the top 42 indie games watch
もういや
私は実際にこのリストを削る必要がありました、あなたはそれを信じることができますか? 42はすでに任意の選択であるため、必要はなかったと思いますが、 ヒッチハイクガイド そして、42に落ち着きました。さらに、50に近づくと、数が単純に大きすぎて影響が少なくなったように感じます。これが「多分来年登場することを聞いたことがあるすべての麻薬のインディーゲームだ」になりたくない。
これらの選択42は私がいるゲームです 徹底的に 楽しみにしています。私の過去の投稿から判断すると、これらの多くは今年出てこない可能性がありますが、2017年は、まだ出ていない場合、あなたのレーダーにそれらを置く年です。
ここにリストされているゲームの最新情報を知りたい場合は、ここでフォロー/ブックマークできるTwitterリストを作成しました。
念のため、過去にリストしたゲームはリストを作り直すことができません。それらのゲームは次のとおりです。 時間の帽子、ボンバーノート、コグマインド、クリプトの宅配便、クリプトアーク、カップヘッド、距離、ドリフター、デュープロセス、エンバー、エルネスト、ギャングビースト、イントルーダー、リエージュ、ミーガクレ、新しいゲーム+、オーバーグロース、オーバーランド、パラダイスネバー、パーキテクト、Project Zomboid、Routine、Scale、Squad、StarCrawlers、Strafe、Sub Rosa、Tacoma、The Iconoclasts、The Magical Realms ofTírnanÓg:Escape from Necron 7-Revenge of Cuchulainn:The Official Game of the Movie-Chapter 2 Hoopz Barkley SaGa、The Moonlighters、The Long Dark、Tooth and Tail、 そして 海の下で。
たわごと、私はリリース年を予測するのが苦手です。
AIR
開発者:Forgotton Key
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?いや
私はこのゲームをPAX East 2015でプレイする機会がありましたが、多くの人が足を運んでいないように見えるエリアに隠れていました。とはいえ、 AIR 常に大勢の観客が観戦し、プレーを待っているようでした。ゴージャスであることは助けになりますが、多くの人が自由に飛び回る探索ゲームをプレイしたいと考えています。
ゲームはかなり構造化されていないようで、プレイヤーは自分のペースで謎を探求し解決することができます。シンプルに見えますが、ゲームの世界に複雑さの層を発見したいと思っています。
天文学者
開発者:System Era Sofworks
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス(PC)、およびゲームプレビュー(Xbox)
最初に、Kevinの記事を読んでください。 天文学者 あなたがそれを読み、すぐにそれをプレイしたくない場合、多分それはあなたのためのゲームではありません。しかし、私たちの残りの普通の人々にとって、それはいくつかの素晴らしいゲームプレイのかゆみをかき消すように思われます。協力的な宇宙冒険?最近のゲームで必要なのはそれだけです。
と同様に AIR 、探索ゲームはとても興味深いです。開発者が世界を手作業で作成したか、何らかのアルゴリズムによって生成されたものかを問わず、そこにあるものを試してみるのは爽快です。私は願います ノーマンズスカイ 宇宙探査で人々を燃やしていません 天文学者 別の素晴らしい探索ゲームのように見えます。
キックメンを見よ
開発者:ダンマーシャル
フォローする:YouTube、Devlog、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
開発者のDan Marshallは、おそらく彼のゲームはこのリストに属していないと言うでしょう。なぜなら彼は 謙虚な 。まあ、彼は正しいです!しかし、私は彼の謙虚さをいじめるためにここに置いています。どうぞ!
