thumper switch wore me out
これほど単純なゲームでは、それほどストレスは発生しません
(ChillybillyのTwitterのヘッダースクリーンショット)
いつ 地面 2002年に最初に登場し、マーケティングキャンペーンから新しい言葉Synesthesiaを学びました。基本的に、それはあなたの感覚の1つが通常は起こらない何かによって引き起こされていることを意味するので、あなたは色を聞いているか、音楽に触れているという感覚を得るかもしれません。プレイした人 地面 良い走りから来るトランスのような集中感を知っていますが、それは簡単に再現できない経験です。
精神的な続編がありました 地面 2011年に エデンの子 、しかし、改善された視覚にもかかわらず、私はロードするまで同じ感覚を得ませんでした サンパー 数日前。 「リズムバイオレンス」と名乗るゲームに何を期待していたのかはわかりませんが、少しの間遊んだ後、開発者のDroolがその約束を果たさなかった場合、私はあきれます。
ネットワークキーはwifiパスワードです
サンパー ストーリーを必要としないゲームの素晴らしい例です。あなたのスペースビートルのアバターは、バックグラウンドで演奏する抑圧的な音楽のビートと一致するハザードが詰め込まれたサイケデリックなトンネルを通り抜けます。レベルごとに1回台無しにすることもできますが、それ以上になると、甲虫は塊に爆発し、レベルをやり直します。それは多くのように果たしています ロックバンド または ギターヒーロー あなたは次のプロンプトのために常に前方のトンネルを見ていて、ビートでそれを打つために最善を尽くしているので、タイトル。
簡単に聞こえますが、これが強烈な体験であることは否定できません。うまくプレイするには、常に十分な注意が必要です。ターンを台無しにしたり、障壁を乗り越えられなかったりするとき、あなたは勇気を感じます。このゲームが私の恐怖の中心にどれほど深く入り込んだかを説明するのは難しい。実際、どのように私は少し動揺しました タンペ rは、私の脳を主なレベルでつかみました。幸運なことに、 ブレスオブザワイルド ストレスの少ない牧歌的な環境は、迅速な解毒剤を提供することができました。
Switchバージョンでは、HDランブルのサポートが追加されました。これにより、スペースビートルが飛ぶとき、より没入感が増します。ハンドヘルドモードでポータブルにできることは、常に優れた機能であり、フレームレートは低下しません。小さい画面で自分の前に何が来るのかを見るのは少し難しくなりましたが、それがめちゃくちゃになる頻度には影響しなかったようです。良いヘッドフォンを用意することは必須ですが、これはバスや車の旅でプレイしたいゲームではないかもしれません。それはあなたが見ることができるすべてがあなたの前のスクリーンとトラックだけであるベッドの暗い夜により適しています。
サンパー Switchのライブラリへの歓迎すべき追加ですが、複数のシステムにアクセスできる人にとっては、タイトルを体験するのに理想的な方法ではないかもしれません。ドッキングモードとハンドヘルドモードの両方で優れた性能を発揮し、全体で60 FPSを維持しますが、外の世界をシャットダウンして十分な注意を払えば、このようなゲームは大幅に強化されます。バーチャルリアリティのセットアップに理想的なようです。PlayStationVR、Vive、またはOculus Riftでプレイすると、より没入感のある体験ができると思います。 サンパー 。ただし、VR対応システムにアクセスできない場合は、 サンパー on the Switchはお勧めの簡単なゲームです。
(これらのインプレッションは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています。)