the memory card 22 ganons tower
ゼルダの伝説時のオカリナ
ゲームプレイヤーがキャラクターの長い旅が満足のいく終わりを迎えることを必死に望んでいるため、最終的なボス戦は多くの理由で重要です。時々これらの戦いは そう 重要なのは、彼らがゲームを作ったり壊したりすることさえできると言うことです。美しい、充実した冒険は、急いで不十分に設計された最終的な対決で悲鳴を上げることができます。
しかし、たまに、最終的なボス戦が行われます。これは壮大なだけでなく、ゲームが構築しているすべてのものの完璧な融合のように感じられます。あなたのキャラクターが経験したすべて、彼/彼女が学んだすべてのスキル-それらはすべて、1つの驚くべき最終対決のために戦場に出ます。
長年にわたって多くの驚くべき最終ボス戦がありますが、特にほんの一握りが最高の最高であるとして私に際立っています。彼らはすべて、すでに完璧に近いゲームの完璧な結末のように感じます。
任天堂64の傑作の最後に、私のお気に入りの最後のボス戦が起こるかもしれません。 ゼルダの伝説時のオカリナ 。ビデオゲーム史上最大のヒーロー対悪役の出会いの1つを追体験しましょう。
セットアップ
言うまでもなく ゼルダの伝説時のオカリナ 史上最高のビデオゲームの1つです。一度もプレイしたことがない場合(このWebサイトに頻繁にアクセスしている場合は可能性があります)、今すぐ読むのをやめて、ゲームのコピーを見つけて、心ゆくまでプレイしてください。後で人生を変えてくれてありがとう。
ゲームでは、コキリ族の若くて無邪気なメンバーであるリンク(すべてのゼルダゲームの緑の衣装を着たスター)としてプレイします。グレート・デクの木が病気だと聞くと、リンクはそれを訪れ、ガノンドルフとして知られる邪悪な男が賢い木を呪い、ハイラルの土地を引き継ごうとしていることを発見します。
グレート・デク・ツリーの死にゆくアドバイスを聞いて、リンクはハイラル城に行き、ゼルダ王女と話をして、邪悪なガノンドルフと土地の運命についてさらに学びます。
城の中庭でゼルダ姫はリンクに、神聖な領土にある神聖なトライフォースについて語り、所有者に無限の力を与えます。ゼルダは、泥棒のガノンドルフがこのトライフォースを見つけて世界を破壊しようとしていることを恐れています。これが起こるのを防ぐ唯一の方法は、リンクが神聖な領域に移動し、ガノンドルフを賞金で打ち負かして自分自身のためにトライフォースを主張する場合だと彼女は感じている。
これを行うために、リンクは3つの神聖な石を入手し、それは時間のオカリナの音楽と組み合わされて、リンクが未来(正確には7年)と神聖な領域に移動することを可能にする強力な武器であるマスターソードを明らかにします。
残念ながら、リンクが神聖な領域に入るとすぐに、彼はそれがすでに私のガノンドルフに引き継がれており、彼とゼルダが彼のマスタープランでポーンとして使用されただけであることに気付きます。
7つの賢者(聖なる領域でガノンドルフを捕まえるための鍵)を目覚めさせる壮大で本当に素晴らしい冒険の後、ゼルダはリンクにガノンドルフを破壊するのに十分な強力な魔法の光の矢を与えます。
矢印が手を変えるとすぐに、ゼルダは邪悪な泥棒によってクリスタルに閉じ込められ、すぐに巨大な隠れ家(以前のハイラル城)に彼女をかき混ぜます。
愛する王女を救おうと決心したリンクは、7人の賢者の力を使って橋を架け、ガノンドルフの塔を取り巻く障壁を破りました。
C ++は何に使用されますか?
長くてやりがいのあるダンジョンクロールの後、リンクは最終的に構造内の最も高い部屋に移動し、究極の宿敵に立ち向かい、ゼルダ姫を救う準備ができました。これは、メモリカードの次の瞬間、ガノンドルフの塔の最上部で発生するときです。
瞬間
リンクは、ガノンドルフの玉座に足を踏み入れ、パイプオルガンの音が鳴ります。部屋の周りを見ると、彼はすぐにゼルダが彼女のクリスタルにカプセル化されており、部屋の中央上空に浮かんでいることに気づきます。
Linkが反応する前に、パイプオルガンの音楽が停止し、そのプレイヤーであるGanondorf自身が振り向いてLinkの前に立ちます。
必要な敵の独白の後、ガノンドルフとリンクは戦いに従事します。
ガノンドルフが部屋の周りに浮かび、英雄的なリンクに邪悪な視線を向けると、彼はリンクで輝く白いエネルギーのボールを発射します。賢いことに、リンクはマスターソードの力を使ってこのエネルギーを元の場所で跳ね返します。
直撃が達成されると、ガノンはst然とし、短期間何もすることができなくなります。この小さな機会の間に、リンクはゼルダの光の矢を引き出して発射します。
矢印の1つがガノンドルフに当たると、彼は地面に崩れ落ち、リンクで十分な時間を取ってから彼の剣で彼をハックします。
もちろん、ガノンドルフの攻撃はより速くなり、リンクは彼のさまざまな武器との接続がはるかに困難になりますので、これは思ったほど簡単ではありません。
最終的に(効果的なプロセスを何度も繰り返した後)、ガノンドルフは敗北し、赤い血(またはゲームの新しいバージョンでは神秘的な緑の物質)を吐き出し、床の上で崩壊します。
ガノンドルフが殺されるとすぐに、リンクの周りの壁と天井が消え、彼は真っ暗な雲に覆われた空だけで立ったままになります。どこからともなく、ゼルダは彼女の結晶した刑務所から解放され、彼の側でリンクに加わります。
