the silent hill retrospective
「それはあなたの誕生についてです。」
サイレントヒル3 意地悪なゲームですが、それが常にポイントでした。彼女の未来を大切にするために、ヘザー・メイソンは引きずられ、蹴り、悲鳴を上げ、彼女の過去の泥沼と泥沼を通り抜けます。はい、彼女は反撃するためのツールを与えましたが、彼女の方法で圧倒的な数は運命から逃げるのが簡単であることを思い出させます。全体的に、それは徹底的な経験です。終わりの数秒前に、間抜けな曲がりから来る唯一のレリーフ。
私たちが今知っていることにも関わらず、 部屋 、 サイレントヒル3 いつも自然な結論のように感じました。観客を反映するのではなく、決定的なストーリーテリングは、開発チームが道の終わりに来ていることをより示唆しています。ヒントはすべてあります-破壊的な対話、トップからの必須のゲームプレイ、おしゃべりなイースターエッグ-それを見つけることも解読することも難しいことはありません。
しかし、最も顕著な真実はその暴力にあります。前任者は物議をかもすことに満足していましたが、 サイレントヒル3 のテーマは、錆びた鋼管の殺害のように届けられました。
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その中心で、 サイレントヒル3 少女の年齢についてです。悪夢のオープニングシーケンスから、非常に馴染みのある恐怖の図像が扱われます。血の赤い色合い、刃に魅了され、身体の内側にある何かの不思議、不気味に生気のないポーズのかわいいマスコットは、すべて放棄された遊園地に設定されています。ヘザーの家への旅は、10代のたまり場や公共の場所を通り、暗黒面が前面に出て、サイレントヒルまで、そして奥深くへと連れて行きます。 赤頭巾ちゃん 必要に応じて、ダリオアルジェント経由で。
彼女の生存は、前者との幼年期と成人期の和解にかかっています 自己 これらの文字通り、人生の別のスライスです。結局、ヘザーはアレッサでもシェリルでもありませんが、彼らの記憶を通して、彼女は最終的に彼女自身の人になり、人生で彼女自身の決定をすることができます。コインの反対側には、物語の見当違いの敵であるクラウディア・ウルフがいます。自律性よりも盲目的な信仰の安らぎを好む、合理的な若者の無色の模倣。
成人期、または少なくとも私たちが見つけたもの サイレントヒル3 、男性の混乱によって表されます。ダグラス・カートランドは間違いのウォーキングリストです。一方、ヴィンセント・スミスは無知な少数者を軽視するというひねくれた誇りを持っています。 1つは償還を求め、もう1つは搾取を扱います。キャストは最小限の場合もありますが、ディスプレイ上の二重性に有効です。線が引かれ、レッスンが学習されます。ダグラス自身は、一生前に彼が失ったと思っていた親の指導を通してthroughいを見つけます。
かなり鈍角なオリジナルの直接の続編として、過去の出来事が思い出され、明らかに解体されます。なぞなぞの話は有刺鉄線によって巧みに削減され、間違いのない父親は弱くて脆弱であることが示され(その過程で私たちのヒーロー崇拝を破壊する)、そして秩序は決定的な詳細で説明されています。ヘザーのキャラクターの成長に不可欠なのは、この明確さです。特に、彼女の説明テキストが、最終的に彼女の真っ白なジャケットに飛び散る血痕と一緒に、彼女の説明テキストが退屈から思慮深く、反射的で共感的に変わることです。
Otherworldは元の形に戻り、今ではありえない場所、胎児のような欠陥、ガラガラ頭のより高い定義になっています(彼の最後のゲームのために、伊藤雅弘のデザインは一部おかしなショー、一部の不気味なおとぎ話でした)。それはより厳しい世界であり、食肉処理場のタイルと芸術的な芸術作品に満ちており、その強さは場所によってほとんど船外に出て行きます。に欠けていた表面レベルの恐怖を取り戻す サイレントヒル2 。
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内臓ですが、そのようにする必要がありました。 Otherworldは適応せず、主人公とともに成長します。そして、生肉の骨格の壁と獣が、進むにつれて肌の波打つ層を発達させる方法で最も明白です。 Otherworldは妊娠と出生の恐ろしい表現であり、そのすべては一種の中絶で終わります。
転覆を誇っているシリーズの場合、 サイレントヒル3 そのヒューマニストの価値観はかなり透明です。宗教に対する選択とニヒリスティックの両方で、メッセージは最も衝撃的な時にはっきりと伝わり、必要に応じて哲学的な第4の壁を破りさえします(Vincentが通常POVアングルを通して観客にどのように対処するかに注意してください)。ある時点で、プレイヤーはクラウディアの行動を許すか非難するように求められ、答えは利他主義の通常の行為にあるのではありません。
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サイレントヒル3 常に最も有名なラインであり、「彼らはモンスターのように見えます 君は ?」しかし、それは常にせいぜいずるい誤解でした。個人的に言えば、それは理由の症状です サイレントヒル3 からクロールされなかった サイレントヒル2 の影;絶え間ないポストモダンの注意散漫は、全体像から焦点を奪った。しかし、サバイバルホラーへの関心が薄れているか、洗練されていない戦闘、ペースの悪い場所、または迅速なターンアラウンドのための資産の再利用に重点が置かれていると主張することもできます。そして、これらのいずれも間違っていません。
とはいえ、特にこの回顧展のためにリプレイした後、 サイレントヒル3 再評価が必要なゲームです。開発者からの疲れた内省的な口調は、実際にはリリース時よりも重要です。ヘザー・メイソンも強い女性キャラクターであり、 稼ぐ そのタイトルは、始めから台座に置くのではなく。そして、これは2003年でした、覚えておいてください。 Otherworldは、HDのリメイクを取得するのと同じくらい近く、非常に多くの隠されたディテールとキャラクターデザインの大きな進歩を備えています。そして、それは十分に言われることはめったにありません。お化け屋敷セクションは、プレーヤーの下からラグを引く方法で完全に過小評価されています。
たぶん、皮肉なことに、それは過去の話との和解です。いずれにせよ、どこに配置しても-最高、中間層、最悪(個人、中間層)- サイレントヒル3 「チームサイレント」の死の日を告げましたが、ウサギの穴を転がり落ちて、それ以降ビデオゲームで探求されていない実存主義の領域に私たちを送るもう1つの奇妙な点がありました。