hands with mechwarrior 5
私は大きなロバが好きで、嘘をつかない
デモに座る MechWarrior 5:メルセナリー s、最初に私を襲ったのは、私が見ているものの規模でした。私がプレイしたデモはメカの舵取りではなく、ガレージで始まりました。すぐに戦闘に参加する巨大な高層歩行要塞を見つめる、小さく繊細な人間として徒歩で探索したハンガーベイ。謙虚で威圧的で、プレイした人として メックウォリアー 何年もゲーム、それはまさに私がなりたかった場所でした。
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MechWarrior 5:cen兵 15年以上ぶりの名作シリーズへの最初のシングルプレイヤーエントリ(アーケードのような割引 メカアサルト もちろん)。その肩にはたくさんの乗り物があります。ながら MechWarrior Online フランチャイズに新しい命を吹き込んだかもしれません バトルテック Harebrained Schemesが間もなくリリースする戦略ゲームは、元のテーブルトップのファンから非常に期待されています。 MechWarrior 5 人々が本当に待ち望んでいるのは、栄光の時代への回帰として、またはかつて愛されていたシリーズが本当に終わったという最終確認としてです。
今週末にプレイしたことから、 メックウォリアー ファン、そして戦争ゾーンで100トンのレッキングマシンを操縦する喜びを持っていないすべての人は、興奮することがたくさんあります。
Piranha Gamesの社長Russ Bullockと話すと、規模は MW5 すべてです。広大に設定 バトルテック 宇宙では、プレイヤーは小さなラグタグmerc兵グループを率いて、内圏のすべての包囲された戦争ゾーンで自分の運命を見つけます(または少なくとも生き残ります)。
会社がその名のたった1つの機械で始まり、Great兵グループがポストポストと同じように使い捨てであると感じているグレートハウスの大規模な封建政府に自らを雇うとき、これは容易な偉業ではありません。 ビートルズ リンゴのみのアルバム。
以前の分割払いでは メックウォリアー フランチャイズでは、プレイヤーに特定の派fromから選ぶか、物語の弧で彼らを送るスタートをオフにしてもらいました。 MW5 プレイヤーは自分の道を燃やすことができます。 「舞台となるこの基礎となる物語があり、あなたの過去、あなたの遺産、そしておそらく頭に浮かぶ未完成のビジネスの少しを暗示しますが、あなたはmerc兵ユニットです」とラスは言いました。 「あなたは、自由にどこへでも、そして内圏の誰とでも自由に行き、戦うことができます。」
ゲーム開始時に特定の派all同盟を選択する代わりに、プレイヤーは単に太陽系のどこに居たいかを選択します。 House Davion(一種の準未来的な英国帝国のアナログ)によって制御された宇宙で始めて、確かに、あなたはおそらく彼らから任務を開始しますが、そうする必要はありません。サービスを近隣の敵に簡単に販売したり、文明化された空間の縁にある無法惑星の周辺にある汚い仕事をすることもできます。
開始する場所は、利用可能な契約だけでなく、機器にも影響します。スペースは巨大です バトルテック 宇宙、そして太陽系の各領域は、独自の市場と利用可能な供給に守られています。購入できるメカの種類、武器の種類、利用可能な技術のレベルはすべて、宇宙のどこにいるかによって異なります。 「各プレイスルーは、ユニークで互いに異なると感じます」とラスは言います。 「あなたが開始する場所とランダムに生成されたミッションの間には、再生可能性に制限はありません。一度か二度行って楽しむプレイヤーもいれば、飽きることのないプレイヤーもいます。」
クレジットはあなたの周りのすべてを支配します MW5 。すべてにお金や時間がかかります(私は同じことを言われていますが、少なくともそれは私の古いマネージャーがZellersからの盗難のために私を解雇したときに言ったことです)。人員、パイロット、修理、さらに別の星系への旅行でさえお金がかかります(光速よりも速い燃料は安くはありません)。メカに新しい武器を装備するだけの簡単なことでも、予算がかかります。あなたは地元の市場から新しい武器を購入する必要があります(すべてが独自の価格で独自の特定のギアを供給します)、そしてあなたの技術者(誰もが給与を支払っている)を彼らに数日かかる仕事に割り当てます。彼らがあなたの壊れた左脚の鎧または他のものを修理することができなくなる日。そのため、ミッションが予定されている場合は、火力をアップグレードするか、メカの穴を修復するなど、より価値のあるものを選択する必要があります。あなたはどちらを買う余裕さえできますか?
