two hours into shadow complex
今年の初めにE3で発表されたとき、私は議長エンターテインメントとEpic Gamesの今後のXbox LIVEアーケードタイトルを少しプレイする機会がありました。 シャドウコンプレックス 。小さなデモだけで十分ではありませんでした。もっと欲しかった。デールのマスタードナルドマスタードとのインタビューを見た後、私はこれ以上待てないことを知りました。
それで、いくつかの苦しみと少し物afterいの後、Chair Entertainmentは私にいくつかのプレビューコードを渡しました シャドウコンプレックス 。これまで、私は約2時間を費やしてきました。ゲーム内の統計によると、正確には1時間55分45秒です。
かなりの冒険でしたが、これまでのところ…
…マップの33%のみを探索した
間違いない、 シャドウコンプレックス いまいましいビッグゲームであり、その進行はデザインに影響を与えたタイトルから明らかな手がかりを取っています- メトロイド コナミの探査機 悪魔城ドラキュラ タイトル。これまでのところ、ほぼ2時間で、ゲームの世界地図の33%しか発見できませんでした。
それは、私がゲームの完成に向けて33%であることを意味するわけではありません...その世界を探索するのは33%だけです。物事を視野に入れるために、私はゲームのアイテムの21%だけをピックアップしました。より正確には、8つのヘルスアップグレードのうち3つ。 10種類の装甲のアップグレードの1つ。 30個のグレネードパックのうち11個と、ゲームの「ゴールドバー」と「パスキー」それぞれ2個です。これらがどういうことをしているのかまだわかりません。
このゲームでは、20個のフォームパックのうち0個と20個のミサイルパックのうち0個が見つかったこともわかります。損失なし-私はまだフォームガンもミサイルを発射する能力も持っていません。まだ。欲しい。
…291人の敵を殺した
これには、銃とロケットを装備した兵士、および横スクロールアクションプラットフォームで最も異常な銃撃戦のいくつかの巨大なメカとロボットが含まれます。そして、それはゲームの最初の5分以内に私が降ろした飛行機を含むかもしれません。よく分からない。
物事の見方によっては、291は低い数字のように見えるかもしれません。 2つまたは3つの小さなセクションを戦う 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲 スケルトン、コウモリ、迷惑なノミ男の無限の供給で、わずかな時間で同様のボディ数を増やすかもしれません。しかし、そのゲームとは異なり、悪役は復活しません。に シャドウコンプレックス 、敵は各部屋に慎重かつ慎重に配置され、入場がきつい、激しいシーケンスをトリガーします。部屋が空になったら、あなたが単に出て帰るだけなら、反対に直面することはないでしょう。
(更新:これを少し明確にするために、部屋を空にしてすぐに戻るためにすぐに離れても、敵は再出現しません。シャドウコンプレックスは探索にバックトラッキングがあるため、古いエリアに戻ると敵に直面していることがわかります。混乱してごめんなさい!)
また、その車体数の大きな部分は、私が砲塔を取り付けたシーケンスから来たことにも注意する必要があります。ゲームは通常、昔ながらの2Dスタイルのプラットフォーム制御メカニズムに関連付けられていますが、これは例外でした。アクションボタンを押して銃を制御した後、カメラは肩越しの3人称視点に移動し、アクションの別のビューが表示され、兵士がエリアに注がれたときにターゲットを絞って銃を撃ち落とすことができました。驚くべきペースの変化でした。これまでのところ、一度しか起きていません。
…水中呼吸の喜びを学びました
始めながら シャドウコンプレックス 暗い部分を照らす懐中電灯以外の何物でもないので、他の機器を拾い始めるのはそう遠くない。 1つ目は「クライミングギア」で、壁にジャンプしたり、棚をつかんだり、スプリントしたりできます。これらのアクションは、移動の主な方法であり、後でスラストパックによって強化されます。これにより、限られたブーストジャンプ能力で高地に到達することができます。
しかし、これまでのところ、私のお気に入りの装備は「SCHCAマスク」でなければなりません。これにより、水中で呼吸し、より多くの世界地図を探索することができます。私がそんなに愛したのは、それができることではありません。最近、水中呼吸のないゲームはどれですか? -それは私が見ることを許したものであり、それがどのように提示されたかです。
私がマスクを着て入った最初のエリアの1つは、浸水した産業室でした。頭を水に浸すと、静かで心に残るピアノのピースが鳴り始め、身体やその他の残骸が私の周りに浮かんできました。このシーンは、私がこの瞬間以前に出会ったすべてのものとはまったく対照的でした-大爆発、銃声、ロボット。それはゴージャスで、シュールでさえあり、私がゲームを見つけることを期待していなかったゲームの素晴らしい微妙な瞬間でした。
…レベル9にアップグレード
あなたがすることすべてについて シャドウコンプレックス 経験値を獲得します。敵を殺し、少し手に入れましょう。マップのエリアを探索し、もう少し取得します。上司を殺すか、ピックアップを見つけて、たくさんゲットしてください。ヘッドショットを釘付けし、ボスの弱点を見つけて、さらに発言してください。
これまでのところ、レベル9にアップグレードしました。これは、スタミナ、精度、精度がそれぞれ+3に変換されます。 10レベルごとに「メジャーアップグレードボーナス」が用意されていると聞いています。これは私を喜ばせます。驚きが好きです。
…昼食を無視
今日のプレイセッション中に、私は突然おなかがすいたことに気付きました。いいえ…飢えています。私は昼食を食べるのを忘れていました。しかし、私はレベル10に非常に近づいており、フォームガンを手に入れるのに近いと確信しています。昼食は待つことができます。
シャドウコンプレックス 1200 MSポイントで8月19日にXbox LIVEアーケードに登場します。
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