two worlds xbox 360 pc get massive patch
そう、 二つの世界 ...
これを言って驚きなどを台無しにするつもりはありませんが、そうではありません バイオショック 。またはその他の良いゲーム、それについて。 Xbox 360の所有者は、明日、ゲームのデモがXbox Liveで利用可能になる日を知ることができます。このデモは、ゲームのシングルプレイヤーエクスペリエンスの大部分を提供するようです。これは、フリーローミングの大規模なRPGタイプのゲームの1つです。考える 忘却 、良いものではありません。
さらに、ゲームのPCバージョンとXbox 360バージョンの両方で大規模な更新が行われ、その一部はプレイヤーが経験した「問題」の一部に対処します。ご存知のように、恐ろしいフレームレートと恐ろしく貧弱なユーザーインターフェイスです。
更新の完全なリストは、ジャンプ後に見つけることができます。パッチをありがとう。
両方のプラットフォーム(PCおよびXbox 360)
-馬の操縦が改善されました
-キャラクターの発達曲線はレベル25を超えるほど急ではありません
-最大値が2000を超えるとHPの再生が遅くなる
-デスストライクスキル-スニークモード中にストライクボタンで実行可能
-クリティカルヒットスキルを修正
-32000を超えるダメージが許可されるようになりました
-99999でダメージとアーマーに上限があります
-ネクロマンサーのスペルはバランスが取れています
-魔法のブースター-5つのブースターに制限された効果
-異なる統計を持つポーションの積み上げ-修正済み
-オブジェクトのスタック-結果に現在のプレイヤーレベルよりも高いレベルの要件がある場合、オブジェクトをスタックすることはできません
-50の機器クラスキャップ
-町で殺害する場合-町を出て戻った後、警備員はすぐにあなたを攻撃する代わりに支払いを求めます
-町のNPCは復活しません
-高レベルのモンスターのバランスを調整
-Helllordに追加されたWing Membrane成分
-ドラゴンは、プレイヤーのヒットによって破壊されないストライク
-いくつかのチェストとワードローブに取り付けられた爆弾トラップ
-チェストとワードローブのロックピックのバランスの取れた数
-死ぬことなく水中を歩くことが修正されました
-アショスの北にアクセスできない洞窟が修正されました
-マルチプレイヤーラグの問題が改善されました
-マルチプレイヤーの戦闘の統計により生成されたスキルポイントが多すぎる
-RPGモードではフレンドリーファイアが無効になっています(プレイヤーはお互いにダメージを与えることはできません)
-プレイヤーの呪文の復活が無効化されました
-プレイヤーを殺すための経験値が削除されました
-他のプレイヤーに対する武装解除スキルが無効になりました
-他のプレイヤーに対して無効化されたスペルのフリーズ/停止
-すべてに与えられるマルチプレイヤーRPGクエスト、プレイヤー間の報酬分配
-チーム攻撃-主なモニュメントが50倍強く
-野b人-PvPの凶暴スキルが5に減少
-マルチプレイヤーでチェストとワードローブのロックレベルが改善されました
PC固有:
-サーバー間でお金を移動する問題が修正されました
-マップD2、E4、F4、マルチプレイヤータルバキン-欠落している三角形または飛行オブジェクトが修正されました
-Enterはシングルプレイヤーでコンソールを開きます
-ホースステアリング-バックキーによる馬の停止の変更
-新しいWarNetサーバーにログオンするときのクローン文字が修正されました
-アリーナモードでブースターが消える
-マルチプレイヤータウンの大気霧を追加
-開いているダイアログでのチャットが可能(F11チャットダイアログによる)
-すべてのPVPアリーナは最初からロック解除されています
Xbox 360固有:
-シングルプレイヤーのフレームレートの改善
-インターフェース-スティックホールドを追加した状態での変更の繰り返しを追加
-ゲームのHDDキャッシュクリーニングの可能性-ゲームの起動中にRB + A + B
-5つの要素の実績が修正されました
-マップインターフェースの改善-一度に1つのオープンクエストのみ、クエスト選択ボックスの視認性、マップ上のヒーローの位置の視認性、ツールチップのクエスト名
-情報フォントを大きくヒット
-「戻る-指示を表示」テキストが消える
-電源オフまたはハードロックで失われたキャラクターを保護するためのマルチプレイヤーキャラクターの二重保存
-インターフェース-「サーバーが接続を拒否した」後のコントロールが修正されました
-マルチプレイヤーでのゴールドの倍増が修正されました
-マルチプレイヤーでの倍増オブジェクトが修正されました