the memory card 91 a sniper rifle
あなたが今までビデオゲームをしたことがありますか 好きだった -しかし、好きではありませんでした-とても創造的で適切に設計されたシーケンスに遭遇するだけで、ゲーム全体にそのような思い出深い瞬間が含まれることを望みますか?
この場合、どのように対応しますか?このような素晴らしいシーケンスを含めることで、ゲーム全体をより高く評価しますか…それとも、ゲーム全体の可能性を指摘するだけですか たぶん......だろう なっている?
私にとっては、両方の健康的な混合物です。
これの本当に良い例は グランドセフトオートIV 。最新の グランドセフトオート どんな手段でもひどいものではありません(実際にはかなり良いです!)が、特に1つのミッションを含めることで、ゲームを向上させ、比較して全体的なエクスペリエンスをわずかに減少させることができます。
セットアップ
私はと奇妙な関係を持っています グランドセフトオート ゲーム。ロックスターが大好きな間(特に彼らの傑作以来 レッド・デッド・リデンプション )、 グランドセフトオート ゲームは非常に似ており、ある時点では刺激を受けていないので、ゲームに興奮するのは難しいです。
私はまだそれらすべてを購入しました(そして気に入っています!)が、私がプレイするものに対する純粋な興奮ではなく、義務感のために購入しているようです。幸運なことに、 グランドセフトオートIV かなり良いことが判明しました。ゲームには素晴らしいキャラクターがあり、その都市-私の神、その都市! -たくさんの細部ととんでもない量のことでいっぱいの、絶対に素晴らしいです。
ゲームでは、「アメリカンドリーム」を追求するためにリバティーシティにやってくる東ヨーロッパ出身のベテラン、ニコベッリックとしてプレイします。彼にとって残念なことに、このアメリカンドリームにはいくつかの 非常に 悪いこと。
ゲームの最初の段階で、ニコは彼のいとこロマンと出会います。彼はファンのお気に入りであり、ゲームで最高のキャラクターの1つです( 'TITTIES!')。ローマが頭上にいると言うのは控えめな表現です。借金と多くの暴力的なローンサメの標的にownれているニコは、多くの場合にローマを保護することを余儀なくされています。
最終的に、2人はギャングに誘され、ミハイル・ファウスティンという男に連れてこられます。
しかし、ファウスティンは彼らを殺す代わりに、彼のいとこを守るニコの行動に感銘を受け、彼のために一連の危険な仕事をするために彼を雇います。
これらのジョブを実行している間、ニコは一連のキャラクターに出会います:良い人、悪い人、そして 本当に 悪い。
これらの怪しげなキャラクターの1つは、詐欺された副警察長官フランシスマクリアリーです。
McRearyは、Nikoに多くのミッションを送り、もう対処したくない人々を「世話」します。ほとんどがギャングや悪名高い麻薬の売人のリーダーですが、彼らが誰であるかに関係なく、McRearyは明らかに法律を彼自身の腐敗した手に渡して境界線を越えています。
彼を助けることに同意しているにもかかわらず、ニコは自分がやっていることが正しくないことを知っていますが、ゲームのこの時点で、彼は彼がとても切望しているアメリカンドリームに到達するために必要なことは何でもします。そして、たくさんの悪い人を他の悪い人のために殺すことが必要な場合、彼は喜んでその犠牲を払うでしょう。
McRearyのいくつかのミッションを完了した後、怪しげな警官はすべてのことを計画どおりに行わなかったためにNikoにイライラします。これを改善するために、彼はニコに、彼の意図しない欠点のすべてを補うもう1つの仕事を提供します。
マクリアリーはニコに麻薬の売人のアパートに向かうよう頼む… そして彼を殺す 。
今週のメモリーカードが発生するのはこの使命です:スナイパーライフルと電話。
瞬間
のほとんどのミッションのように グランドセフトオートIV 、ニコは車のホットワイヤリングと指示された場所への運転を任されています。
この特定のミッション(「ルアー」と題され、ニコとプレイヤーはすぐに理解します)で、ニコは目的地に進む前に車の後ろから狙撃ライフルを拾うことも求められます。
スナイパーライフルを手にすると、ニコは背の高い団地にたどり着きます。
彼が(盗まれた)車を建物の前に引き上げると、McRearyは彼を携帯電話で呼び出します。彼はニコに、麻薬の売人のアパートの反対側の建物の屋根に行くように指示します。
彼が忠実な雇い人であるニコは、ディーラーから通りを渡ってアパートの屋根に向かい、狙撃ライフルを手にします。
彼が屋根に着くと、ニコは麻薬の売人が彼のアパートに見えないことに気づく。彼はそこにいますが、ソファに座って視界から外れています。
ニコはマクリアリーに電話します ルアー ターゲットをオープンにします。
これは、ニコが彼の脳を使わなければならないときです。
彼はどのように麻薬の売人を彼の狙撃ライフルの光景に誘い込むのでしょうか?
