the floor is lava overwatch thanks workshop
C ++用の最高のコンパイラ
スクリプトを使用して独自の野心的なモードを設計する
( 更新 : オーバーウォッチ ワークショップは、PS4およびXbox Oneプレーヤーでアクティブになりました。
Blizzardは、新しい「パワーユーザー」機能を オーバーウォッチ : ワークショップ。基本的には、基本的なスクリプトシステムを使用して、ワイルドゲームモードを作成および共有する方法です。初期の例の1つはMolten Floorです。これはブリザード製のモードで、プレイヤーが地面に触れるたびにシズルを鳴らします。このワークショップはPCでのテストに利用できます(PTRを確認してください)が、近い将来にコンソールでも計画されています。
「ワークショップ内で、確立されたものの上にルールとユニークなプレイ条件を追加するスクリプトを作成します オーバーウォッチ 既に知っていて愛しているゲームモードです」とBlizzard氏は述べています。 「ルールは、ヒーローの動きと能力の動作方法を変更したり、プレイヤーのダメージや回復方法を変更したり、特定の状況下でテキストを表示したりするなど、多くのことを行うことができます」。
創造力を試すために、ゲームブラウザでワークショップを見つけることができます。そこになったら、右上隅のオレンジ色の「作成」ボタンをクリックし、「設定」、最後に「ワークショップ」をクリックします。プレーヤーが作成したスクリプトを共有またはインポートするには、(設定)メニューにリストされている対応するボタンを探します。
「本当に、ゲーム作成のロジックとゲームイベントがどのように連鎖されるかを理解している人なら誰でも、物を作成するのが簡単になります」 オーバーウォッチ ジェフ・カプラン監督。その点で、BlizzardはWorkshop Inspectorと呼ばれるデバッガを焼き付けて、作成者が問題を解決できるようにしました。
カプランは、ワークショップが「マップメーカー」ではないことを明らかにしました。にアートをインポートすることはできません オーバーウォッチ またはカスタムジオメトリを作成します。 「主に、ゲームモードの背後にあるゲームロジックと、さまざまなヒーローで起こっていることを制御できます。しかし、私を信じてください、それは非常に強力です」。
「あなたはミステリーヒーローを愛していますが、一部の人は(よりバランスの取れたバージョン)を持ちたいと思っています」と彼は言いました。 「そして、ミステリーヒーローズが特定の数の戦車と特定の数のサポートを持っている場合、ランダムなヒーローが発生していても、いつでも2つのチームが比較的バランスが取れていたとしたらどうでしょうか。 Workshopを使用すると、その正確なモードを今すぐ作成できます。
誰か、誰でも、できるだけ早くこれをしてください。バランスの取れたミステリーヒーローが必要です。
「ゲームモードの作成やゲームロジックの作成、またはヒーローのプロトタイピングに手を出したことがない皆さんが、既存のスクリプトの1つを開くことができるのは初めてです。ワークショップでそれを見て、私たちがどのようにそれを作ったかを学び始めてください。おそらくあなたもいつかゲーム開発者になることができると気付くでしょう。
振り返って ウォークラフト そして スタークラフト 、コミュニティが作成したモードは、ブリザードの遺産の中で私のお気に入りの一部です。見るのはとても素晴らしいだろう オーバーウォッチ その方向のワークショップヘッド。
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