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十分な人数がいればパーティーです
最初から レフトフォーデッド 2008年に発売された多くのゲームは、その特定のブランドの協力型シューティングゲームを複製しようとしました。そしてと Back 4 Blood 、Turtle Rock Studiosは同じゾンビ殺しの公式に戻り、古いゲームを反映した新しいゲームの名前でそれを思い起こさせます。
まだ作業中です Back 4 Blood 、しかし私がこれまで見てきたことは、友達と遊んでいる限り、かなり魅力的な協力プレイのシューティングゲームが実際の高音を叩いていることを示しています。
リーダーブックになる方法
Back 4 Blood は一人称シューティングゲームで、4人のチームがレベルを駆け抜け、ゾンビの大群の脅威の高まりに立ち向かいながら、より良い装備を求めて略奪します。それは、4人の死んだ血をその静脈に流し込んでいます。
その主な違いはいくつかの場所にあります。まず第一に、銃ははるかに多様です Back 4 Blood ;ショットガンからサイドアームまで、あらゆる種類の武器には、いくつかの異なるオプションと、途中で見つけたサイドグレード用のアタッチメントスロットがあります。 レフトフォーデッド プレイヤーが銃の小さな武器を完成させ、マップが要求したものに適応するために、または単に個人的な好みのために交換することを奨励したように感じました。ここで、銃はその個人的な選択をもう少し感じます、そしてそれはデッキアウトされた基本的な銃を維持するか、より良いベースにアップグレードするかを決定するときにいくつかの難しい選択をもたらし、その過程でそれらのアタッチメントを破棄します。
個人的な選択は、カードシステムによって支えられています。カードシステムは、徐々に私を魅了してきました。プレイヤーは、自分が持ってきたデッキをキャンペーンに組み込むことができます。これにより、カードを引いて場に出すことができ、自分のキャラクターやチーム全体に永続的な利益をもたらすことができます。
カードは非常に基本的なものから始まり、ヘルスの追加やリロード速度の高速化など、目に見える小さなメリットがあります。マップを完成させることでより多くの補給ポイントを獲得すると、それらを使って生存者のフォートホープの隠れ家への補給ラインをアップグレードし、スロットインのメリットがより高いカードを獲得できます。 Ridden(宇宙内のゾンビの名前)に当たるすべてのショットガンペレットの一時的なヘルスを取得したり、サポートアイテムでさらにヘルスを回復したりする機能。
私はまだこれらのカードの全範囲に取り組んでいますが、それらはどこにありますか Back 4 Blood キャラクターを演じる感覚が実際に働き始めます。各クリーナー(プレイ可能なキャラクター)にも独自の特典と長所があり、ビルドをさらに定義できます。私がDocをプレイするとき、私はチームヒーラーになることに特化することができます。または、私がホフマンの場合、チームに弾薬をストックしておくことに集中できるので、ジムをプレイしている私の友人は、現れる特別なRiddenを拾うことができるダメージを扱う狙撃兵になることができます。
通常のゾンビの大群の外では、各マップ全体でクリーナーの乗組員を攻撃する驚くべき種類のRiddenがあります。少し身に着けることができる人もいます。特に、胆汁を吐き出す爆発物の大規模なグループの場合はなおさらです。しかし、巨大なオーガやハッグのようなユニークなリデンのようなマップ固有のエンカウンターは、多くの多様性を追加し、一般的なリデンでさえ、装甲SWATゾンビのようなバリアントを取得します。
マップ自体は少し上下しています。私は全体として、窓の強化や目的地への特別な物の運搬など、目的とチーム活動に重点を置くことを楽しんでいます。副次的な目的はさらに困難を伴います。私の目的がポイントAからポイントBに移動するのと同じくらい単純であると感じることはめったにありませんでした。また、開始するマップがかなり多いようです。各アクトには、キャンペーン内のより大きなストーリーの一部で構成された、個々の領域を通過するいくつかの異なるリンクされたミッションがあります。ストーリーはこれまでのところ大きな魅力ではありませんが、構造は追加のアクトやマップを追加するために熟しているようです。
