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長年にわたって、「アーケードスティック」コントローラーを取り巻く名声は壮大なものに膨れ上がってきました。 NES Advantageの時代、スティックコントローラーは、NESの「ジョイパッド」にあまり慣れていない昔ながらのゲームファンを新しいゲームの世界に引き込むために作られました。 Wiiのクラシックコントローラーと同様に、これらのスティックは比較的安価で手に入りやすく、任天堂の最新のゲームコントロールの革新にあまり熱心ではない人向けに特別に作られました。
後だった ストリートファイターII 格闘ゲームのジャンルを数百万ドル規模のビジネスに変え、「ファイトスティック」が生まれました。 NES Advantageやその仲間とは異なり、「ファイトスティック」は非常に高価で、高度に精査され、頻繁に家庭で改造され、力を大切にする人たちによって非常に大切にされています。ファイトスティックと、彼らが獲得するカルト的な献身は、格闘ゲームファンが彼らの選んだスポーツに向けて開発した献身の証として立っています。
市場に出回る最新のスティックはMad Catzのもので、Wii専用に特別に作られました Tatusnoko vs. Capcom:アルティメットオールスター 、ただし、他の多くのモーション制御されていない小売りゲーム、および多くの仮想コンソールタイトルで動作します。
ジャンプして、このことでどんな楽しさを味わったか教えてあげましょう。
タツノコVSカプコンファイトスティック
会社:Mad Catz
MSRP:79.99ドル
プレイしましたか タツノコVSカプコン まだ?もしそうなら、あなたはそれとは違ってそれを知っているでしょう ストリートファイター シリーズでは、エキスパートレベルでゲームをプレイするには4つのボタン(ライト、ミディアム、ヘビー、アシスト)のみが必要です。 Classic Controllerは、そのために必要なほとんどすべてです。攻撃を肩のボタンにマッピングすると、マスターコンボを引き出すことができます ストリートファイターIV 標準のPS3 / 360コントローラーでは、多くの人にとって扱いにくいと感じています。それは問題ではありません タツノコVSカプコン 。また、すべてのボタンに平等にアクセスできるスティックの必要性にも疑問を投げかけています。ほとんどのボタンのみのコンボは、FightStickで簡単に実行できるものではありませんでした。
それは、「スティック」部分に私たちをもたらします タツノコVSカプコンファイトスティック 。 Classic ControllerまたはGameCube Controllerのパッドよりも管理が非常に簡単です。 「昇龍拳」の動きは特に出やすくなります。私は遊んでいます ストリートファイター ほぼ20年間ゲームをプレイしていて、「Zモーション」の動きをたまに引き離すのに苦労しています。 FightStickではありません。私はショッピングカートで最も簡単にゾンビを投げ出しました。これはフランク・ウェストと競争してプレイしたい人にとって必要なものです。
私はいくつかのゲームでこのスティックを試してみました。 スーパースマッシュブラザーズ (オリジナル)、 スーパースマッシュブラザーズ乱闘 、 サムライショーダウンコレクション 、そして Guilty Gear XXアクセントコア。 どれほど簡単かということには驚きませんでした サムライショーダウン そして ギルティギア プレイするつもりだったが、私は期待していなかった スマッシュブラザーズ これがはるかに簡単になります。式からアナログ制御を取り除くと、ダブルタップがはるかに簡単になりました。また、投げたりブロックしたりするのも簡単になり、これらのボタンには同じアクセス権が与えられました。
スティックは、格闘ゲームをプレイしやすくするのにも驚くほど効果的です。 Wiiのみの続編 ナイト 楽しかったが、古典的なコントローラーとヌンチャクのノッチアナログスティックで遊ぶのは少しいらいらした。 FightStickを使用すると、ゲームは非常にスムーズになりますが、微妙な動きをする能力は失われます。それはアーケードゲームのように感じられ、1990年以降に生まれた人にとってはあまり意味がないかもしれませんが、私には間違いなく機能します。
審美的には、スティック自体は、少し生い茂っていないとしても、見栄えがします。これは巨大で、私が持っているほとんどの旧式のスティックよりもはるかに大きい。スティックの顔のアートはシャープで、過度の使用や汗による損傷で色あせたり汚れたりするようには見えません。スティックの残りの部分は、Wiiの「青と白」のカラーテーマに忠実です。ここのすべては青か白です。スティックには、どのボタンが「ターボ」アクティブ化されているかを示す青色のライトが点灯します。見た目だけのものですが、それでもかなりクールです。
「Turbo」といえば、それがこのスティックの主なものであり、NES Advantage特有の雰囲気を与えてくれます。スティックの機能をいつでも左アナログスティック、右アナログスティック、またはコントロールパッドに切り替えることができることに加えて、ゲームのボタンをいつでも「ターボモード」にパワーアップすることもできます。これは次のようなゲームに最適です スーパーパンチアウト!! ここで、高速ボタンマッシングは成功と失敗の違いになります。
Wii Virtual Consoleは間違いなく私が使用する場所です タツノコVSカプコンファイトスティック 最も多くは、ターボボタンとスティック自体の両方です。 ファイナルファイト3 、シリーズで最も深い(そして最も過小評価されている)ゲームは、両方をうまく利用しています ストリートファイター スタイルのコントローラーの移動と連射攻撃。 Classic ControllerでGuyのスーパー(グラブの後に逆ハドウケンの動きを要求する)をやってのけるのは大変なことでしたが、Fightstickでは問題なく投げることができます。
このスティックが本物であることの証明は方法です させる ファイティングストリート (元のTurboGrafx-CDポート ストリートファイター ) 実際にプレイ可能 。すべてのうち ストリートファイター ゲーム、 ファイティングストリート 特別な移動入力に関しては、間違いなく最も容赦ないものです。正確なタイミングでボタンを押しながら、正確な速度で波動拳または昇龍拳の動きをしないと、あなたはねじ込まれます。コントロールパッドを使用してこれを実行することはほぼ不可能ですが、スティックを使用すると、十分な練習を行うと発生する可能性があります。ハドケンなしでサガットに行く方法はありません。また、棒なしでハドケンを得る方法はありません。
私はまだスティックを改造しようとしませんでしたが、私はそれを開いて見てみました。 HoriのWii互換ファイトスティックを使用するよりも、内側からボタンにアクセスするのは間違いなく困難です。すぐにボタンを交換する必要がなくなることを願っています。少しうるさいですが、ホリスティックのボタンよりも間違いなく良い感じです。自宅の一般的なエリアで戦闘機をプレイする場合、スペースを共有している人から苦情を受ける可能性があります。これらのボタンを強く押すと、かなり大きなクリック音が鳴ります。
古いゲームや格闘ゲームのファンとして、 タツノコVSカプコン FightStickはぴったりです。言ったように、私は戦闘機よりも仮想コンソールゲームでそれを利用しますが、それはWiiの2D戦闘ゲームの選択が現在のように限られたままである場合のみです。 80ドルで、あなたはこのことから多くの使用を得ることを確信しています。週に数時間以上スティックに優しいゲームをプレイしていない人にとっては、お金の価値は明らかにないでしょう。それでも、このスティックはゲームファンと戦うためだけのものではないことを言及する価値があります。その古いアーケード感覚に感謝している人は誰でも、現代のゲームではほとんど死んでいないものであるが、このコントローラーからいくらかの楽しみを得るだろう。