミ箱アイテムを販売するようになりました。
- コンパニオンヒーリング能力は、キャラクターに永続的な緑の効果を適用しなくなりました。
- コンパニオンキャラクターがシネマティクスで不正確な外観になることがある問題を修正しました。
乗組員のスキルSASプログラミングインタビューの質問と回答
バグの修正
- 最近完了したクルースキルミッションが次の利用可能なミッションのリストに表示されない問題を修正しました。
- 搭乗員スキルウィンドウにキャラクターを表示する必要がない搭乗員スキルを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
- プレイヤーは、グループメンバーがノードを収穫した後(ルートは行わない)、適切なクルースキルを持っていないノードを収穫することはできません。
引火点と操作
全般
- 新しいレベル50のフラッシュポイントであるKaon Under Siegeが、ノーマルモードとハードモードでプレイできるようになりました!
- Gav DaragonとZiost Shadowは、Kaon Under Siegeゲートウェイに対応するために拡張されました。
- フラッシュポイントのボスではない敵の難易度が調整されました。
- 敵はフラッシュポイントでより頻繁にクレジットを落とすようになりました。
引火点
アカデミズム
- 一般的なオルトールのロケット弾によるダメージは、ロケットがアクティブでないときに発生しなくなりました。
ブラックタロン
- この引火点の一部の敵は見えなくなりました。
ファウンドリ
- 最終ボスがヘルス10%でスタックする問題を修正しました。
イルムの戦い
- Krel ThakのAllied Weequay Piratesは、ハードモードでタフネスが低下しました。
偽の皇帝
- シスエンティティの苦痛能力は、ハードモードで適切にダメージを与えるようになりました。
- HK-47のノーマルモードでの体力が正常になりました。
操作
エタニティボールト
- プレイヤーは、Infernal Councilを倒した後、チェストを略奪することができます。
- 境界防衛キャノンは再調整され、ターゲットの動作が改善されました。
- Soaのマインドトラップとフォーススローの能力は、同じプレイヤーを複数回ターゲットしなくなりました。現在、グループ内のすべてのプレイヤーを一度ターゲットにしています。
- Soaによって召喚されたボール雷の敵は、より小さな半径でダメージを与えます。
- Annihilation Droidのロケットバースト攻撃は、16プレイヤーオペレーションで二重のダメージを与えなくなりました。
- Soaは、16プレイヤーオペレーションの最終ラウンド中に、より少ないボールライトニングの敵を呼び出すようになりました。
カラガ宮殿
- カラガの宮殿のプレイヤーが4人の新しいボスと戦うことができるようになりました!
- Karagga's Palaceフェーズを終了しようとしてプレイヤーがスタックすることはなくなりました。
バグの修正
引火点
- 一部の敵のNPCがフラッシュポイントで生成されない問題を修正しました。
- プレーヤーがグループの他の部分とは異なるフラッシュポイントを入力しようとすると、正しいエラーメッセージが表示されるようになりました。
- フラッシュポイントゲートウェイは、不正な状況でオレンジ色で表示されなくなりました。
- フラッシュポイントの難易度が正しく設定されない問題を修正しました。
- 一部のフラッシュポイントにプレイヤーを誘導するマップノートが正しく表示されない問題を修正しました。
- Gav Daragonでのミッション目標の特定を困難にしていたマップの問題を修正しました。
- グループが以前にボスによって敗北された場合、一部のプレイヤーがボス戦後にチェストを開けない問題を修正しました。
アイテム
全般
- 共和国と帝国艦隊の補給エリアにアイテム修正テーブルが追加されました。
PvP
- Battlemaster Gear TokensはBattlemaster Commendationsに変換され、Battlemaster Gearsを購入するために使用できます。これにより、プレイヤーはトークンで示されたピースを購入する代わりに、あらゆるギアを購入できます。
- バトルマスターバッグには、バトルマスターギアトークンの代わりにバトルマスター表彰が含まれています。また、チャンピオン表彰も含まれています。
ミッションとNPC
全般
- すべてのボーナスシリーズミッションとその必須ミッションを放棄できるようになりました。
- 低レベルのキャラクターを捕食しているホスの特定のワンパスのレベルが低下しました。
ミッション
インペリアル
- プレッシャーポイント:Lerantha Lurkerは、スポーンシーケンスを完了する前にプレイヤーを戦闘に参加させなくなりました。
- Geroya be Haran:このミッションに関連する目標は、選択すると光るようになりました。
- In Cold Blood:このミッション中にArmor Piercing Cellを使用する敵は、プレイヤーにデバフをスタックしなくなりました。
- シャドウスポーン:シススポーンがプレイヤーを意図したよりも長くノックダウンしなくなりました。
- Thuggish Behavior:このミッション中にプレイヤーが戦闘で立ち往生する問題を修正しました。このミッションを完了するために必要なキルは削減されました。
共和国
- はしごを登る:このミッションに関連する会話が途中で終了することはなくなりました。
- Droid Clean Up:プレイヤーのミッションログにボーナスミッションが残る問題を修正しました。
