wii music is no good awful game
私たちが愛する悪いゲームについて話しましょう
Wiiミュージック 恥ずかしいゲームです。 E3で最初にデモされたときは恥ずかしかったです。 今日のショー または おはようアメリカ ライブテレビでそれをプレイしましたが、それは私にとって地獄のように恥ずかしいです、30代の子供や若い親relativeが近くで遊んでいない一人の男、そのようなゲームを所有するだけでなく、彼が持つことができるようにそれを事前注文したことそれは初日。 Wiiミュージック リズムゲームの忌み嫌いであり、正直に言って、私がこれまでに購入した任天堂の製品は、「ゲーム」としての資格を与えるものについて考えさせられました。それは怠zyで、手を振るだけで成功するものであり、過去10年間に任天堂がパブリックドメインの曲に圧倒的に依存している音楽ゲームよりも安価な会社であるという明確な証拠を出しているタイトルは他にありません。
Wiiミュージック ゲームの完全な恥ずかしさですが、大好きです。
先週、GameStopの従業員が言っていたと不満を言う人がいるツイートが私のフィードに届いた よおかレイリー 悪いとゲームの批評家を非難した。これは、私がこのトピックをDestructoidのライターに提案した後のことですが、その愚かさは、私たちが楽しんでいる悪いゲームの賞賛を歌うのにふさわしい時であるという事実を固めました。
本当に何もありません Wiiミュージック 私が好きなこと。 「Twinkle、Twinkle Little Star」が好きではない、「American Patrol」はチューバで演奏するのに楽しい曲だとは思わない、そして私は確かに私が演奏するふりをした他の5つのジョージ・マイケルの曲を考えることができる「あなたが行く前に私を起こして」より。それでも、Wiiで65時間以上、3曲すべてを再生し、ディスクに含まれるすべての曲を再生しました。私はターンテーブルを使って「9月」をプレイするふりをするのが大好きで、カスタネットと手拍子だけを使って「エンターテイナー」の演出をずっと笑いました。オーケストラを指揮してテーマソングを演奏する ゼルダの伝説 。
私はそれを改善する方法について終日話すことができます-*咳*より多くの任天堂と一般的なゲーム音楽トラック*咳*-そして、私はこれがお粗末なゲームであることを認める最初です私の心。批評家や嫌いな人の言うことは気にしない、大好き Wiiミュージック また、Destructoidの仲間のライターたちも、彼らが大好きなゲームを持っていることがわかります。
クリスカーター
Androidに保存されているapkファイルはどこにありますか
「火曜日に2つ」という非常に安価なブランド外のビデオストアで育った私は、15歳でアルバイトをする前に、たくさんのNESゲームとSNESゲームにアクセスできるようになりました。のような宝石でアップ モンスターパーティー そして メタルストーム 、しかし、いくつかは私を逃した-を含む マスター・チューと酔っぱらい胡 、1989年にリリースされた非ライセンスの任天堂ゲーム。
それを言う他の方法はありません、それはひどいものでした。プラットフォームのフローには、次の鈍いボスに移る前に、奇妙なちらつきのあるアイテムをピクセル検索することが含まれていました。これは、アクションベースのプレゼンテーションと常に対立していました。しかし、私がそれをプレイするのが好きな理由が1つあります。それは、私の妻が私に紹介した最初のゲームの1つでした。
どういうわけか、とにかく、彼女はそれを持っていた。彼女はそれをどこで手に入れたかさえ覚えていませんが、私たちは1日でそれをポップし、十分に確かに、彼女は私に何をすべきか、どのように進歩するかを教えていました(その他として胡)。それは彼女が私の前にゲームをマスターした数少ない機会の1つであり、私たちはそれがひどく石畳であると知っていても、私たちはまだ数年ごとにそれに戻ります-彼女はまだ私にそれを教えています。
ジョシュ・トレンティーノ
3000時間近くの演奏時間は嘘ではありません:私は好きです スタートレックオンライン かなり。私は他のどのゲームよりもおよそ一桁長くプレイしましたが、私の人生にとっては、誰かがなぜ資格のないケースを作るのは難しいと思います その他 私はそれを再生する必要があります。
「もしあなたが好きなら」の古いスタンバイ警官を超えて スタートレック 、あなたはこれを好むかもしれません」、私は少し把握しておきます。もちろん、7年間の熟知が少し軽contにつながっているため、私が不満に思うことは次のとおりです:Dead PVP(少なくともPC上)、ゲームのパッチ適用がゲームのように展開するほど不安定な技術的状態 カルトー (別名バルカン 構築する )、および名前の「マイクロ」部分をm笑する「マイクロトランザクション」は、新鮮な顔をしたレッドシャツの新人よりも、ベテランの方の苦情です。それはノーです World of Warcraft -キラー、それでも私はこれを定期的にプレイし続け、 じゃない ワオ。