キックメンを見よ トップダウンバージョンのように見えます スーパーマリオストライカーズ 、これまでにない最高のサッカーゲームとしても知られています。プレーヤーはタックルとショットをスーパーチャージでき、ショット後にボールの軌道を変更することさえできます。境界もルールもない、本当に。遠くからでもゴールに複数のポイントを獲得できることを除いて。 「ゴールドキーパー」や「ゴールマス」などの用語で、私はダンが実際にサッカーボールを見たことがないとかなり確信しています。しかし、真剣に、いくつかの開発日記を読んでください-彼らはダンの途方もないユーモアに満ちています。
未満
開発者:Capybara Games
フォローする:Twitter
今すぐプレイできますか?番号
ゲームが遅れるというCapyの発表の後、私は実際に少し興奮していました。もちろん、遅延のためではなく、遅延のために与えた理由のためです。彼らの言語と口調から、彼らが時間を割いていたことは明らかでした 未満 、そして彼らは本当に気にかけている製品です。私にとって、それはゲーム開発で重要なことです。
今年です、私はそれを信じています! Capyには素晴らしい血統があり、 未満 その傾向を維持するようです。私はこのゲームのカメラが大好きです-キャラクターはとても小さく、取るに足らないように見えます(したがって、感じています)。 未満 ここに美学を明確に打ち込んでいますが、ゲームプレイが同様に満足感を感じることを願っています。
予算削減
開発者:Neat Corporation
フォローする:Steam
今すぐプレイできますか? Steamのデモ
これはリストを作成する唯一のVRタイトルであり、来年に向けて頭の中で名前を挙げることができる唯一のタイトルです。デモは私を驚かせました。それはどんなVive所有者にとっても必需品であり、実際のように感じます ゲーム 、VR市場にあるたわごとのシャベルではなく。これは「すべてがたわごとなので、平凡なものはすばらしく見える」というケースでもありません。
予算削減 優れた移動メカニズムと強力なステルスメカニズムを備えています。私はすでにステルスゲームが大好きですが、実際には 物理的にステルス まったく新しいレベルの何かです。デモ中、私は隅々を覗き見し、床に横になって見られないようにしました。また、私はロボットの頭の後ろにナイフを投げて、完全なワタシのように感じました。これは、カテゴリに関係なく、年間で最も予想されるゲームの1つです。
モルタの子どもたち
開発者:Dead Mage
フォローする:Devlog、Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
私はすでにこのゲームの初期のビルドについての考えを書き留めましたが、ここでその一部を繰り返します。それに対する物語主導の側面は、確かに大きなフックです。多くのローグライクは、まずまずのストーリーを持ち、完全にメカニックに焦点を当てる傾向があります。そしてそれは大丈夫です!しかし、ゲームをプレイした後、一部のキャラクターでストーリーが少し展開されたとき、私は興奮していました。キャラクターは、プレイ可能かどうかにかかわらず、非常によくアニメーション化されているので、あなたは彼らがかわいがっていると思わずにはいられません。
ゲームで私のお気に入りの1つは、複数のプレイ可能なキャラクターを持つことです。みんなが楽しんでいるゲームプレイスタイルを持っているのが好きで、あるキャラクターや次のキャラクターに傾くでしょう。個人的には、これまでにプレイした3人のキャラクターすべてを楽しんでいました。ただし、おばあさんは例外ですが、常にヘビーヒッターを好みます。私はプレビューの見出しで、次の最高のローグライクになるためのすべての適切な成分を持っているという点で立っています。
悪名の日
開発者:New World Interactive
フォローする:Steam
今すぐプレイできますか?早期アクセス
遊ぶ 反乱 いつも特別なものでした。まだプレイするのがエキサイティングだった「リアルな」シューティングゲーム。開発者の次のゲームでも同じことが言えます。 悪名の日 、現在早期アクセス中です。 「第二次世界大戦のシューティングゲーム」は食欲をそそるものではありませんが、 悪名の日 人々がプレイし続けるものです。
目標を達成することは、死が非常に簡単に起こるため、本当に協力的な偉業のように感じます。ゲームの大部分(弾薬数など)が不明であることは爽快であり、「現実的すぎて足が不自由」と「心がうんざりする神聖さ」のバランスをとることができます。ただし、(意図的に)退屈な瞬間がないとは限りません。私は、あるエリアを守っている間、うつ伏せに寝そべるのに多くの時間を費やしましたが、その瞬間でさえ緊張しています。
荒廃
開発者:Brotherhood
フォローする:Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?番号
からの別のゲーム スタシス チーム?サインアップしてください!残念ながら、現時点ではあまり知られていない 荒廃 、しかし、今後のKickstarterキャンペーンで多くの情報が得られると確信しています。今のところ、私たちが知っているのは、それが将来、黙示録的なアフリカで起こるということだけです。
プレイしていない場合 スタシス 、このチームがこのジャンルでできることを体験できるようにお願いします。アイソメトリックパズルゲームは最近珍しいので、誰かがより質の高いエントリを作成しているのを見るのは素晴らしいことです。
ディスクジャム
開発者:High Horse Entertainment
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?いいえ(クローズドベータ)
うまくいけば、あなたが知っている ウインドジャマー 。そうでない場合は、これまでに作成された最もエキサイティングなマルチプレイヤーゲームの1つを見逃しているので、自分自身を教育してください。それが作り直されている理由があります!とにかく、 ディスクジャム 明らかにタイトルからインスピレーションを得ていますが、最近発表されたリメイクでも、存在する明確な理由を与えるために十分に物事を変更します ウインドジャマー 。
一つには、 ディスクジャム PC上にあります。また、2人のプレーヤーの協力的な側面に重点を置いています。カメラは片側の後ろにあるため、4人用のゲームは不可能(またはひどい)になります。ここでの意図は、友人をつかみ、オンラインに行き、ブーティーを蹴ることです。さまざまなキャラクターや能力があるので、「独自のネットコード」が持ちこたえることを望んでいます!
