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ここに要約があります
すごいドラゴンフライト 前進し続けており、将来のアップデートに関しては、 シャドウランズ . PTRは2023年1月現在更新されています 、では、今後の予定を見てみましょう ドラゴンフライト 今後数週間で適切です。
クラスは 10.0.5 で少し変更されました ドラゴンフライト パッチ
以下は、注目すべきクラス変更のいくつかを簡単にまとめたものです。
- 修復ドルイドは、新しいタレントの形でツールキットにいくつかの新しいツールを取得しています
- ミスウィーバーの修道士がバフされる
- 一部のローグのタレントが移動されました (パッチ後にビルドを作り直すようにしてください)
- Arms and Fury Warriors はいくつかのバフを獲得し、ビルドの多様性を追加することに重点を置いています
トレーディング ポストはテスト中です
新しい何かがやってくる ワールド オブ ウォークラフト トレーディングポストの形で、それは多くのようにひどく聞こえます ファイナルファンタジーXIV ゲームプレイ ループ: 「毎月のアクティビティを完了して通貨を獲得し、見た目のトランスモッグ、ペット、マウントでキャラクターを飾りましょう。毎月新しいアイテムやアクティビティが導入されます。」
トレーディング ポストの通貨を受け取るには、毎月ログインして 500 の「Trader's Tender」でトレーディング ポストに向かうか、Traveler's Log でアクティビティを完了します。いくつかの問題により、トレーディング ポストは現在 PTR で無効になっていますが、今後対応される予定です。
新しいイベントがやってくる
ストームズ・フューリーが進行中 ドラゴンフライト 、これは新しいイベントです プリマリスト・フューチャーで . 5 時間ごとのサイクルにより、ポータルを封印し、代わりに嵐のエッセンスを獲得します。
メイジ タワーもゲームに戻り、PTR でテストできます。
ここに完全なものがあります ワールド オブ ウォークラフト バージョン 1.0.5 パッチ ノート:
クラス
- ドルイド
- バランス
- アストラル コミュニオンは、そのアクティブな効果に加えて、アストラル パワーの最大値をパッシブに 20 増加させます。
- ガーディアン
- After the Wildfire にトラッカー バフを追加して、トリガーが発生するまで残りの怒りの消費を示します。
- 復元
- New Talent – Forest's Flow: Nourish は、ターゲットに対する Lifebloom、Rejuvenation、Regrowth、および Wild Growth 効果の持続時間を 2 秒延長します。 Wild Synthesis を使用した Choice ノード。
- New Talent – Wild Synthesis: Regrowth は、次の Nourish のキャスト時間を 25% 短縮し、Mastery: Harmony からさらに 25% のボーナスを受け取ります。 Forest's Flow の Choice ノード。
- Forest の Flow/Wild Synthesis 選択ノード接続が、Nourish の下に追加されました。
- Nourish のツールチップが更新され、Mastery Harmony からのボーナス ヒーリングが数値で反映されるようになりました。
- バランス
- モンク
- クラス
- Awakened Faeline と Faeline Harmony のタレントが Faeline Stomp をリセットする機会を意図したよりも少なくする原因となっていた問題を修正しました。
- Faeline Stomp は常に 1 つ以上のブランチでスポーンするようになりました。
- Faeline Stomp のアーク内に円を出現させる確率が 100% 増加しました。
- ミスウィーバー
- Faeline Stomp を離れた後、目覚めた Faeline と Ancient Concordance が 8 秒間残るようになりました。
- Sheilun's Gift にいくつかの追加変更が加えられました。
- 回復量が 15% 増加しました。
- 最大で 10 個の霧の雲にスタックするようになりました (以前は 12 個でした)。
- ヒットしたすべてのターゲットにマスタリー: ガスト オブ ミストをトリガーするようになりました。
- ベースマナの 3.5% を消費するようになりました (以前は 4.5% でした)。
- 回復の主要なターゲットを優先するようになりました。
- Rising Mist は、Rapid Diffusion によって適用される Renewing Mist を拡張します。
- Vivify のコストは基本マナの 3.4% (以前は 3.8%) になりました。
- Invoke Yu'lon, the Jade Serpent は Enveloping Mist のコストを 50% 削減します (以前は 33% でした)。
- Echoing Reverberation は Enveloping Mist だけで追加の Zen Pulse をトリガーできるようになりました (以前は Enveloping Mist と Renewing Mist でした)。
- Zen Pulse が Mastery: Gust of Mist をトリガーするようになりました。
- ブリューマスター
- 新しい能力 – スピリット オブ ザ オックス: ライジング サン キックとブラックアウト キックは、ヒーリング スフィアを召喚するチャンスがあります。
- よろめきは、ブリューマスター スペシャライゼーションのベースライン アビリティになりました。
- Quick Sip は、Stagger によって遅延されたダメージの 5% を浄化するようになりました (以前は 2% でした)。
- Gift of the Ox は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Graceful Exit は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Quick Sip は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Staggering Strikes は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- クラス
- パラディン
- クラス
- トリガーが発生するまで残りの聖なる力の消費を示す残像の追跡バフを追加しました。
- 聖なる
- Tyr の救出の回復量が 25% 増加しました。
- 残像はもはや覚醒または神聖な目的をトリガーしません。
- Avenging Crusader が Divine Purpose をトリガーして消費できるようになりました。
- クラス
- 祭司
- クラス