ゲーム内にたくさんの友人がいるというわけではないので、私が頼るコミュニティではありません(ゲームのsubredditは、ありがたいことに歓迎してくれます)。かなりの量の宇宙船にかなりの量の現金を入れたので、確かに埋没費用の誤fallは部分的に働いています。それでも、私が戻ってくる理由は、Crypticが持っている愛だからだと思う スタートレック すべてのジャンクションで輝く。シンプルでありながら驚くほど深い宇宙戦闘、楽しいファンアートのような船のデザイン、そしてたくさんあるという事実 トレック ゲームのファンサービスでは、ゲームエンジンでメモリアルファがレンダリングされるのを見るのと同じように、私はすべて同じことを続けます。
少なくとも試してみる価値はあります。
ニック・バルディーズ
今年の最高の祝日が近づいているので、CJが今このトピックを教えてくれるのは偶然です。だから、私の相棒と私は高校の在籍期間を1年間大声で吸って何もしなかった ロボット錬金術ドライブ。 その名前が示唆するように、それは冷静なR.A.D.最初に、あなたは最終的にゲームの巨大なロボットの1つに飛び込んでそれを隠し出すまで、アニメの子供のように走り回りました。外部から見ると、ひどいグラフィックス、貧弱なサウンドデザイン、コントロールを備えたsh * tshowとしてペイントされますが、それを再生することはまったく別のことでした。
私の相棒と私はこれに非常に多くの時間を失いました、そして、私たちがそれにつまずいた方法さえ覚えていません。彼は質屋などでそれを見つけたと思うが、それについて書いているだけで、もう一度やりたいと思うようになった。
しかし、CJ、 Wiiミュージック 悪いです、あなたは気分が悪いはずです。
コリー・アーノルド
の新しい予告編についての議論で スターウォーズ:最後のジェダイ 、私は馬鹿げた歌とダンスの数を思い出しました スターウォーズキネクト 。彼らは当然笑されますが、あなたは何を知っていますか?彼らは私の顔に微笑を浮かべた。
ゲームの残りの部分は、 ローグワン (まったくそうではありませんが)ダンスフロアでハン・ソロとダース・ベイダーがトリッキーになるというアイデアはあまりにも馬鹿げていて、愛しません。私はソロです、私はハン・ソロです!私はハン・ソロです、私はハン・ソロです。
*ピーター編集* また、ボバ・フェットはダフト・パンクと踊ります。それは信じられません。
ジョナサン・ホームズ
ファイナルファイト3 ?
パトリック・ハンコック
パックマン2:新しい冒険 まあ、何か他のものです。ゲームに関する一般的なコンセンサスが何であるかは実際にはわかりません。悪いと思います。 1つは、元のデザインからさらに遠く離れることができなかった パックマン 。オリジナルのアーケードゲームはシンプルで戦略的で満足のいくものですが、続編は複雑で混乱しますが、カリスマ性があります。主人公が常に動く不正確なコントロールを備えたポイントアンドクリックアドベンチャーゲームを想像してください。それは パックマン2 。
私はこのゲームのプレゼンテーションのすべてのオンスを愛せずにはいられません。パックマンには その これまでの最高の表現。真剣に、これらのGIFをチェックしてください。
それらは パックマン ゲーム!!それらは本物のスプライトです!このゲームには、見たり読んだりするだけでは明らかではないことがたくさんあります。間接的なコントロールといくつかの鈍いパズルのために時々イライラする場合でも、それを実際にプレイすることはかなりの経験です。とにかく、試してみることをお勧めします。私のようなオリジナルのGenesisカートリッジを所有するのは幸運ではないかもしれませんが、Wii U Virtual Consoleで入手できます!
それ以外の場合は、スプライトリストを参照して楽しんでください。
ピーター・グラゴウスキー
皮肉なことに物事を楽しむ人はいません。 「通常の」状況で何かが悪いか見られない場合、私は楽しみのためにそれを見ることができない傾向があります。最良の例は、 ウィッカーマン Nicholas Cageが主演しました。YouTubeクリップを見るだけです。たった6分間で2時間座っただけでも面白かったからです。
軌道に戻って、私が楽しんでいる多くの「悪い」ゲームを本当に考えることはできません。奇妙なことに楽しさを見つけたとしても、私は自分の個人的な評価でかなり現実的になる傾向があります。このトピックで頭に浮かぶ唯一のゲームは 武術の時代 、あまり良いRPGではないMMORPG。プレイしている人はほとんどいません(ほとんどMMOになりません)。ただし、設定を乗り越えることはできません。
幻想的な中国を舞台にしたゲームは、私にとって金だけです。私は東洋の哲学とさまざまなアジアの場所が大好きなので、明らかに私はこれに引き寄せられました。ゲームの無料プレイの性質にうんざりしているにもかかわらず、私は自分のキャラクターに100時間沈むことができました。それは、特に私が自分自身を楽しんだり、達成したことすら少なかったので、非常識です。
つまり、ゲームで私がした最大のことは、竹を収穫することでした。それは平凡なので、だれもそれをプログラムして「これは完璧だ」と思ったなんて信じられません!
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このような悪いゲーム、このような楽しい。プレイせざるを得ない恐ろしいゲームをコメントで教えてください。