神性:オリジナルシン2
開発者:Larian Studios
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス
興味があるなら 神性2 このリストに載っていますが、おそらく最初のものはプレイしていません。オリジナルのキックスターターやプレリリース情報を実際にフォローしたことはなかったので、座ってプレイしたとき 神性:元の罪 、私は何を期待するのか分からなかった。言うまでもなく、私はそれが大好きでした。それが、シリーズの次の提供のために私がとても興奮している主な理由です。
私が最も楽しみにしている機能は、確かに4人の協力者です。最初のゲームにはそれを許可したmodがありましたが、それは非常に必要最低限のものであり、それほど素晴らしいものではありませんでした。これを念頭に置いてゼロから構築されたゲームを持つことは素晴らしいことです。
キッカーズ2
開発者:KillHouse Games
フォローする:Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?番号
最初 キッカーズ ゲームは戦略の世界では見落とされがちな宝石ですが、高品質のゲームプレイを予算価格で提供しました。彼らはジャンルを明確に理解していて、非常に才能があるので、私は開発チームが続編で何をするかを見るのを待つことができません。これらの人たちによるより大きく洗練された戦略ゲームは、このリストに彼らを上陸させるのに十分です。
EITR
開発者:Eneme Entertainment
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
このゲームは、そのコントロールに基づいて生きるか死ぬでしょう。見た目 素晴らしい、 だから、人々を引き込むために必要なフックをすでに持っている。しかし、「例外的な戦闘」を数回絶えず誇っているSteamページ ニーズ それをバックアップします。誰かがゲームを比較するのにかかる時間に賭けましょう 暗い魂 。
戦闘はポジショニングに大きく依存しているように見えます。つまり、入ってくる攻撃から逃げ出し、敵を慎重に撃ちます。態度は暗くて退屈そうに見え、ボス(おそらく?)は巨大で威圧的に見えます。のような ダークソウ -ああたわごと!
ユークリッドランド
開発者:ミロ
フォローする:TigSource、Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?番号
過去1年ほどの間、私はルービックキューブでたくさん遊んでいます。教室にはカップルがいて、準備期間中は常にいじくり回しています。 「式」を暗記することから始めましたが、理解へと進化しました なぜ これらの動きは実際に機能します。とても楽しいです!私はあなたの人生の絶え間ないスクリーンからあなたを連れ去るカタルシスのタイムキラーを探している人にそれをお勧めします。
とにかく、それは不思議ではありません ユークリッドランド それは基本的に モニュメントバレー ルービックキューブを満たします。これは、実際にトラバースできるようにレベルを変更しながら敵を攻撃し、トラップをかわすパズルゲームです。私は歯をレベルに沈め、私の新しい趣味が私を助けてくれるかどうかを見るのを待つことができません!
遠征:バイキング
開発者:Logic Artists
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
多くの人がプレイしたとは思えない 遠征:征服者 、しかし、そうした人々は満足のいく、しかし難しい戦略ゲームに出会った。難しいということは 魂を砕きながら 難しい。プレイする機会がありました バイキング 昨年のPAX Eastで、まさに私が望んでいたものでした。
の 遠征 バイキングをテーマにしたゲームのドレッシングは、ピーナッツバターとチョコレートのように感じました。の決定 征服者 私の道徳をテストしましたが、それをバイキングに関連する残虐行為に高めたときは?ああ、たくさんの殺人が地平線上にあります。戦略ゲームはたくさんありますが、 遠征:バイキング 残りの中で際立っています。
ファクター
開発者:Wube Software LTD
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?デモ、早期アクセス
このゲームはすでにSteamを嵐に巻き込んでいます。マシンのシステムを構築し、それらがあなたのためにあなたの仕事をするのを見るだけの何かがあります。それも決して十分ではありません。物を作りたいという生来の欲求 より良い 燃料は何ですか ファクター のゲームプレイ。一般的な質問は常に「どうすればこれを自動化できますか?」です。それに続いて、通常、「いまいましい、これをもっとうまく計画すべきだった」といくつかの深刻な回避策があります。
共同プレイとアーリーアクセスバージョンへの一貫した更新を行うと、発売後にほぼ確実に多くの「ベスト」リストを作成するゲームを手に入れました。ただし、Steamの販売またはバンドル価格を待つ必要はありません。開発チームは、これらのいずれにも参加しないことを既に述べているためです。今すぐ購入してください。 100%価値があります!
