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それを構築し、すべてを解体します
ほとんどの都市建設業者は、拡大と成長を目的としています。目標は、自然で手付かずの世界を自分の利益のために曲げ、その領域をリソースと生産のためのハミング マシンに変えることです。 テラ・ニル ただし、逆を行います。
テスターのためのPythonインタビューの質問と回答
自分のデザインのモニュメントを作るのではなく、 テラ・ニル からの逆都市ビルダーです ブロフォース スタジオフリーライフ。それはあなたに不毛で焦げた大地を取り、そこを生命で満たすよう求めています。草原を再生し、運河に水を流し、大地を割って生態系を復元します。そして最後に、自然だけを残して荷物をまとめて出発します。
この特定のゲームは私のレーダーにありました 今しばらく 、およびパブリッシャーの Devolver Digital は最近、次のことを確認しました。 テラ・ニル は PC と Netflix 向けに 3 月 28 日に発売される予定です。リリースに先立ち、リード アーティストの Jonathan Hau-Yoon と一緒に座って、チームがこのユニークな構築方法にどのように取り組んだかについて話す機会がありました。
ジャムに巻き込まれた
Free Lives は次のようなリリースで有名かもしれませんが、 ブロフォース また 性器の馬上槍試合 、 テラ・ニル ブラストビットやフロップディックスの領域外です。このコンセプトは、Free Lives の Sam Alfred が「何もないところから始める」というテーマの Ludum Dare ゲーム ジャムの一部として考案したことに端を発しています。ゲームの「コンポ」バージョンは 48 時間でゼロから作成され、全体で 4 位になりました。しかし、ゲーム ジャムの起源は Free Lives にとって新しいものではありません。
「私たちのゲームはすべてゲームジャムから生まれました。これにより、非常に実験的で斬新なアイデアを試すことができます」と Hau-Yoon 氏は言います。 Free Lives が愛国的なピクセル アートのプラットフォーマー、VR グラディエーター ゲーム、ペニスをテーマにしたパーティー ゲーム、2 ボタンのモバイル スポーツ シミュレーターを作ったのはそのためだと思います。商用タイトルとしては十分に機能していないジャム ゲームが他にも無数にあります。」
ために テラ・ニル 、Hau-Yoon は、アルフレッドが以前に建物とグリッドを使用したことと、南アフリカで育ったことの両方がコンセプトの原因であると考えています。そこで育った彼らは、ハイキング コースから遠く離れたことはありませんでした。
「南アフリカの教育は、自然保護と自然の美しさへの感謝にかなり傾いています」とHau-Yoonは言いました。 「 ビッグ・ファイブ 銀行券に記載されており、多くの人々が国立公園や野生動物保護区で休暇を過ごしています。それは国家の誇りの源であり、観光の大きな原動力です。したがって、フィンボスと火の関係や、多くの植物が成長するために火がどのように必要であるかなど、ゲームのいくつかの部分は、その知識に触発されています。」

地球に命を吹き込む
Free Lives タムは、サンゴの修復や日よけ布、浸食からビーチを保護するために使用されるフェンスなど、さまざまな現実世界の現象について調査を行ってきました。
「カワウソの脇にポケットがある!フラミンゴがピンク色なのは食事のせいです」とHau-Yoonは言いました。 「今、これらがそのままテラ ニルになるとは限りませんが、私たちはそれらに興奮しています。私たちは自然と保護に触発されていますが、より直感的で理解しやすいゲーム メカニクスを実現するために現実を曲げたり、マップ内の他のメカニクスとテーマ的に適合したりすることがよくあります。」
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実際には、制御された野焼きが生態系に新しい多様性をもたらすことから、これを見ることができます。小さな変更とビデオゲームの魔法を少し加えることで、 テラ・ニル 生命のない汚れのパッチを取り、そこに生命を吹き込んでいるように見えるというパワーファンタジーを提供します。

緑の静けさ
魅力の大部分は感情と感情です テラ・ニル 出品できます。初めてゲームをプレビューしたとき、私はそのすべてがどれほど落ち着いているかに驚きました.都市建設業者は通常、かなりストレスの多い仕事です。のようなゲーム 追放された それぞれが繁栄または破滅のいずれかを綴る可能性のある数字を絶えず上昇させたり下降させたりするのを見るように頼んでください.
テラ・ニル には複数の難易度オプションがあり、オプティマイザーが環境に優しい未来への道を最小限に抑え、よりカジュアルな愛好家が単に日光浴を楽しめるようにします。ただし、Zen モードは Free Lives のデザインの有効性を際立たせます。
建物を植えると、草が不毛の大地の上を流れるとき、柔らかなはためきと音のカスケードがあります。水が運河を流れていくのを聞くと、水の穏やかな激流はほとんど触知できるように感じます。火や溶岩でさえ、信じられないほど心地よい方法でパチパチ音をたてます。 Hau-Yoon が説明するように、社内のサウンド デザイナーである Jason Sutherland の目標が、物理的に聞こえるサウンド パレットを作成することであったことは驚くことではありません。
「さまざまな建物、生物群系、動物が生み出すさまざまな音を探すことは、それ自体が冒険であるべきです。私たちは、目を閉じてゲームを聴いている人に、耳を刺すような ASMR を感じてもらいたいと考えました。蛙の鳴き声や滝の泡の音です」とハウユンは言いました。
ビジュアルも男鹿一夫氏のスタジオジブリ作品にインスパイアされたソフトな作りになっています。それはすべて穏やかで、落ち着いていて、穏やかです。
個別の連鎖ハッシュテーブルc ++

再構築できます
Hau-Yoon が私に言うように、チームは、 テラ・ニル 「都市」そのものではありませんでした。他の建築業者は、あなたが作成して維持する建物、生産する工場、およびそれらにスタッフを配置する人々に焦点を当てています.しかし、 テラ・ニル 、焦点は自然そのものです。ものを構築して、それらが何を作成し、どのように結合するかを確認します。樹木園は、木を収容できる森を作ることができ、そこには蜂の巣を収容することができます。 1 つが別のものを生みます。そして最終的に、この建物でのあなたの役割は終わりです。
すべてを構築してから手放し、すべての人工建築物を解体して自然の一部だけを残すというアイデアは、テーマ的に強力です。これの終わりには、大都市のスプロール現象はありません。まさに自然。
ハユンは彼らが望んでいると言います テラ・ニル 環境と保全の取り組みに対するプレーヤーの関心を新たにします。しかし、彼らはまた、それが不安を和らげ、リラックスするのに役立つことを望んでいます.私は私のために知っています、 テラ・ニル 私たち自身の現実へのかすかな希望を伴う、クールダウンするための非常に平和なゲームのように見えます.
テラ・ニル は 3 月 28 日に PC と Netflix で配信されます。