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先週、任天堂のプレスイベントで、古典的なPlayStationプラットフォーマーという言葉を受け取りました クロノア:ファントミールへの扉 新鮮な変身の後にWiiに来ていました。幸運なことに、バンダイナムコはリメイクのビルドをTGS 2008に持ち込んでプレイしました。
ナムコの空飛ぶ猫/うさぎ…プラットフォーマーがこれまでにないほど良くなったこと、そして今日それを見れば、それが1997年からPlayStationでゲームだったことを決して知らないでしょう。デモ中にゲームの世界1-1をプレイする機会がありました。 11年前のゲームとまったく同じステージレイアウトですが、今ではすべてが洗練されています。当然、このサイドスクローラーにはより多くのポリゴンが詰め込まれており、テクスチャはより良く、色はより明るくなります。
オリジナルをプレイした人は、最初のステージが屋外から薄暗い地下鉱山に移動することを覚えているでしょう。ここでは、オリジナルでは覚えていない滑らかな照明と深い色の例を見ることができました。また、クロノア自身も3次元に移行しました。元のバージョンでは、彼は3D背景の2Dアニメーションでした。でも クロノア の新しいデザインはゲームプレイに何の役にも立ちませんが、それでも見た目は素晴らしいです。
PlayStationコントローラーの代わりにWii Remoteを持っているという事実を除いて、ゲームプレイは少しも変わりません。 Wiiリモコンは横向きに持ち、Dパッドと1および2ボタンを操作に使用します。今まで耳の羽ばたきや動物の羽ばたきがどれだけ楽しかったか忘れていました。しばらく経ちましたが、10年前に経験したシンプルで魅力的なプラットフォームにすぐに戻りました。 クロノア 間違いなく熟成しています。デモを1つのステージの後に終了させたくありませんでした。
私達はことを知っています クロノア:ファントミールへの扉 12月4日に4,800円で日本のWiiに来ます。米国の日付には何の言葉もありませんが、これが米国に来ない理由はわかりません。
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