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flvtoは私に変換させません

PS4ポートに挑戦するとメタルギアが点滅します
ティアアウェイ PlayStationVitaの頂点でした。それ以来、多くの優れたゲームがプラットフォームに登場しましたが、独占的で独創的なゲームはほとんどなく、Vitaの追加機能のすべてを効果的に使用したものはありませんでした。 2年近く前の10点満点中10点という珍しいものが、ソニーの放棄されたシステムへの関心の低下の始まりでした。これは、過去2年間の存在で、私のお気に入りのいくつかを生み出しました( 人4:ゴールデン 、 グラビティラッシュ )。
そしてここに私たちは ティアアウェイ展開 。これは、ソニーの継続的なVita消去を示しています。ハンドヘルドはE3の放送時間すら取得しません。 ティアアウェイ 基本的にヴィータのために設計されました。背面タッチパッドは広く使用されており、前面カメラは テレタビーズ 物語の中で演じるのは、プレイヤーであるあなたの太陽神の赤ちゃんバージョンです。これは単なる移植ではなく、時には劇的な再想像です。
それでもソニーが許さないのは良いことです ティアアウェイ 誰も購入していないコンソールで死ぬだけです(または、コストを回収したいだけかもしれません)。驚かないで グラビティラッシュ PS4のポートは続編の前にありましたが、私はすでに続編について話しているので、うんざりしています。
ティアアウェイ と同じくらい多くの第四の壁の破壊を使用しました メタルギアソリッド、 それでも、最近リリースされた 幻肢痛 、キャラクターに指示してもらい、スタンスボタンを使って立ちます。あなたがビデオゲームをプレイしているということは、ここでは物事の物理性を通して対処されます。空に浮かぶ自分の顔、世界に浮かび上がる指の表現。
展開 の開口部全体が新しいです。ある種のケーブルネットワークを備えたテレビに接続されている可能性が高い、リビングルームボックスとしてのホームコンソールの位置を再生します。物語を語る2つの声は、偽のケーブルTVガイドを介して切り替わり、Rubbishと呼ばれる番組を急いで迂回し、コマーシャルをフリックしてから、見るものは何もない、良い物語はないという結論に達します。ですから、私たちは自分たちで作る必要があります。実は、それはほとんどの始まりのようです メタルギアソリッド4 。
最初の新しいPS4機能は軽量です。トリガーは、DualShock 4によって放出された光を反射する光線を世界に生成しました。それは同じ三角形の形状を維持し、懐中電灯のようにコントローラーの正面を指しているかのように世界に現れます。これまでのところ、それはそのライトが存在する唯一の有用な理由の1つであり、バッテリーの寿命を縮め、充電ポートを見つけるために物を上に傾けるたびに私を盲目にします。
あなた、つまりあなたの光にはさまざまな効果があります。新しい薄暗いイントロを単に照らすことから、植物を成長させること、画用紙の世界から真っ黒な新聞のスクラップをこすること、崖からの光のビームに続く敵に催眠術をかけることまで、さまざまな効果があります。下から巨大な指で突くようなパンチの効いた感じはありませんが、ゲームの世界と現実の世界の両方でプレイヤーを斬新な方法で接地する役割を果たします。没頭するのは地獄すぎて大丈夫です。
PlayStation Cameraがなかったため、空の穴に自画像が表示されることを望んでいました。ヴィータではそれがざらざらしていて、常に最もお世辞の角度がなかったとしても(私がプレイしたときに腕を地面と平行にしたことはありませんでした)、ここでは見逃しています。たとえば、私の猫の写真を撮ってワピチを張り替える機能と同じです。もちろん、小文字の場合 君 カメラを持っていれば、これらのタッチを維持することができます。または、準備ができているマイクを持っている場合は、かかしに対する威圧的な叫び声を録音できます。
新しい突風の能力は、環境を物理的に通り抜ける能力に取って代わります。 Vita画面でプラットフォームを下にスワイプする代わりに、DualShock4タッチパッドを風を吹きたい方向にスワイプします。あなたが案内するメッセンジャー、Atoi ティアアウェイ 、また、敵やアイテムをテレビ画面からコントローラーに投げ込むことができます。次に、レチクルを狙い、タッチパッドを前方にスワイプして、敵を打ち負かすかパズルを解くかにかかわらず、発射物をマップに撃ち返します。
タッチパッドは、地元の蝶や雪の結晶の羽を作って山登りをこなすペーパークラフトセグメントにも使用されます(ピンクの桜をいくつか持って行きました)。
例pptを使用したブラックボックステスト手法
それは問題なく動作しますが、不動産が不足しているため、精度が難しくなります。コンパニオンアプリを検討すると、あなた(または友人)の描画面が大きくなりますが、Vitaにバンドルされているのと同じ効果を得るために、3つの追加の技術アクセサリをいじりたくありません。 。
ティアアウェイ展開 追加の技術的ニーズがあるため、Vitaの場合ほどエレガントで全体的な体験ではありませんが、同じ効果を新しい方法で再現するために多大な努力が払われています。それも地獄のようにかなり、その謙虚な始まりにもかかわらず、PS4で何でもそれ自身を保持しています。新しいエリアはゼロから構築され、パーツは拡張され、他のエリアはカットされています。ログローリングの問題はもうありません。これは、私を悩ませた唯一のVita機能です。多くの注意が払われました 展開 。ヴィータが死んだことは別の暗黙の了解かもしれませんが、少なくともこの信じられないほど驚くべきゲームはそれで死ぬことはありませんでした。