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彼が行ったであろうスピーチ。

ラリアンの CEO を覚えているかもしれません。 バルダーズ・ゲート 3 短いスピーチをするスウェン・ヴィンケ監督 ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞 のために BG3 。今、彼はオンラインで 2 回目のパスを受け、ゲームに携わる全員を代表して感動的な声明を発表しました。
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今年の The Game Awards では、次のようなスピーチが行われました。 かなり時間制限がある 、そしてヴィンケが最初に話したとき、その後 バルダーズ・ゲート 3 ゲーム・オブ・ザに勝った、そう、彼は見つめていた 大規模な点滅するカウントダウン 。鎧を着て立っている彼は、それでもなんとか重要な「ありがとう」の言葉をいくつか伝えたが、そのスピーチが急いでいるように感じられたとしても、それはその通りだった。長いスレッドの中で、Vincke は The Game Awards の主要なポイントのいくつかを拡張し、現在業界に影響を与えている主要な問題のいくつかについて触れました。
会場で言いたかったこと #ゲームアワード (1/16)
—スウェン・ヴィンケ@どこ? (@LarAtLarian) 2023 年 12 月 14 日
新しいスピーチは、元のバージョンの何が問題だったかを軽く認めることから始まります。 「30 秒は少し短いですが、ゲーム賞ほど素晴らしいものはなく、信じられないほどの成果です。」とヴィンケ氏は書いています。
ヴィンケは続けて、式典で身に着けた鎧は、どれほどの功績を称えたかを祝うためのものだったと語った。 バルダーズ・ゲート 3 コミュニティはゲームとラリアン自体をサポートしてきました。同氏は、2,000人以上の人々がこのゲームの実現に貢献したことを指摘し、その後、あまり知られていないいくつかのチームに特別なエールを送った。 「チーム QA、チーム ローカリゼーション、チーム カスタマー サポート、チーム オペレーション、チーム パブリッシング、チーム プレイ テスター、およびラリアンの他のすべての開発者は、皆さんなしでは BG3 は存在しませんでした。皆さんはこれを非常に誇りに思うに値します。」
授賞式でのスピーチと同様に、ヴィンケ氏はこの賞を、ゲームの開発中に亡くなった友人や家族、特に主任映画アニメーターのジム・サウスワースに捧げました。
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストと ダンジョンズ&ドラゴンズ ラリアンにあの世界で独自の方向性を示させてくれたチームだが、ヴィンケもまた別の悲しい喪失を認めた。 ハズブロで1,100人が解雇 。 「多くの人が解雇されたと聞いて本当に残念です。最初の会議室にいた人たちはほとんど誰も残っていないことに気づくのは悲しいことです。」
彼らは、新しくより良いゲームを作成するために必要な燃料であること以上に、稼いだお金についてはあまり気にしていません。燃料は手段にすぎず、目的ではないことを皆さんに思い出していただく価値があります。どこへ、どのように旅するかが重要であり、私たちが何を思い出すか (16/16)
働くのに最適なゲームスタジオ—スウェン・ヴィンケ@どこ? (@LarAtLarian) 2023 年 12 月 14 日
ヴィンケ氏は、ビデオゲーム業界全体を展望してスピーチを締めくくった。彼は、ゲームは芸術であり、ゲームを開発する人々は深い情熱から開発しているという感動的な認識を示しました。
「彼らは、新しくより良いゲームを作成するために必要な燃料である以上、稼いだお金についてはそれほど気にしていません。燃料は手段にすぎず、目的ではないことを皆さんに思い出していただく価値があります。どこへ、どのように旅するかが重要であり、私たちが覚えていることなのです。」それが人々に思い出してもらえることを願っています。
ああ、ほとんど思いつきのように、ヴィンケは実際にそれを発表することになりました バルダーズ・ゲート 3 Xbox にあります このスピーチの最後に。