冷凍シナプス2
開発者:Mode7 Games
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
冷凍シナプス とても素晴らしいゲームでした。理解するのは比較的簡単でしたが、戦略は屋根を通り抜けました。続編は私が思っていたよりもさらに物事をランプアップします。地獄、彼らが単にオリジナルに拡張を追加し続けても大丈夫だろうが、今私は来ているものを見たので、私はさらに興奮しています。
冷凍シナプス2 巨大なスケールで行われます-手続き的に生成された都市全体でプレイします。 AIが支配する多くの派amongの間で支配権をめぐって争うように、あらゆる建物に入ることができます。新しいクラスとメカニズムは、この続編が大きなステップアップのように感じられるようにするのに役立ちます。
物語の幽霊
開発者:SeithCG
フォローする:Steam、Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?早期アクセス
あなたはマウスとしてプレイします!私はこれをキックスタートしませんでしたが、私は間違いなく持っていたと思います。それは、いくつかの戦闘、こっそり、クエスト、会話、そして誰が他のことを知っているかを含むアクションアドベンチャーゲームです!現在、アーリーアクセスで公開されており、初期のゲームプレイで見たものは非常に有望です。ストーリー駆動型のアドベンチャーゲームが完成する前に購入するのは好きではないので、私はこれまで少しもしていませんでしたが、この世界に飛び込むのはかゆいだけです。さらに、あなたがあまりにも厳しく見えないなら、それは レッドウォール ゲーム!
Hanano Puzzle 2
開発者:qrostar
フォローする:Twitter
今すぐプレイできますか?はい、この投稿を開始してから終了するまでの間に、このゲームが実際にリリースされたからです。それは無料です!
私は最近、これの簡単なデモをプレイするのに十分幸運でした、そして聖なる牛は難しいです。不公平ではありませんが、それは本当にあなたの脳を破壊するパズルゲームの一つです。これは、ブロックから花を咲かせる特定の正方形の隣にブロックを移動することをプレイヤーに任せる「単純な」ブロック移動パズルゲームです。すべての花が咲いたら、レベルは完了です!
ますます多くの要素が導入されるにつれて、これは真の頭を悩ますようになります。 5〜10分間のレベルを見つめて、すべての動きを計画し、次にプレイするタイプのパズルゲームを楽しむ場合 Hanano Puzzle 2 。
ヒートシグネチャー
開発者:疑わしい開発
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
運が良かった ヒートシグネチャー その初期の状態では、少年はそれが爆発です。前提には、はるかに大きな船にラッチできる小さなポッドで始まるプレイヤーがいます。その後、あなたは単に船に乗り、船内の全員を殺し、あなた自身のためにそれを取ります!船に乗り込もうとすると、「ヒートシグネチャ」の側面が作用します。船に乗り込んだだけで、そのことがわかります。あなたはエーススペースカーラーであり、エンジンを切ってドッキングステーションに向かってドリフトする前に、あなたの船を弾道で押す必要があります。それは退屈を感じ始めたことのないものです。
これはまだリリースからしばらく離れている可能性が高く、Tom Francisがこのゲームを正しく行うことを信頼しています。
ジャロピー
開発者:MinskWorks
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス
東ヨーロッパを走るときに、くだらない車の世話をしたいと思ったことはありませんか?少し聞こえるかもしれませんが も 実生活に近い ジャロピー 日常で娯楽を見つけるそれらの趣のある経験の1つです。ほっそりした雰囲気とそれに素晴らしいスタイルがあります。そうでなければ、売り込みが難しいかもしれません。本当に、の成功 トラックシミュレーター ゲームは「退屈な」ゲームの市場があることを証明しています。
騎士とバイク
開発者:FoamSword
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
境界値分析と等価分割
コスチュームクエスト、 あなたの心を外食!完全に同一ではありませんが、間違いなく同じ雰囲気を出します。開発チームは次のようなゲームの経験があります ティアアウェイ そして リトルビッグプラネット 、それでもちろんこのリストで一番かわいいゲームです!水たまりにジャンプして敵にフリスビーを投げて敵にダメージを与えるゲームは、私の注意を引いています。
余談ですが、私はバイクにはあまり興味がありません。私は明らかにひどく調整されており、常に自転車に不安を感じています。タイヤが細いディボットにぶつかり、ホイールを回せずに地面にぶつかり、ひどく落ちてしまうのがいつも怖いです。それは普通の恐怖ですよね?私は立ち止まります、ありがとう。
ロードワールド そして HackyZack
開発者:Zack Bell&Miguelito( ロードワールド )、Spaceboy Games( HackyZack )
フォローする:Devlog、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
cheしました!ここでは2つのゲームを1つのエントリにまとめています。どちらも同じ人(人?)によって作成されているからです。 HackyZack それはいくつかの非常識な器用さを必要とするように見えるプラットフォーマーです。アイテムを収集するには、危険なプラットフォームを実行しながらボールをジャグリングして跳ね返す必要があります。これは、いくつかの興味深い、激しい課題を作成するために使用されていることがわかります。
