the new 3dsnubbinwill fare better than circle pad pro
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ハハ、nubbin '
2010年に3DSが発売されてから約1年半後に、Circle Pad Proが発表されました。ポータブルに2つめのアナログスティックがないという多くの不満のため、任天堂は可能な限り奇妙な方法で、あなたがポータブルに取り付けたかさばる、限られたランニングアクセサリーを手放しました。
はい、私はCircle Pad Proを買った人の一人でした。そして、すぐにXLにアップグレードし、別のサークルパッドを購入する必要がありました。他のほとんどの人と同じように、私は非常に失望しました。私はそれをなんと3つのゲームに使用することになりました- バイオハザード:啓示 、 キッド・イカロス:蜂起 (左利きモード)、および キングダムハーツ3D:ドリームドロップ距離 。合計で、4年後にCPPでサポートされるゲームは約10にすぎません。
開発者からこんなに低い採用率があったのはなぜですか?数年後、私たちは、 スーパースマッシュブラザーズ プロデューサー桜井正史と他のいくつかのインディー開発者。つまり、CPPには約5%の追加処理能力が必要です。ファーストパーティの開発者とAAAサードパーティはゲームを絶対的な限界まで詰め込む傾向があるため、多くの場合、CPPを計画に「適合」させる余地はありません。彼らはそれを捨てました。
しかし、新しい3DS nubbin '(組み込みの小さな右アナログスティック)は別の話のようです。だけでなく スーパースマッシュブラザーズ、ムジュラのマスク3D 、そして モンスターハンター4 それをサポートするつもりですが、少なくとも1人の開発者が、 加える 古いゲームでさかのぼってサポート( レトロシティ大暴れDX )今ではそれほど難しくありません。
プレイコントロールオプションは、Wiiと比較してWii Uが大好きな主な理由です。強制的なWiimoteのみのコントロールの代わりに、ゲームパッド、Wiiリモコン、Wii U Proコントローラー、場合によってはGameCubeコントローラーを使用する機会が与えられることがよくあります。 New 3DSのnubbin 'が適切な位置にあるため、追加がどれほど小さいにも関わらず、別の道が開かれました。
このシステムはまだ米国では発売されておらず、nubbin 'はまだCircle Pad Proよりも採用率が高いようです。将来、より多くの開発者がサポートを追加することを願っています。