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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは本日、従業員の約8%、または900人以上を削減すると発表した。また、発表の中でPlayStation Studios Londonが閉鎖されることも述べられている。
おすすめ動画2 つの別々のステートメントがあります。1 つは 社長兼CEOのジム・ライアン そしてもう一つは PlayStation Studios 責任者 ハーマン・ハルスト 。どちらも標準的な経営者の発言が満載ですが、少し異なる洞察を提供します。例えば、ハルスト氏の声明では、影響を受ける米国のグループには「インソムニアック・ゲームズ、ノーティー・ドッグ、テクノロジー、クリエイティブ、サポートの各チーム」、そしてヨーロッパの「ゲリラとファイアスプライト」が含まれることを明らかにしている。
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しかし、Jim Ryan 氏はさらに「南北アメリカ、EMEA、日本、APAC など、SIE のすべての地域の従業員に影響が及ぶでしょう」と述べています。
ハルスト氏はまた、「PlayStation 5は発売4年目で、一歩下がってビジネスに何が必要かを検討する必要がある段階にある」とも述べている。彼らがたどり着いた答えは、見た目から見て人が少ないということでした。
SIEが実施している削減は、一部のプロジェクトにも影響を与えるだろう。 「私たちはスタジオとポートフォリオを検討し、開発のさまざまな段階にあるプロジェクトを評価しましたが、それらのプロジェクトの一部は前に進めないと判断しました」とハルスト氏は述べています。 「これらのプロジェクトの作業を中止するという決定は、チームメンバーの才能や情熱を反映したものではないことを明確にしたいと思います。」
ジム・ライアンは従業員に送った電子メールの中で次のように述べています。影響を受ける従業員は退職金を含む支援を受けることになる。」
これは業界の多くの分野を襲っている大規模な解雇の波の一部だが、ソニーにはさらなる背景がある。 11月に彼らは次のように発表していました。 ライブサービスのゲームプランを縮小する その中で、2025年までにそのようなタイトルを12本リリースする予定だった。今月、第3四半期の会計報告の中で、PS5の売上予測を下方修正すると発表した。 2,500万から2,100万まで 。
個人的には、何百人もの「才能と情熱のある」チームメンバーを削減することがこれらの問題を解決するかどうかはわかりません。
前述したように、これはビデオゲーム業界に影響を与えているレイオフ数の増加の一部です。 Kotaku は経由でカウントを維持しています 頻繁に更新されるリスト 。ただし、この記事の執筆時点では、ソニーの人員削減はまだ追加されていません。これに加えて、2024 年初頭以降の雇用喪失数は 7,000 人を超え、2023 年に失われると推定される 6,000 人をすでに超えています。
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