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さて、3つの別々の注文があります!
の トゥームレイダー シリーズはかなりクレイジーな走りをしました。 1996 年にオリジナルの PlayStation で始まったとき、「20 年以上経った今でもこれをプレイし続けるだろう」とはまったく考えていませんでした。 Eidos もフランチャイズをどうするか考えていなかったと思います。
コア ゲームを理解してみましょう (多数のスピンオフは除きます)。 トゥームレイダー 経験。 これらのほとんどはSteam上にあることに注意してください !
オリジナルの1996年の継続
これがすべての始まりのフランチャイズです!レガシー プラットフォームではさまざまなゲームを見つけるのが困難ですが、そのうちのいくつかはリメイクされています。
トゥームレイダー
トゥームレイダー 帝国の火付け役となりましたが、それが来るとは多くの人は考えていませんでした。これは元のプラットフォームでは間違いなく不格好ですが、完全に再現されています 記念日 .
トゥームレイダー2
このリストにあるゲームをプレイする場合は、試してみてください トゥームレイダー2 前に。それは、フランチャイズへの私の愛を引き起こしたエントリであり、制御スキームに慣れるにつれて、ララ クロフト邸をいじくりまわすことができます。
トゥームレイダー3
先人の遺産をさらに受け継いでいますが、 トゥームレイダー3 開発チームがフランチャイズをさまざまな結果(ほとんどが同じで不毛のロケール)に拡大しようとしたため、シリーズがより多くの傷を示し始めた場所でした.
最後の啓示
の勢い トゥームレイダー シリーズはここでさらに停滞し始めました.このまともな、しかし特に記憶に残るエントリではありません.
トゥームレイダークロニクル
Eidosが到着するまでに事態は悪化しました トゥームレイダークロニクル 、ゲームを販売し続けるためにララを死からよみがえらせるという皮肉な企業の動きで完了します。
闇の天使
聞いたことがある人もいるかもしれません 闇の天使 殺したゲームとして トゥームレイダー 、そしてそれはしばらくの間でした!舞台裏で問題に悩まされ、ゲームが実際に登場したときにすべてが頭に浮かび、ファンと観客の両方の期待に応えられませんでした.
伝説の三部作 (最初の再起動)
後 闇の天使 一般的に爆撃され、シリーズは完全に改造され、再起動されました 伝説 、2006年。これは最初の再起動ではなく、10年近く後に判明する.
伝説
灰の中から出てきた トゥームレイダー:レジェンド 、新しい冒険でララを最前線に戻しました。
記念日
このマイクロ 3 部作を始めるには、手に入れるだけです 伝説 と アンダーワールド 、 なので 記念日 技術的には、元のゲームのリメイクにすぎません。
アンダーワールド
時には、IP が都合の悪いときに入り込むこともありますが、これは ちょうどいつ スクウェア・エニックスは、ポートフォリオの一部として Eidos Interactive を採用しました。したがって、このサブシリーズは終了し、3部作になりました。
サバイバー三部作 (現代の再起動)
そうだった 最後に 現代では。はい、現代… 2013 年… 10 年近く前のことです。
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トゥームレイダー
クリスタル ダイナミクスは、ララ クロフトがトゥーム レイダーのヒーローになるまでの残忍な瞬間に焦点を当てた、より荒々しい再起動で復讐を果たしました。
長年にわたる多数の販売の一環として、これは簡単にアクセスでき、シリーズの次の 2 つのゲームを楽しめるかどうかの優れたバロメーターです。
トゥームレイダーの台頭
Rise of the Tomb Raider は、以前のエントリの基盤に基づいて構築されており、フィードバックのいくつかのマイナーな要素が組み込まれています。
それは、そこから生じるすべての良い面と悪い面を備えた、ほとんど同じオープンワールド体験です.
トゥームレイダーの影
2018年現在の最新コアエントリー、 トゥームレイダーの影 さらに別の世界を脅かすイベントとオープン サンドボックス フォーマットを扱います。 Eidosがシリーズを一時停止することを決定したのは、このゲームの後であり、未知の未来が先にあります.