ロードワールド 2017年には登場しないかもしれませんが、開発者のZack Bellは彼のブログで開発を記録しています。彼はそれを ゼルダ そしてゲームのような アンダーテール そして アースバウンド からさらにインスピレーションを得ながら 冒険の時間 そして リック&モーティ 。できます 感じる その後の興奮のバブリング、ここでの私の仕事は完了です。
#gamedev secret:誰も見ることはありませんが、私はすべてのキャラクターに尻を描きます。@ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
-meowza(@meowza)2016年3月13日
みねこの夜市
開発者:Meowza and Kukubee
フォローする:メーリングリスト、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
「ものを食べる」のウェブサイトにキャッチフレーズを付けて。ものを売る。もっとたくさん食べよう」と、私たちのほとんどがすでに参加していると確信しています。次に、からの愛らしいアートスタイルをスローします。 アルファベア アーティストであり、あなたは間違いなくプレイしたいです みねこの夜市 。ゲーム自体は管理ゲームのようなもので、プレイヤーは日中のミネコの工芸品の管理方法を決定し、夜間は市場を楽しんでいるように見えます。ゲームの感触をより良くしたい場合は、開発者のTwitterフィードですばらしいGIFをスクロールしてください。
ニドホッグ2
開発者:Messhof
フォローする:メーリングリスト、Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
私はアートスタイルの大ファンだとは言えません。 ニドホッグ 続編が本当に必要でしたが、どういうわけか私はそれを楽しみにしています!最初のゲームは非常に巧妙に作られているので、次に何が入っているかを知りたくて仕方がありません。新しい武器は、バランスの問題を引き起こさない限り、きちんとしたタッチのように見えます。
コアのゲームプレイはそのままで、以前と同じように競争力があるように見えます。絶え間ない綱引きの仕組みは、この続編が式を変更するために多くのことをしなくても、ローカルのマルチプレイヤーの機会で依然として人気のあるゲームになるようなスリルです。
ガードと泥棒の
開発者:Subvert Games
フォローする:Steam、Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?早期アクセス
私は〜をした ガードと泥棒の 約1年前、そしてそれは爆発でした。少し浅いですが、まだ面白いです。その時点で、開発がさらに進むのか、それともIndie DBを永遠に使い続けるのかわかりませんでした。まあ、それは現在Steamのアーリーアクセスプログラムにあり、かなり頻繁に更新されています!
これは、警官や強盗のようなものを演じる無料のタイトルです。ガードと泥棒はそれぞれマップ上で独自の目的を持ち、泥棒のためのゲームプレイは非常にステルスに基づいています。ここにはいくつかの優れた非対称ゲームプレイがありますが、Steamライブラリにこれを含めない理由は本当にありません。
ウブレット
開発者:Rebecca Cordingly
フォローする:Twitch、Twitter、ウェブサイト
今すぐプレイできますか?番号
説明するのに最適な方法だと思います ウブレット だろう POK エモン 会う 中秋の名月。 Oobletsと呼ばれる小さなモンスターと戦い、ドロップした種を植えて自分のOobletsを育てるアドベンチャーRPGです!まだ開発の比較的初期段階にあるように見えますが、ウェブサイトの投稿から判断すると、素晴らしく愛らしい方向に向かっています。一部のoobletがどのように見えるか知りたい場合は、この投稿の下部を確認してください。
知覚
開発者:The Deep End Games
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
からの開発者とこのプロジェクトの背後にある才能を気にしないでください バイオショック そして デッドスペース 、このゲームは素晴らしいアイデアです。 知覚 あなたは本質的にデアデビルだホラーゲームです。それを照らす音がない限り、あなたはあなたの周りの世界を見ることができません。メインキャラクターは盲目で、エコーロケーションを使用してナビゲートします。
あなたが私のような人なら、これがホラーゲームにどれだけうまく変換できるかをすでに考えている 地獄のように怖い それを試してみてください。予告編は、暗闇がホラーゲームの制限要因ではない場合に、いかに不気味なことが起こるかを示す素晴らしい仕事をします。プレイするかどうかわからない 知覚 (私は怖い猫です)、しかし、それが私の注意を持たないならば、いまいましいです。
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
-Riv Hester(@Ahr_Ech)2017年1月4日
コショウひき器
開発者:Riv Hester
フォローする:Twitter
今すぐプレイできますか?番号
このゲーム ただ 名前を取得しましたが、私は少しの間その小さなGIFを保存しています。それは少し似ています ドリルドーザー 私は思うが、めちゃくちゃ流動的で、より正確に基づいているように見える。私が見たすべては、開発者のTwitterフィードにある前述のGIFから来ていますが、見たときはいつでもすぐに手に入れたいです。 Riv Hesterが取り組んでいるのも知っています 聖遺物箱 (これも素晴らしいように見えます)、しかし、私は彼の両方のゲームを遅刻ではなく早めに見たいと思っています!