これは、ゲームが面白いターンをして、以前のゼルダのゲームで経験したことのない何かをプレイヤーに提供するときです。ゲームの終わりを見る代わりに、突然、リンクとゼルダの周りの塔が崩壊し始めます。プレイヤーは、ゼルダを牽引しながら構造物の側面を駆け下りながら、リンクを驚くほどコントロールします。
タイマーがゴールに到達するのに必要な秒数をカウントダウンすると、リンクとゼルダはタワー内の多数の部屋を戦い、最終的に崩壊する建物の外に安全に到着します。
ゲームのこの時点で、リンクとゼルダは安全で、ガノンドルフの塔は破壊され、平和は回復したようです(ゼルダは「終わった…ついに終わった...」とさえ言います)。
しかし、再び、ゲームはスローします 別の 倒れた塔の瓦bleが揺れ始めるとねじれます。木と石の山からガノンドルフが現れ(今もなお生きており、より悪魔的な)、すぐに彼とリンクを火の輪に閉じ込めます。
Triforceの最後の力を使用して、ガノンドルフはビデオゲームの歴史で最も悪いキャラクターの1つである悪魔ガノンに変身します。
リンクが反応する前に、ガノンはマスターソードを握りしめ、火の魔法の輪の外側の地面に武器を突き刺します(そしてゼルダ姫に不安定に接近します)。
彼が利用できるツール(Light ArrowsとMegaton Hammerが最も有用)だけで、LinkはGanonの無防備な尾を攻撃し、そびえ立つ悪魔をひざまずかせます。
ガノンが倒れると、彼の防護壁も倒れます。リンクはこの機会を利用して、ガノンが再び立ち上がって戦うようにマスターソードをつかみます。前と同じテクニックを繰り返し(尾を攻撃)、今回はリンクの再取得した武器の素晴らしい力のために、ガノンははるかに速く崩壊します。
ガノンが2度目に地面に当たったとき、ゼルダは(最終的に!)踏み込んで支援することにしました。彼女は 彼女 トライフォース、光のビームと見事なガノンを放出します。
最後の、驚くほど激しい打撃(顔に!)で、ガノンはリンクのマスターソードに負け、これまでに経験した最も壮大な最終ボス戦の1つを終わらせます。ふう!
あなたは見ることができます ああ ここでの戦い(残念ながら、プレイヤーはリンクとゼルダの塔からの劇的な脱出を編集することに決めました-最高の部分!):
インパクト
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複数の階層の最終ボス戦は多くの壮大なゲームの定番ですが、以前のように効果的に使用されたことはありませんでした ゼルダの伝説時のオカリナ 。
取る ファイナルファンタジー 例えば、ゲーム:最終ボスのほぼ全員が多数のティアを持っています。あるフォームを倒すと、ボスは文字通り立ち上がり、その下にあるより強くて精巧なバージョンを公開します。これは非常にクールですが(私は ファイナルファンタジー ゲーム)、創造的な選択の背後にある論理的な推論はあまりありません。なぜボスは最初から最も強力な形でパーティーと戦わなかったのですか?それはあまり意味がありません(架空の世界の文脈でさえ)。
ガノンドルフ/ガノンとの最後のボス戦がこれほど素晴らしいのは、ボスの各層がオーガニックだと感じ、画面に表示されるストーリーで完璧に流れることです。
プレイするときにガノンドルフに初めて行ったことを決して忘れません オカリナ 。最終的なダンジョン-すべての賢者をフィーチャーしたミニレベルを完了する必要がありました-が、彼が巨大なパイプオルガンを演奏する音にガノンドルフの玉座の部屋に歩いて行くだけで息をのむ。
過去のすべてのゼルダゲームでは、最終ボスの1つのフォームのみが発生しました。あなたはガノンに着き、いくつかの光の矢で彼を撃ったが、彼は死んでいた。エンディング終了!
ガノンドルフを破った後、私はゲームが完成したと本当に思いました。ゼルダのゲームをプレイしている間、それが普通のマインドだったからだけでなく、ガノンドルフが実際に タフ 。ガノンドルフのエネルギーボールを振り返るのは十分に困難でしたが、床の隙間を飛び越えながらライトアローに素早く切り替えてから剣に戻さなければならないことは、真の挑戦でした。
別の厳しいボス戦(ガノン!)だけでなく、今征服したばかりの崩壊しつつある塔から逃げなければならない延長されたシーケンスを追加することは、当分の間はかなり革命的でした。で最終的なエイリアンの心を打ち負かすことを想像してください に対して 、ヘリコプターでタフな(プレイヤーが制御する)脱出を操縦し、破壊されたと思った敵のさらに大きくて悪いバージョンと戦うだけです。ガノンとの最後のボス戦の長さと質に本当に驚きました(そして感動しました)。本当に 完璧な ゲームを終了する方法。
それ以来 ゼルダの伝説時のオカリナ 、いくつかの最終的なボス戦がありました ほとんど 純粋な範囲とデザインの面でアンティを上げることができました。ゼルダは私を本当に吹き飛ばした最初の最後のボス戦だったので、私は「ほぼ」と言います。そのために、私は常に最高で最も記憶に残るビデオゲームの瞬間の一つとしてそれを大事にします。
メモリカードはファイルを保存します
.01-。 20 '(シーズン1)
.21:クロノの最後の行為( クロノトリガー )