wade into weirdness perlin festival demo 117926

あなたはなんて素晴らしい生き物なのでしょう
のようなゲームのキャラクターのジブリッシュな話の下に痛みがあります チュウリップ 。物語と美学はばかげているかもしれませんが、それは決して彼らの悲しみの影響を鈍らせることはありません。どちらかといえば、それらが明るい世界のダークスポットであるという事実は、それらをより際立たせるだけです。
それが私がPerlinFestivalに参加したときの雰囲気です。似ていると言って売り込みました LSD:ドリームエミュレーター (私が試したことがないと言って恥ずかしいゲームです)そしてLookingGlassAIの助けを借りて作成されたコンセプトアートを使用しています。これはシュールなサードパーソンアドベンチャーゲームであり、 それのデモ バレンタインデーを過ごすのに最適な方法は、不安なキャラクターでいっぱいの不可能世界に没頭しているからです。
経験豊富なPDFのPLSQLインタビューの質問と回答
セットアップはあまり進んでいません。TheNoiseという場所に入り、ドアを経由してさまざまな場所を移動します。あなたは星座の顔をしているプルートとしてプレーします。冥王星が誰であるか、なぜ彼らがノイズを探求しているのかについてはあまり情報が与えられていませんが、私が一緒に過ごした時間から収集したことが1つあります ペルリンフェスティバル デモは、多くの通訳があなたに任されているということです。私は現代美術が大好きなので、それは大丈夫です。
に明確な目的はありません ペルリンフェスティバル 、そしてそうなるとは思えません。開発者のTalonZaneによると、決定的な結末はまだ進行中ではありません。アイデアは、各プレイヤーが独自の経験を持ち、セッションでプレイすることです。ある程度のランダム化があります。私の経験では、世界のレイアウトは静的ですが、エリアに戻るたびに変化する小さな詳細があります。
不条理と混ざり合っているのは短いサイドクエストです。プレイタイムで経験したのは1つだけのように感じますが、それを完成させたかどうかさえわかりません。しかし、熱の夢をさまよいながら、より直接的な目標を必要とする人々にとって、これは重要な進展だと思います。
物語の面では、ゲームの計画は、手間のかかるものは何もなく、多くはプレイヤーの解釈に任されるというものです。話し合い、解体することを目的としたゲームです。おそらく、ARGでさえ最終的な設計に組み込まれるでしょう。タロン・ゼーンはまた、彼が話していない何か大きな計画があることをからかった。
c c ++面接の質問
現在の計画は ペルリンフェスティバル 完全リリースは2022年後半または2023年にリリースされますが、これはソロ開発者との愛情のこもった仕事であるため、それは約束ではありません。 16歳の開発者が一貫した資金を調達するのは難しい場合があるので、それは言うまでもありません。 彼はPatreonを持っています あなたは彼をサポートすることができます。
デモに関しては、私は提供された小さなスライスを楽しんだ。これは、タロンがどこに向かっているのかを示す価値のある概念実証であり、チェックするのは興味深いことです。明らかにやるべきことはまだありますが、基盤はしっかりしています。美学と目標のデモンストレーションとして、それは興味をそそるものであり、私は個人的にノイズを完全に探求するのが待ちきれません。