パイレ
開発者:Supergiant Games
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
これは、背後にあるチームであるSupergiant Gamesの次のタイトルです 要塞 そして トランジスタ 。それ以上の説明が必要な場合、希望はありませんが、とにかく続けます。見たことを覚えています パイレ 発表の予告編と「これさえプレイしなくても、彼らはそれをやり直した」音楽は特に完璧で、彼らが構築している世界に飛び込む気分になりました。
パイレ パーティベースのRPGであり、リアルタイムで、アリーナタイプの形式で戦闘が行われます。実際、スポーツのように見えます。戦いに勝つためには、オーブの何かでそれを打つことによって、相手のpyrを消す(それを得る?)必要があります。そのためには、他の防御者を避けながら、自分のownを防御しなければなりません。利用可能なゲームプレイはかなり基本的に見えますが、ゲームの過程でどのように進化するのか楽しみです。
オブラ・ディンの帰還
開発者:Lucas Pope
フォローする:開発ログ、Twitter
今すぐプレイできますか?デモ
繰り返しますが、これは開発者の血統が基本的にあなたが興奮する必要があるすべてであるインスタンスです。 オブラ・ディンの帰還 ルーカス・ポープによるものです 論文、お願い 。いくつかの傑出したインディー開発者が次のプロジェクトをリリースする時期を迎えているようです。
オブラ・ディン 3Dの一人称ミステリーゲームとして記述され、1ビットのアートスタイルを使用します。本質的に、船はある時点で行方不明になりましたが、現在は戻っており、プレイヤーは船を探索し、何が起こったのかを確認しようとする保険調整者の役割を引き受けます。それは少しばかげた前提ですが、ゲーム自体は非常に深刻で不気味です!
リムワールド
開発者:Ludeon Studios
フォローする:Devlog、Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス
いくつかが呼んでいます リムワールド より親しみやすい ドワーフ要塞 、そして私はその声明に同意しなければなりません。シミュレーションは決して深くなることはありません DF 、しかしそれはポイントではない リムワールド 。代わりに、これは同じ最終結果を提供する親しみやすいゲームです:創発的なゲームプレイから生じる個人的な(そしてしばしば陽気な)ストーリー。
例えば、これは私の初期の植民地の一つの物語です。私のスターティングキャラクターは実際にはすべて関連していた。ママの新しい夫/娘の継父と並んでママと娘。ウサギが現れるまで、すべてが大丈夫だったようです。普通のウサギではなく、気をつけてください。何を試しても、このひどいウサギを殺すことはできませんでした。
少し早送りすると、ウサギがドアからはじき出したとき、家族は文字通り部屋でうろついています。ウサギの健康を十分に削ることができることに気づいたので、やがてそれを殺しました。 それから台所は火をつけました 。その火は最終的には私の元に戻すことであり、その家族は最終的に枯れて枯れてしまいました。
また、今すぐ手に入れるべきか、それとも待つべきか疑問に思っているなら、今すぐ手に取るように言いたいです。これは、永久に更新できる(できれば)種類のゲームです。アーリーアクセスタグがいつ削除されるかはわかりませんが、明日であっても、お勧めできると思います。買いに行こう!