- 新しいタレント: Sanguine Teachings – リーチが 3% 増加します。
- Vampiric Embrace に対する選択ノードで。
- Vampiric Embrace がグローバル クールダウンから削除されました。
- San’layn は、Sanguine Teachings が追加で 2% のリーチを付与するようになりました。
- 操作は、Discipline の Power Word: Solace & Mind Blast と Shadow の Mind Flay および Mind Flay: Insanity によってトリガーできるようになりました。
- 新しいタレント: Sanguine Teachings – リーチが 3% 増加します。
- 影
- サイキック リンクは、マインド ゲーム、ボイド ボルト、ボイド トレント (未実装) でも機能するようになりました。
- クラス
- ローグ
- クラス
- フェイントは、レベル 12 で習得したすべてのローグ スペックのベースラインになりました。
- とらえどころのない/チート死 – この選択ノードは 2 行目に移動し、以前のフェイントの位置に移動しました。
- New Talent: Unbreakable Stride (パッシブ) – 移動速度低下効果の持続時間を 30% 短縮します。
- 敗血症は、以前の効果に加えて、すぐにステルス アビリティを 1 回使用できるようになりました。
- Sepsis の Stealth アビリティ効果を使用して Garrote をキャストすると、Improved Garrote のクールダウン除去が有効にならない問題を修正しました。
- 暗殺
- Kingsbane は移動し、選択ノードとして Dragon-Tempered Blades と場所を共有するようになりました。
- Dashing Scoundrel の最大コストが 3 ポイントから 2 ポイントになりました。
- 新しいタレント: 動脈精度 (パッシブ) – シヴが近くの敵 4 体を攻撃し、影響を受けたターゲットに与える流血ダメージを 8 秒間 20% 増加させます。
- この才能は、キングスベインの以前の場所に配置されています。
- 無法者
- Killing Spree は、アクティブな間、受けるダメージを 65% 減少させます。
- Fan the Hammer の追加のピストル ショットが生成するコンボ ポイントが 1 つ少なくなりました。
- 繊細さ
- Invigorating Shadowdust は、影響を受けたクールダウンを 15/30 秒短縮します (以前は 10/20 秒でした)。
- PvP戦闘で効果が50%減少。
- クラス
- シャーマン
- クラス
- Mana Spring Totem は Mana Spring に名前が変更され、パッシブ効果です。 (まだ実装されていません)。
- クラス
- ウォーロック
- 悪魔学
- Felstorm、Guillotine、Demonic Strength がお互いにクールダウンを開始:
- フェルストームは、ギロチンとデモニック ストレングスを 5 秒間クールダウンさせます。
- 悪魔の力は、フェルストームとギロチンを 5 秒間クールダウンさせます。
- ギロチンはフェルストームとデモニック ストレングスを 8 秒間クールダウンさせます。
- 開発者注: これは、Demonology の全体的なスループットには影響しません。この変更は、フェルガードがいつフェルストーム、ギロチン、または悪魔の力をキャストできるかについての混乱を軽減するために、UI を介して視覚的な通知を提供するために存在します。
- Felstorm、Guillotine、Demonic Strength がお互いにクールダウンを開始:
- 破壊
- Ashen Remains は、Chaos Bolt、Incinerate、および Shadowburn が、Immolate の影響を受けたターゲットに 5/10% 増加したダメージを与えるようになりました。
- 根絶により、Chaos Bolt と Shadowburn がターゲットに与えるダメージが 5/10% 増加します。
- Burn to Ashes は、Chaos Bolt と Rain of Fire が次の 2 つの焼却のダメージを 15/30% 増加させ、Shadowburn が次の焼却のダメージを 15/30% 増加させます。
- 悪魔学
- 戦士
- 腕
- 改善されたスイープ ストライクの持続時間が 6 秒になりました (以前は 5 秒でした)。
- 強化されたモータル ストライクがツリーから削除されました。
- 新しい才能: 武器の力 – オーバーパワーのクリティカル ストライク チャンスが 10% 増加し、敵の体力が 35% 未満の場合、オーバーパワーは 8 レイジを生成します。
- 致命的なマークの持続時間が 120 秒に増加しました (以前は 60 秒でした)。
- Storm of Swords により、Whirlwind の Rage コストが 20 増えました (以前は 30 でした)。
- フューリー
- 猛攻撃のダメージが 40% 増加し、現在は 30 のレイジを生成します (以前は 25 でした)。
- Tenderize により、Enrage が 2 秒長く持続するようになりました (以前は 1 秒でした)。
- Storm of Steel は Ravager のダメージを 30% (以前は 40%) 減らし、付与される Rage は 20 (以前は 15) に増加しました。
- Frenzied Flurry は、片手武器による自動攻撃のダメージを 30% 増加させます (以前は 5% でした)。
- Unbridled Ferocity – Onslaught は、Rampage に加えて Recklessness をトリガーするようになりました。
- Storm of Swords は、Whirlwind のダメージを 80% 増加させます (以前は 70% でした)。
- 怒りの管理は、ラヴェジャーのクールダウンも減少させるようになりました。
- 開発者注: 今回のアップデートでは、使用頻度の低いタレントの有効性を高めることを目指しています。
- 腕
メイジタワー
経験豊富なC ++インタビューの質問と回答
- 魔道士の塔がテスト可能になりました。
プレイヤー対プレイヤー
- パラディン
- Reckoning (PvP Talent) は、アクティブ時に Judgment を強調表示するようになりました。
職業
- すべての職業で、スペシャライゼーションのロックを解除するための要件が緩和されました。 3 つの専門ツリーを持つ職業は、最終的なロック解除が職業レベル 100 から 75 に減少しました。4 つの専門ツリーを持つすべての職業は、最後の 2 つのロック解除が職業レベル 75/100 からレベル 60/75 に減少しました。
交易所
- トレーディング ポストは現在、PTR で無効になっています。テストとフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。