「最初の1、2時間はお金を心配するゲームの1つにしたくありませんし、それからはもう考えないでください」とラスは言いました。 「あなたがエリートunit兵部隊を運営しているときでさえ、あなたはまだあなたの費用について考え、あまりにも多くの損失を飲み込むことを心配する必要があるはずです。」
あなたのユニットが成長するにつれて、これらのコストは膨れ上がり、より多くの実戦を必要とするより危険で有利なミッションを引き受けます。 「前のように メックウォリアー ゲームでは、4メカのフルランスを構築し、AIパイロットを他の3メカに割り当てて、余裕がある限りミッションに持ち込むことができます。
もちろん、最も重要なのは メックウォリアー ゲームは地上でのプレイ方法です。プレビューイベントでは、ゲームの初期のミッションの1つをスピンするために3つの個別のメカを取り出して、それらの気まぐれなペースを確認することができました。
のメカ MW5 気分がいい。彼らは大きく、止められない戦争機械であり、壁、障壁、戦車を踏みつけています 深く 満足です。メカの力の大部分は破壊可能な地形を介して売られています。十分に行くことはできませんが 赤い派F 都市ブロックを駐車場に縮小すると、貨車や封鎖などのほとんどの小さな障害物を消し去り、大きな建物を吹き飛ばされた(しかしまだ立っている)殻に変えることができます。
建物を破壊するよりも優れているのは、他の機械を分解することです。これは、私が実際にプレイしたデモが本当に輝いていた場所であり、いくつかの異なる種類のメカを嘆き、一度に一つずつ分解する機会を提供しました。メカ戦闘は適切に困難です。これらは1つか2つの攻撃でダウンする薄っぺらな機械ではなく、一度に1つの砲弾を分解する必要がある鎧の巨大な歩行スラブです。全体。
MW5 メカが破壊されると、非常にきれいな損傷モデルが特徴です。レーザーは鎧からユニークで輝くgoを切り取り、手足の内部アクチュエーターが機械を絞り器に通すと露出し、ビットを吹き飛ばすと喫煙ワイヤーと曲がった鋼が現れます。 「戦闘で受けるダメージはハンガーに再現されます」とラスは説明しました。 「あなたはそれを見なければならないでしょう。また、修復に2週間の時間がかかる場合、その時間に修復されるのを見る必要があります。」これらの修理を行うための資金がない場合は、ラストディッチミッションでそのほとんど機能しないメカを使用するリスクがあります。
戦場での脅威はメカだけではありません。戦車、ヘリコプター、砲塔はすべて、給料を稼ぐときにあなたの人生をより難しくしようとします。もちろん、65トンの機械にいるため、1つの小さな古い戦車はあなたにはあまり役に立たないでしょう。しかし、それらのうちの5つはすべてあなたの足の周りを旋回し、あなたの機械をショットで撃ちますか?それは問題になる可能性があります。ポジショニングと状況認識は、Inner Sphereで非常に高く評価されているスキルです。問題から抜け出すよりも、問題を回避する方が簡単です。
メカは人型かもしれませんが、イルカに潜る兵士のようには動きません。それらは、直立戦車のように制御する面倒なマシンであり、スロットルはレッグを制御し、照準は砲塔のようにメカの胴体と腕を動かします。画面には2つの別々の十字線があります。1つは腕に取り付けられた武器用で、もう1つはメカの胴体に固定された銃用です。射程の制限、キャノンショットのリードタイム、ミサイルパックのアーク、レーザーの燃焼時間を考慮しながら、兵器庫の各部分を独立して狙う方法を知ることは、すべてメカジョックの一部です。これは、熱量計とレーダーにも注意を払っています。画面上のHUD要素の数は、メカシミュレーションのジャンルを広めたシリーズを適切に脅かしています。
サンプルミッションは1つしかありませんでしたが(暗殺の仕事は、 バトルテック ダブルクロスと待ち伏せ)、私はそれのいくつかの異なる順列を通過することができました。マップはランダムに生成されます MW5 彼らのバイオームによれば、絵のように美しい森から不毛な月面まですべてを提供します。
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敵と基地の場所はランダムに生成され、ゲームはあなたが行くにつれて経験を自動的に調整し、あなたのやり方に応じて難易度を上げたり下げたりします。この初期のビルドでは、環境は少しまばらで、敵の産卵は私の好みには少しランダムすぎるように見えました(前にクリアしたエリアにタンクとタレットが現れます)。敵のAIにも少し作業が必要です。ヘリコプターがいくつかの不可解な空中機動を行い、敵のメカがスイッチで眠っているように見え、受動的に応答せずに外科的にそれをバラバラにさせました。しかし、これは初期のビルドであり、Piranha Gamesはこれらの荒れたエッジをファイリングする時間があります。
これまでのところ、 MechWarrior 5:cen兵 大きな可能性を示しています。これをゲームにするためにすべてのピースがあります メックウォリアー ファンは15年以上も待ち望んでおり、シリーズを王座に戻しました。 Piranha Gamesのチームが野心的なビジョンをまとめることができれば、彼らは何か特別なものを手にしているかもしれません。