villains i m not sure you re right 118077

( 先週、私はあなたにビデオゲームの敵対者についてあなたが望むものを何でも書くように頼みました。今日のブログはYamagato333からのもので、ガノンドロフのさまざまな化身について議論しています。 ゼルダ シリーズと、彼が最終的にスカルキッドをより興味深い悪役だと思った理由。 フロントページであなた自身のブログを見たいですか?現在のトピックに関するブログを書く:統合。 — JRo )
私はゼルダのフランチャイズと愛/憎しみの関係を持っています。私は愛してる マジョラの仮面 。嫌い トワイライトプリンセス 。楽しかった ウィンドウェイカー 。懐かしさに曇らない 時のオカリナ 。
私はガノンドロフがあまり好きではないことを言いましたか?
ハイラルの世界での私の最初の外出は1998年のクリスマスの日に来ました。私は飛び出しました 時のオカリナ 私に ニンテンドウ64 そして、私の人生の残りの部分でビデオゲームを認識する方法を変える旅を始めました。この運命の日の前は、ビデオゲームは単なる趣味でした。その特定の瞬間にサッカーをする気がなかったので、寝室に閉じ込められたままでいる言い訳。 時のオカリナ 私の趣味を恋愛に変えました。私は夢中になりました。私はすべての収集品についてHyruleを検索しました。私はすべてのダンジョンを覚えました。私はゼルダ姫に恋をしました。その最後のものは嘘です。私は実際にロンロンランチの生姜の女の子に恋をしました。
ガノンドロフが私を不当に扱ったので、私は本当にガノンドロフを破壊したかったのです。彼は力のトライフォースを取り、私のハイルールを本当に台無しにしました。私は彼を苦しめる準備ができていました、そして彼がした苦しみ。私は彼が彼自身のかめはめ波の爆風によって感電死するのに費やした毎秒を楽しんだ。巨大なゴロンソードで彼の変形した尻尾を斬るたびに熱狂的に笑った。マスターソードが頭蓋骨に入った瞬間を味わいました。
しかし、彼は一度も面白い悪役として私を襲ったことはありません。 世界を支配したい。私は力を得る。今、私は世界を支配しています。もっと力が欲しい。 これはすべて標準的な悪役のものです。彼の特定の悪のブランドの背後には、本当に説得力のあるものは何もありませんでした。
それから来ました マジョラの仮面 。変だった。違いました。怖かったです。マリリン・マンソンの巨大な月が私の頭の上にぶら下がっていました。私が中に会った奇妙な小さな子供 時のオカリナ マンソンの顔を空から落とすように走り回っていました。彼は魔法の邪悪なマスクの力を利用してこれを行っていました。私はびっくりしていましたが、前任者から遠く離れていたため、なぜ私がそのすべてに魅了されたのか理解できませんでした。私は通常、変化を嫌っていました。徐々に、私はそのクラッチに深く陥りました、そして私の愛は 時のオカリナ 衰退し始めた。スカルキッドは私が同情した悪役だったので、感謝しました。友達しか欲しがらなかった少年がいた。仮面の悪に堕落し、怪物に変身した子供。マスターソードをガノンの頭蓋骨に突っ込んだとき、私はこの悔恨の気持ちを一度も経験しませんでした。私はその殺害の毎秒を味わった。しかし、ここで私はスカルキッドを殺さないことを約束していました。いいえ、彼はガノンの運命に値しませんでした。
年をとるにつれて、その理由を理解し始めました マジョラの仮面 忘れさせてくれた 時のオカリナ その話はもっと説得力があるということでした。その悪役はより親しみやすく、その結果、ゲームは一次元的ではありませんでした。私がスカルキッドに関係し、最終的には共感することができたという事実は、彼を私にもっとリアルに感じさせました。キャラクターたちの中にはたくさんの生命があったので、私はこの世界に完全に没頭しました。つまり、真剣に、ゲームの72時間の間にテルミナの各市民を追跡すると、彼らのほとんどが実際の生活を送っているように見えることに気付くようになります。それらはさまざまな場所に表示されます。彼らは異なることをしています。出会うさまざまな市民から危険を感じます。あなたは本当にこの小さな子供が本当に黙示録をもたらすつもりであるかのように感じます。
スカルキッドは、ブロックの新しい悪役でした。ガノンドロフはもう私のためにそれをしていませんでした。