- サミット:シドンとの出会いの難易度は減少しました。
- Vivicar Awaits:「フォースフィールドを過ぎた道を見つける」ステップでプレイヤーを攻撃する敵の数を減らしました。
NPC
バグの修正
- Jilcoln Caderaの能力は、プレイヤーがノックバックの影響を受けないかどうかを正しく考慮します。
- Belsavisの「Primal Destroyer」ワールドボスは、意図したとおり「圧倒的」になりました。
- ドロムンドカースのワールドボス「ザファースト」は、バウンティハンターのラピッドショットを抑制しなくなり、インペリアルエージェントは戦闘中にノックアウトされなくなります。
PvP
全般
- HothのDorn Base Command Centerのシャトルルームは、競合する領域とは見なされなくなりました。
- Ka on VossはPvP Sanctuaryになりました。
ウォーゾーン
- レベル50のプレイヤーは自分のWarzoneブラケットに参加するようになり、下位のプレイヤーとは一致しなくなります。
イルム
- Ilumの毎日および毎週のミッション目標では、敵プレイヤーを倒すか、中央の目標から武器を集める必要があります。
- プレイヤーは、IlumでのプレイヤーのキルからValorが増加します。
- プレイヤーは、ファクションによって制御される目標の数に基づいて、キルのボーナスValorを増やします。
- 派Valが所有する目標を守る際に、プレイヤーのキルに対してボーナスValorが付与されるようになりました。
- プレイヤーが武勇を得たときに通知が表示されるようになりました。
- ファクションごとに3つの新しいリスポーンポイントが追加されました。
- コンパニオンはIlumのPvP目標エリアから制限されています。
- 敵プレイヤーが目標に近づいたときに通知が表示されるようになりました。
バグの修正
全般
- 「シングルライフあたりの最高の保護」のスコアボード値が正しく機能するようになりました。
- Warzoneを離れたプレイヤーは、チームメイトからMVP投票を受け取ることができなくなりました。
- PvPリージョンを離れると、PvPステータスが自動的に切り替わります。
- プレーヤーがPvPフラグを切り替えようとすると、追加のフィードバックが提供されるようになりました。
- ボルスターのツールチップは、バフの効果をより正確に表します。
ハットボール
- Rotwormsが最後にボールを保持した場合でも、Frogdogsが0-0マッチで勝者として宣言される可能性があったまれな問題を修正しました。
イルム
- イルムのマウント可能なタレットは、背後または範囲外のターゲットにダメージを与えなくなりました。
- タレットは、使用後すぐにプレイヤーを降車しなくなりました。
UI
地図
- ゲームへの読み込み時またはUIの更新時にミニマップタイトルが表示されないバグを修正しました。
- 他のマップノートが更新されたときに、一部のマップノートがミニマップから消える問題を修正しました。
アイテム
- アイテムのハイパーリンクに、作成された研究アイテムの統計情報が正しく表示されるようになりました。
- アイテムのハイパーリンクは、検査時に回路図に関する誤った追加情報を表示しなくなりました。
- 非ミッションアイテムをミッションインベントリに配置しようとすると、エラーメッセージが表示されるようになりました。
- 装備をキャラクターの紙人形にドラッグしても、アイテムの削除通知が表示されなくなりました。紙人形にドラッグされたアイテムは、可能であれば装備されます。
- ベンダーのアイテムを表示すると、ツールチップにアイテムセットボーナスが表示されるようになりました。
- 変更可能なアイテムは、戦利品ロールウィンドウに正しい戦利品の色で表示されるようになりました。
- クルースキルウィンドウのアイテムにマウスを合わせたときに、比較ツールチップに統計の違いが正しく表示されるようになりました。
バグの修正
- 1時間を超える能力のクールダウンのツールチップ表示を修正しました。
- アイテムのスタックを分割するためのインターフェイスが正しく表示されるようになりました。
- オンラインのサーバーは、サーバーの選択画面でオフラインのサーバーの上に常に表示されるようになりました。
- 「追加コマンド」コンテキストメニューオプションの誤字を修正しました。
- 新しいレガシーレベルに到達したプレーヤーの近くのプレーヤーは、レガシーレベルアップ通知を受信しなくなりました。
- 惑星間を移動するときに、レガシー名の表示設定が保持されるようになりました。
- ゲームでスパムレポートを送信するときに、新しい確認ダイアログが表示されるようになりました。
- ギルドタブでソートが正しく機能するようになりました。
その他のバグ修正
- holocall会話の所有者は、映画の最後のフレームには表示されなくなりました。
- スペースバーボタンが再バインドされていても、ロード画面の後にプレーヤーが押すとスペースバーボタンが認識されるようになりました。
- Tarisのパフォーマンスに影響を与える可能性のある追加の問題に対処しました。
- 虚栄心のペットは、もはや能力の対象とは見なされません。
- エリアの移行時に一部の設定がデフォルトにリセットされる可能性がある問題を修正しました。
- IlumのAim Datacronにアクセスできるようになり、使用後は最初の映画のように繰り返されなくなりました。
- Coruscant上のDatacronは、意図しない衝突によってブロックされなくなりました。