ランナー3
開発者:選択条項
フォローする:Devlog、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
私は認めます、私はの最大のファンではありません ランナー2 。実際、私はそれがあまり好きではありませんでした。そうは言っても、シリーズの次のエントリを楽しみにしています。最初のゲームはとても完璧で、チャレンジとスキルのバランスが再び取れることを望んでいます。レベルの終わりにブルズアイを削除することを望んでいます。それは場違いを感じ、あらゆる面で非常にイライラしたからです。今、私は彼らが各キャラクターにユニークなターゲットミニゲームを持たせると言うことですでにこれに対処していることを知っていますが、彼らはそれが不完全であり、完全に削除する必要があることに気付く時間がまだあります。
私 した から音楽とチェックポイントシステムをお楽しみください ランナー2 、しかし、より良い障害物が含まれることを願っています。たぶんそれは私が色盲だからでしたが、 非常に 手遅れになるまで多くのオブジェクトに気付くのは大変です。とにかく、Choice Provisions(rip Gaijin Games)がこれらの初心者に素晴らしいアイデアを持っていることを知っています。 ランナー3 。
Skytorn
開発者:ここにリストされているチーム。まさにオールスターのラインナップです!
フォローする:Devlog
今すぐプレイできますか?番号
これは私が数年間フォローしてきたもう1つのタイトルで、2017年にようやく世界にリリースされるようです。 Skytorn 手続き的に生成された世界にプレイヤーを置き、古代世界の廃theを探らせます。すでに存在するメディアから判断すると、これは、たとえば、 テラリア または スターバウンド 。ここでは探索が中心であり、開発者が私たちのために用意しているものは何でも探索し始めるのが待ちきれません。
スライムランチャー
開発者:
フォローする:メーリングリスト、Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス
なんてこった!誰かが私にチャオガーデンがあり、 たまごっち プレイ中のバイブ スライムランチャー 、私はすぐにそれを拾いました。完全に完成するのを待っているので、時間を費やしていませんが、魅力的です。ここでは、小さなスライムを好むのが、魅力的なアートスタイル以外の主要なフックですが、探検や伝統的な農業さえも含まれています。私はこれが同じ高音のいくつかを打つことができることを望んでいます スターデューバレー 昨年やった。
Subnautica
開発者:Unkown Worlds
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス、Xboxゲームプレビュー
私は最近購入しました Subnautica Steamのウィンターセールで購入しましたが、十分な時間はありませんでした。 Viveをサポートしているのを見たので、ついに飛びました(笑)。オンラインの話題と、Unknown Worldsによって開発されたという事実から、このタイトルが高品質であることはすでに知っていました。
私は多くの人がサバイバルのジャンルで燃え尽きていることを知っていますが、 Subnautica まだがらくたの間で際立っているようです。海を探検するのはとてもエキサイティングな(そして恐ろしい)前提であり、このゲームが手遅れになる前にバージョン1.0を目にすることを願っています。
スーパースポーツの試合
開発者:Kaj Forell Video Game Brand
フォローする:Devlog、TigSource、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
理由 スーパースポーツの試合 私の目を引いたのは、それがすぐに私に思い出させたからでした スヌーピーの愚かなスポーツスペクタキュラー 、信じられないほどの思い出があります。これは非常に非スポーツのスポーツゲームですので、一般的なスポーツを嫌う場合はお見逃しなく。ニュース記事をざっと見ると、何が期待できるかが正確にわかります。ゲームの知識よりも楽しくて実行力のある風変わりなスポーツミニゲームです。これが出てくるのを待つことができないので、地元のマルチプレイヤーゲームの夜のローテーションに追加することができます。 ダックゲーム そして ギャングビースト 。
東京42
開発者:SMAC Games
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
42!適切か。これは、前回のPAX Eastでプレイできた別のゲームです。等尺性の世界のコントロールや視覚的な過負荷のような懸念がいくつかありましたが、プレイしたときにそれらの懸念を心地よく忘れていました。等角投影法ですばやくナビゲートすることは常に少し難しいですが、角度を回転できることは非常に役立ちます。ステルス性、アクション性、スタイルがあります。
ただし、マルチプレイヤーコンポーネントにもっと興味があると思います。それは持っています SpyParty または 船 プレイヤーがコスチュームを変更して観客に溶け込み、他のプレイヤーを排除する要素のタイプ。できます じゃない Waldoカスタムマップの再生に費やした時間から明らかなように、このデザイン要素を十分に得る スタークラフトII (それは多い)。楽しみにしています 東京42 のスピン。
oracle plsqlインタビューの質問と回答
苦しみ:ヌメネラの潮
開発者:inXile Entertainment
フォローする:Steam、Twitter
今すぐプレイできますか?早期アクセス
免責事項:キックスターターでこのゲームをお金でバックアップしました
後 暴君 その突然の終わりのおかげでもっと欲しいと思って、すぐに注意が向けられました 苦しみ:ヌメネラの潮 (この間ずっと「ヌメリア」と呼んでいます)。信じられない 永遠の柱 、 荒れ地2 に バルダーズゲート 拡張、および 暴君 、そして今新しい 苦しめる すべて数年以内に!彼がスパイラルにバインドされたマニュアルを読んでいる間にこのことをヤングミーに伝えた場合 アムンの影 、彼はこのジャンルはどこにも行かないと考えていました。
cRPGが長い間存在していませんでしたが、今では復RPに戻っています。私は入りませんでした Planescape:苦しみ 約5年前までですが、Kickstarterを見るとすぐに Numenera 、私はそれを支持した。私は出会いから抜け出す方法を話すことができるのが大好きで、このゲームはその傾向を維持するように見えます。
都市帝国
開発者:Reborn Interactive
フォローする:Steam
今すぐプレイできますか?いいえ、しかしすぐに!