ニコは建物を見渡します。他のアパートにジャンプする方法はありません-遠すぎます!そして、たとえ彼がそれを行うことができたとしても、麻薬の売人はすべての騒ぎを聞いて逃げます。ミッション失敗。
ニコは、何かが普通ではないことに気付かずにディーラーの注意を引く方法を見つけ出す必要があります。
彼にとって幸運なことに、彼の狙撃ライフルは非常に強力なズームで視力を持っています。
彼は銃を覗き込み、通りの向こう側にズームインし、周囲を調査します。
DevOpsでの継続的デプロイのためのツール
ディーラーのアパートは、ベッド、テレビ、ステレオ、電話など、アパートにある普通の物でいっぱいです。
待つ。 電話 。
たぶん、ニコはそれを彼の利益のために使うことができました…
この時点で、プレーヤーは電話のデジタル表示を拡大できます。注意深く(そして注意深く)見ることで、ディーラーの自宅の電話番号をデジタル画面で見ることができます。
この情報を使用して、ニコは携帯電話を引き出して番号をダイヤルします。
少し休憩した後、ディーラーのアパート内の自宅の電話が鳴ります。
ディーラーはソファから立ち上がり、電話に応答するために歩き、ニコの光景に足を踏み入れます。
ニコは深呼吸をし、麻薬の売人の頭に十字線を合わせ、引き金を引きます。
赤の爆発で、麻薬の売人は地面に落ちます… デッド 。
任務完了。
ここで「ルアー」ミッション全体を見ることができます:
インパクト
私はこの部分が大好き グランドセフトオートIV 。
確かに、それは巨大な全体的な経験における非常に短いミッションですが、ゲーム全体の中で最も創造的でインスピレーションを受けた部分です。
範囲内の叙事詩として グランドセフトオートIV その使命のほとんどは、試行錯誤された真の伝統に属します グランドセフトオート ミッションは、主に、新しい地域への旅行、悪党を撃ち、追い払うことです。
「ルアー」ミッションは、ゲーム内の他のほとんどのミッションと同じ形式を持っていますが、麻薬の売人をそらす方法を見つけ出すという非常に巧妙なひねりを加えると、ミッション全体がまったく新しいレベルになります。
グランドセフトオート パズルで知られていませんが、この1つのシーケンスには、次に何をすべきかを把握するための外部の多くの考えが実際に含まれています。
そして、あなたがそれを見つけて自分自身でそれを発見することによって電話で番号を呼び出すことができるとわかったら、それは 極めて 満足です。
さらにクールなのは、電話番号に電話することだけが麻薬の売人をそらす唯一の方法ではありません!
