square enix says it ll fix some bigger chocobo gp issues 118340

主な変更点については、シーズン2まで待つ必要がありますが、なぜこのゲームにはシーズンがあるのでしょうか。
The チョコボGP 主にシーズンパスシステムが原因で、発売以来問題が山積しています。待って、シーズンパスシステム? ええ、私は知っています 。
これをまだ経験していない方のために、 チョコボGP は、バトル/シーズンパスのメカニックを通じてコンテンツをゲートオフする大きな現金化の問題を抱えたサービス可能なカートレーサーです。それはまたプレミアム通貨を持っており、プレイヤーは始めるために少し味を与えられます。ゆっくりと、しかし確実に、人々は接続の問題(そして一般的にはゆっくりとした進行)のためにパスを進行させる問題に遭遇し始め、 フリーカレンシーテイストには有効期限がありました 。
ゲームの日本のTwitterアカウントで (( RedditでSat-AMによって翻訳されました )、スクウェア・エニックスは進行中の変更の洗濯物リストを提供しましたが、それらのほとんどはシーズン2(数か月先)まで実装されません。要点は、バグが修正され、シーズンパスの進行を提供するオンラインGPレースに実際に参加できるようになることです。バトルパスティアの要件も緩和され、前述の趣味に加えて、さらに500の謝罪通貨が提供されます。
しかし、それらのいくつかに対する本当の解決策 チョコボ GPの問題は後で対処されますが、 シーズン1が終了した後 。今後さらに多くのトラックが到着し、すべてのプレイヤーが利用できるようになります。ゲームのバランスの問題に加えて、より多くのコスチューム(プレミアム通貨用)も進行中です。ファンのフィードバックにより、DLCの実装方法が作り直される可能性があります。プレミアム通貨は、シーズンパスの報酬として追加されます。これは、最初からそこにあるはずです。スクウェア・エニックスはまた、シーズンごとに2人のキャラクターをホストし、FOMOを回避するために後日キャラクターの再導入を検討していると述べました。もちろん、これはすべて曖昧であり、具体的な計画はありません。
このゲームが現在の状態で数シーズン以上続いたとしたら、私は驚きます。ある日、それが不用意にシャットダウンした場合、シーズンパスゲートコンテンツのすべてがベースゲームに作り直されることを本当に望んでいます。スクウェア・エニックスがシーズンパスシステムを成功させて利益を上げたいのであれば、人々は実際にそれをプレイしてお金を投入する必要があります。シーズン2の内部売上高を見るのは本当に興味があります。