これはすぐに出ます!これは都市建設業者です エスク 実際の建設よりも都市の政治に重点を置いたゲーム。実際、ゲームのSteamページでは、「Builder」ではなく「City Ruler」という用語を使用しているため、それがあります。私はほとんどの帝国構築ゲームの政治的側面を楽しんでいますが、それらはほとんど常に大きな学習曲線の背後にあります。
私の希望 都市帝国 カジュアルな都市管理と激しい政治的陰謀のバランスが取れているということです。後者に焦点が当てられているため、これに期待しています。
歩行歌
開発者:Greg Lobanov
フォローする:Devlog、Twitter
今すぐプレイできますか?番号
RPGで吟遊詩人としてプレイするのはいつも大好きです。音だけに基づいて他の人を鼓舞することについての何かは、常に私に共鳴しました(ブーム)。 歩行歌 RPGではありませんが、歌のメカニックを中心に展開しており、それで十分です。歌唱の仕組みはラジアルダイヤルで機能し、プレイヤーはパズルを解き、プラットフォームのいくつかの要素を達成するためにそれを使用するようです。紙を切り取ったアートスタイルは、かなりの時間で登場する最もユニークなゲームの1つであるはずのものの上に桜を置きます。
YIIK
開発者:Ackk Studios
フォローする:Twitter
今すぐプレイできますか?デモ
JRPGスタイルのゲームをプレイしたいが、アニメの比tropではなくヒップスターでプレイしたいですか?おそらくそうではありませんが、それは以前にあなたに起こったことがないからです! YIIK 堅実なRPG風味のある奇妙なゲームになることを約束します。 90年代の子供たちは誰もが知っているので、90年代の懐かしさにも浸るのに役立ちます 一番格好いい 。インディーデベロッパーがJRPG形式を採用するのはいつでも大好きです。 YIIK これまで見てきたことに基づいて期待に応えることができます。
よおかレイリー
開発者:Playtonic Games
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今すぐプレイできますか?事前購入により、ツールボックスへのアクセスが許可されます
あなたが興奮する理由を本当に書く必要がありますか よおかレイリー ? 2017年の最重要指名手配者リストで10回ほど言及されました!去年それを含めなかったことで人々は私に乗り、それがどうなったのか見てみましょう! Kickstarterを介して3Dの収集が行われているようです。さて、もし彼らが実際にそれらの1つをリリースするなら…
名誉ある言及!
マルチボウル
さて、私はについて話す必要があります マルチボウル 。このリストを名誉ある言及にしている理由は、おそらくあなたがそれを決してプレイしないからです。 マルチボウル のような ロボットチキン ビデオゲームのプレイヤーはローカルマルチプレイヤーゲームの連射の瞬間を経験し、常に次のゲームに進みます。 Bennett Foddy( QWOP )と他の一部ですが、ゲームの性質のためだけにリリースすることはできません。それは次のようなイベント専用ゲームです ヨハン・セバスチャン・ジョウスト 、どこかで見かけたら、プレイしてください!
空気
宇宙飛行士
キックマンを見よ
未満
予算削減
荒廃(http://www.desolationgame.com/)
ディスクジャム
神性2
キッカーズ2
ファクター
凍結シナプス2
熱サイン
反乱
ジョイランサー
騎士とバイク
Loadworld(https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
マルチボウルの名誉ある言及
ニドホッグ2
知覚
聖遺物箱(https://twitter.com/Ahr_Ech)
リムワールド
Skytorn(http://skytorngame.com/)
subnautica
スーパースポーツの試合(https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
東京42
YIIK
よおかレイリー
ヤッピー・サイコ