シーンの再生中にわかるように、ディーラーはソファに座ってテレビを見ています。窓の外で衛星放送受信アンテナを撮影すると、テレビが消え、ディーラーは何が間違っているのか見に行きます。
この時点で、ディーラーが電話に出たときと同じように、ニコも彼を撃つことができます。
しかし、この方法で物事を行うと、このシーケンスでいくつかの不幸な問題につながります。
電話を使用して麻薬の売人に電話するのが好きな理由の1つは、その相対的なリアリズムと環境の巧妙な使用のためです。ディーラーが自宅に座って電話が鳴った場合、彼は現実に起きてそれに答えます。それは理にかなっています!
しかし、撮影後 衛星放送受信アンテナ 、麻薬の売人-明らかに銃撃の可能性に気づいて緊張している人-は本当に窓の前を歩いて、何が悪いのかを確認しますか?私は麻薬の売人ではありませんが、銃撃とそれに続く爆発が私を走らせると思うでしょう!
同様に、Nikoは テレビ 麻薬の売人に歩いてもらい、何が間違っているのかをチェックさせる。しかし、再び、テレビを介した弾丸は、実際の麻薬の売人とは異なる反応をもたらす可能性が最も高いでしょう。
別の小さな問題:プレーヤーが何をすべきか混乱していて、何もせずに長時間見回すと、McRearyは実際に携帯電話でニコを呼び出します。 彼にあげる 麻薬の売人の電話番号。
いいえ、ロックスター!もっと信仰を持ちましょう!これらのパズルを自分で理解することは、プレーヤーにとって非常に満足です!
しかし、これらの否定的な考えにもかかわらず、「ルアー」ミッション グランドセフトオートIV まだかなり印象的です。経験すらしないことも可能です どれか これらの欠点の中で、それらはすべて驚くほど創造的であり、最終的に非常に爽快な順序ですべてのマイナーな苦情です。
そしてあなたがさえするという事実 持ってる 麻薬の売人を狙撃ライフルの視界に誘い込む複数の方法は間違いなくポジティブです!このようなゲームのプレーヤーの選択肢とオプションは多ければ多いほど良いです!
多くの大予算のビデオゲームは優れた技術のために独創性を犠牲にし始めていますが、賢明でインテリジェントでユニークなゲームデザインを垣間見ることができる場所はほとんどありません。
そして想像してみてください。ゲームのすべてのミッションがこの創造的なものだったとしたら、ゲーム全体はどのようなものだったでしょうか?
すでに答えがあるかもしれません…
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シーズン1
.01:ベビーメトロイドの帰還( スーパーメトロイド )
.02:パロムとポロムの高貴な犠牲( ファイナルファンタジーIV )
.03:サイコカマキリとの出会い( メタルギアソリッド )
.04:ダベントリーの相続人( キングズクエストIII:相続人は人間 )
.05:Pey'jがキャプチャされます( 善と悪を超えて )
.06:オペラハウス( ファイナルファンタジーVI )
.07:ゾンビ犬の攻撃! ( バイオハザード )
.08:クラシック( メトロイド:ゼロミッション )
.09:クリスマスプレゼント( エリートビートエージェント )
.10:月へ、マリオ! ( スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド )
.11:孤島 ファイナルファンタジーVI )
.12:ワンダーの勇敢な友人( 巨像の影 )
.13:水没した手紙( StarTropics )
.14:テトラの伝説( ゼルダの伝説:風のタクト )
.15:スネークはトリガーを引く( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.16:ミサイルの下に乗る( コントラIII:エイリアン戦争 )
.17:ホバーバイクの狂気! ( バトルトード )
.18:シルドラの最後の叫び( ファイナルファンタジーV )
.19:ビームグラップリングによる死? ( スーパーメトロイド )
.20:ガラスの中のメッセージ( バイオショック )
シーズン2
.21:クロノの最終行為( クロノトリガー )
.22:ガノンの塔( ゼルダの伝説時のオカリナ )
.23:それはすべて夢でしたか? ( スーパーマリオブラザーズ2 )
.24:ケリガンの同化( スタークラフト )
.25:McCloud家族の再会( スターフォックス64 )
.26:リディアの帰還( ファイナルファンタジーIV )
.27:ヒドラとの戦い( ゴッド・オブ・ウォー )
.28:マリアンの愛のために戦おう! ( ダブルドラゴン )