間違いなく誰もが好きな地図になるであろう1つの巨大な傑出したものは、第1幕のほぼ半分にあります。これは、バーの戦いに相当するゾンビ映画です。サバイバーは、ジュークボックスがバックグラウンドで鳴り響くバーに群がるリッデンに立ち向かわなければなりません。はい、それは実際のライセンスされた音楽を備えた実際のジュークボックスです。初めてのときは、本物の映画のモンタージュのように感じられる熱狂的な混沌でした。ローテーションで他の曲が何であるかを確認するだけでも、戻ってもう一度再生したいと思っています。
これはすべて、友達と遊んでいるとき、これまでのところ絶対的な爆発があったということです。ソロ体験は、しかし、望まれることがたくさん残っています。ソロキャンペーンを開始するとき、 Back 4 Blood 自分で実行している間はメタプログレスを作成できないことを通知します。好きなカードを選んでも、補給ポイントは発生しません。そのため、マルチプレイヤー用の新しいカードを手に入れるには、他の人と遊ぶ必要があります。
Back 4 Blood 確かにフルパーティーに対応するゲームですが、そのソロの側面をゲームの他の部分の引き分けとは別に感じさせると、後付けのように感じられます。 Turtle Rock Studiosは、 対処する方法を調べる ソロプログレッションですが、実装されるまでは、4スタックがまだ並んでいない人は知っておく必要があります。ビルドをいじくり回すのは問題ないようですが、長時間プレイするよりもデモモードの方が多いです。
そして実際には、どちらの方法でも人間の仲間に固執したいと思うでしょう。なぜなら、A.I。の Back 4 Blood 細かいものから役に立たないものまであります。私はいくつかのまともなボットを持っていますが、他の場合、それらはRiddenに貢献したり殺したりすることはめったになく、通常はトラブルからそれを救済する必要があり、ダウンに入った後にあなたを元に戻すことについてはあまり便利ではありませんが、そうではありません-アウト状態。 A.I.チームのボットと人の違いは、昼夜を問わず感じられます。
これも、難易度を上げ始めるとイライラすることがあります。正直なところ、リクルートの難易度から始めることをお勧めします。簡単なモードとして組み立てられていますが、最初にレベルとキャラクターに慣れ、より高い難易度で必要なカードを積み上げるのに適した方法です。繰り返しになりますが、ボットが私を後ろから撃ち続けるのではなく、自分の有能なデッキを持った人間のプレイヤーにあなたをバックアップしてもらいたいでしょう。
swfファイルを表示する方法
シングルプレイヤーの悩みはさておき、これは協力プレイのシューティングゲームであり、その理由を思い出させてくれます。 レフトフォーデッド 長い間、ゲームでそのような厳粛な場所を開催しました。 Turtle Rockがこれまで私に釘付けにした過小評価されている側面の1つは、ペーシングです。同じビートを何度も繰り返さずに、すべてのエリアで適切に維持された上昇と下降を行うことが非常に重要です。 Back 4 Blood これまでのところ釘付けです。私は皆の実行の瞬間の私の公平なシェアを持っていました、そこで私たちは皆、私たちのかかとに乗った状態でセーフルームのドアに向かって通りを急いでいます。前述のバーブリッツは、数分間の集中した、全面的なゾンビ殺しの騒乱であり、それは単に崇高です。
立ち止まって呼吸する瞬間もたくさんあります。エリアをこっそり通り抜けたり、適切に配置されたヘッドショットでRiddenを注意深く拾い上げたり、視線のすぐ外にあるものを恐れて霧の中を這い回ったりしなければならない場合があります。クリーナー間の冗談は良かったし、ほとんどの優れた協力ゲームのように、 Back 4 Blood また、友人が不和の電話で何でも集まってチャットするための便利な手段でもあります。
友達の家に行って遊んでいるようなものです レフトフォーデッド 、 と Back 4 Blood 少なくともその側面を釘付けにします。私たちはまだそれについて完全な考えをまとめていますが、正直なところ、3人の友人がいて 一致するGamePassの登録者 、与えない理由は本当にありません Back 4 Blood 試してみてください。これはかなり堅実なソーシャルゾンビシューティングゲームで、今年は少なくとも数週間の週末を埋め尽くします。
[この進行中のレビューは、パブリッシャーによって提供されたゲームの小売ビルドに基づいています。]