その後、任天堂の次のゼルダのゲームの予告編が登場しました。 イルカ コンソール。主人公のリンクをガノンドロフとの壮大な決闘で描いた予告編。感動しませんでした。確かに、グラフィックは素晴らしく見え、トレーラーにはかなりのアクションがありましたが、正直なところ、ガノンドロフが戻ってきましたか? 彼はオカリナの前にいくつかのゼルダのゲームに参加していたと聞きましたが、あなたはそのクレイジーなマジョラのマスクスタイルのものをもっとやっていると思いました。
しかし、驚いたことに、そして歓喜のあまり、このトレーラーは新しく造られたものに登場するゼルダではありませんでした ゲームキューブ 。いいえ、このゼルダは前に来たものと同じように興味をそそられるはずでした。これは。。。でした ウィンドウェイカー 。
もう一度、任天堂がとても愛情を込めて作成した世界で何時間も過ごし、毎秒楽しんでいました。それは私が古い友人に会うまでです。うん、ガノンドロフが帰ってきた。さて、とても新しくて新鮮に見えるゲームで–新しいグラフィックスタイル。旅行の新しいコンセプト。探索する巨大な海–任天堂は、より想像力に富んだ説得力のある悪役を私に提供してくれたと思います。ガナオンドルフが完全に吸い込まれたと言っているのではありません ウィンドウェイカー 、しかし私は彼の存在が圧倒的だったと言っています。彼はちょうど適合しませんでした。もっと期待しました。もっと欲しかった。それは私が最初のプレイで実際に揺れたことのない既視感を私に与えたものでした。
しかし、これは私の3番目のゼルダのゲームにすぎませんでした。3つのうち2つはそれほど悪くはありません。
それで任天堂は私たちに トワイライトプリンセス ;の漫画のグラフィックスタイルに不当に感じたすべての人をなだめるためのゲーム ウィンドウェイカー 。
トワイライトプリンセス 面白いコンセプトでした。つまり、あなたはオオカミに変わり、光沢のある虫を狩ります。さて、それは実際よりもはるかに怠惰に聞こえます。ゲームは、主な悪役であるザントを明らかにしたときに約束を示しました。私の素敵なHyrule全体に興味深いグラフィカルフィルターを広げているように見えた奇妙な見た目の仲間。私はこの男を掘っていました。彼は変だった。彼はヘルメットを脱ぐまでかなり威圧的で、新鮮でした。ええ、これは私が楽しむことができたゼルダの悪役でした。ええと、私はネタバレに精通していなかったので、ザントがガノンドロフの邪悪な計画の単なるポーンであることに気付いたとき、私はかなり動揺しました。 ガノンドロフ、本当に?任天堂、本当にこれをやり直していますか?シグシー、あなたがこの男が好きだと知っていますが、真剣に、彼はもうクールではありません。私はその他の人が欲しいです。そこに戻って見ている奇妙なもの。はい、彼。いいえ、ガノンドロフの巨大なブタバージョンではありません。それを忘れて。
私は文字通り自分の電源を切りました ゲームキューブ 、そして私がの終わりを見る前にそれは一年になるでしょう トワイライトプリンセス。
ビデオゲームの悪役は、物語への関心を維持するための重要なツールです。それらは主人公の究極の闘争の主要な触媒として機能することが多く、その結果、壊れやすい概念をまとめる細い糸になる可能性があります。良い悪役はあなたを夢中にさせます。彼らはあなたをプレイし続けます。悪い悪役はあなたを止めさせます。彼らはあなたが戦いを続けるべきかどうかあなたに質問させます。彼らはあなたにそれが本当にすべての価値があるかどうか疑問に思います。
幸いなことに、ほとんどのゼルダのゲームは、悪役の繰り返しの選択に関係なく繁栄してきました。私たちはこれらのゲームを悪役の単純な選択よりもはるかに多くの理由でプレイしますが、それでもどこか、私たちの心の奥深くに、声があります。尋ねる声 任天堂のあの変人はどこ?マジョラの仮面のアイデアを成功させた人。あなたが知っている、ザントをトワイライトプリンセスの主な悪役にしようとしたあの男 。その声は物乞いをしていて、その男が戻ってくることを懇願しています。彼が取り組んでいたことを願って スカイワードソード 。私たちに 地下室を確認してください。シグシーは彼を地下室に閉じ込めたままにしている。
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みんなその声が聞こえますよね?私だけ?じゃあオーケー。