the other dantes inferno game
例を使用したホワイトボックスとブラックボックスのテスト
Electronic Artsの今後のサードパーソンアクションタイトルをめぐって誰もが頭を悩ませている一方で ダンテのインフェルノ 、忘れた人もいるかもしれませんが、ダンテ・アリギエーリの作品に基づいた最初のゲームではないことは確かです 神曲 。
2000年、ボストンに拠点を置くIrrational Gamesは、最初のコンソールタイトルであるサードパーソンアクションゲームの開発に着手しました。 失われた 。アリギエーリの叙事詩の「インフェルノ」部分に大まかに基づいて、物語は悲劇的な自動車事故で娘を失ったシングルマザーを中心に展開しました。自殺、彼女は悪魔と取引をし、彼女の失われた娘の魂を回復するために地獄を通して戦う機会を与えられます。
ジャンプ後の詳細とビデオ。
PlayStation 2およびXboxの開発では、 失われた 出版社のCrave Entertainmentに添付されて発表され、E3などの業界イベントでマスコミに紹介されました。残念ながら、タイトルは明らかに開発と法的問題に悩まされ、最終的に棚上げされました。 Irrational Games '(現在2K Boston / 2K Australia)の最初のコンソールゲーム、 バイオショック 、数年後にレビューを絶賛するためにリリースされます。
Irrationalは、このゲームを「サバイバルホラーアクションRPG」および「暗い現代の ダンテのインフェルノ '。プレイヤーは、それぞれ独自の魔法と武器を持ち、それぞれ完全にアップグレード可能な属性を持つ4つの異なるキャラクターを切り替えることができるようになりました。また、不合理は「(デジタル)最高のストーリーテリング」を約束しました。
権利 失われた 最終的にFXLabsに売却されました。FXLabsは、PC向けに完全に新しいアートワークとゲームプレイを削減した、ゲームのリツールバージョンをインドでリリースしました。 アグニ:闇の女王 。ゲームの予告編のビデオと開発中のタイトルの初期バージョンを以下に示します。また、インターネットアーカイブのおかげで、スクリーンショットのサムネイルとゲームのコンセプトアートを確認することもできます。また、タイトルからいくつかのアートアセットを掘り出しました(これも呼ばれているようです) 地獄の深ys 2Kボストンで現在働いているアーティスト、マイケル・スウィデレクのオンラインポートフォリオに掲載されています。
に基づいて大まかにゲームにもっと信仰を持っていましたか? 神曲 ケン・レヴァインとその会社はその背後にある心でしたか?