.29:ハンター攻撃( 半減期2:エピソード2 )
.30:ファントムトレイン( ファイナルファンタジーVI )
.31:終わりの終わり( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.32:In Tentacle We Trust( 触手の日 )
.33:TECでピーチダンス( ペーパーマリオ:千年の扉 )
.34:ウォールジャンプの学習( スーパーメトロイド )
.35:信仰の飛躍( イコ )
.36:マスターソード( ゼルダの伝説:過去へのリンク )
.37:DSの外側を考える( 写真ホテルダスク枚 )
.38:城の外を走る( スーパーマリオ64 )
.39:湖から! ( バイオハザード4 )
40:メモリでは( ロストオデッセイ )
シーズン3
.41:オタマジャクシ王子( スーパーマリオRPG:七星の伝説 )
.42:ピラミッドヘッド! ( サイレントヒル2 )
.43:影を待つ( ファイナルファンタジーVI )
.44:固体と液体( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )
.45:カットシーンの誕生( Ninja Gaiden )
.46:In辱の剣術( モンキーアイランドの秘密 )
.47:城が間に合わなかった( ゼルダの伝説:風のタクト )
.48:「それが魔法のluteだ!」 ( 魔法使い )
.49:サンタの保存( マナの秘密 )
.50:衝撃的な損失( 半減期2:エピソード2 )
.51:空飛ぶ牛( ミミズジム )
.52:泥棒を盲目にする( ゼルダの伝説:過去へのリンク )
.53:核爆発( Call of Duty 4:Modern Warfare )
.54:ハムスターに電子レンジをかける( マニアックマンション )
.55:ルッカの母親の運命( クロノトリガー )
.56:燃えるような終mise? ( ポータル )
.57:ジェイドの沈黙の瞬間( 善と悪を超えて )
.58:グレートマイティプー( トチの実の悪い毛皮の日 )
.59:知識にはヌード( レジャースーツラリーIII )
.60:フリントの怒り( 母3 )
シーズン4
.61:ウィンドフィッシュの夢( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )
.62:ミッドガーを離れる( ファイナルファンタジーVII )
.63:さようなら! ( バイオニックコマンドー )
.64:死と悲しみ( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.65:未来を垣間見る( スペースクエスト:サリエンの出会い )
.66:商人タルーン( ドラゴンクエストIV )
.67:滝のスケーリング( に対して )
.68:アントンのラブストーリー( レイトン教授と悪魔の箱 )
.69:誰! BJ! LOL! ( リングキング )
.70:巨大ロボット魚! ( ロックマン2 )
.71:回転室( スーパーキャッスルヴァニアIV )
.72:崩壊している建物( 未知2:泥棒の中 )
.73:漏斗による死( ファンタスマゴリア )
.74:クロノの裁判( クロノトリガー )
.75:ブラインドと戦うブラインド( ゴッドオブウォーII )
.76:兄弟愛( 母3 )
.77:プリンスフロギー( スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド )
.78:ヒーローの像( ドラゴンクエストV:天国の花嫁の手 )
.79:ワームの内部( Gears of War 2 )
.80:シャドウモーゼスへの帰還( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )
シーズン5
.81:ネスへの祈り( アースバウンド )
.82:ユナの空の抱擁( ファイナルファンタジーX )
.83:ブラスト処理! ( ソニック・ザ・ヘッジホッグ )
.84:ロイヤルアシスト( ゼルダの伝説:風のタクト )
.85:あなたは…賢明に選択しました( インディ・ジョーンズとアトランティスの運命 )
.86:死は最終です( ファイアーエムブレム )
.87:電子レンジの蛇( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )
.88:泥棒の印( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )
.89:肉の裂け目! ( 爆発マン )
.90:彼女の父の影( ファイナルファンタジーVI )